“好了,大廚師,現在我最需要的就是趕緊做個爐灶,然後讓我嚐嚐你的手藝了!”寒雙半開玩笑的說道。
“你先休息會兒,這些事還是交給我們吧。”卡提亞當然不會再讓寒雙受累,當下就跑去工作台,製作爐灶了。
“啊,對了,卡提亞,天氣越來越冷了,我想我們需要一個製熱器才能讓屋子暖和起來。”寒雙說道。
“好的,都交給我吧。”卡提亞隨口應道。
“我看材料十分充足,最好將爐灶升級一下,這樣能省下不少東西。”布魯諾也提議道。
卡提亞欣然同意,現在自然是能節省就節省。
“那我吃個罐頭就去休息了,下午我還想做點事情。”寒雙向著忙碌的二人說道。
布魯諾猶疑了一下說道:“也好,你早點休息吧。”
卡提亞卻是停頓了一下手頭的動作,看著寒雙道:“寒雙,一會兒就能好了,吃點熱食吧,你······”
“不用了,這回雖然帶回的物資不少,但還不要隨便用的好,吃個罐頭就夠了,我聽說這種罐頭可是很有營養的。”說完,寒雙就去樓上打開冰箱吃罐頭了。
卡提亞的雙眼已經滿是晶瑩,但是沒說什麼繼續製造爐灶,布魯諾的胸膛也微微有些起伏,說實話,寒雙說的他都想說,但是說不出口,東西都是寒雙找來的,如果他連一口熱飯都不給他吃,單單是因為節省資源這個理由連他自己都說服不了自己,不過資源不是用來浪費的,他很想說出來,可自己的感情阻止他繼續說下去。
沒想到,寒雙自己就提了出來,他相信卡提亞也知道這點,但是這個感性的女人直接否決了那個想法,而寒雙卻仿佛毫不介意的說了出來。
在這一刻,布魯諾感覺自己真的有些被感動了,原本三人不過是因為戰爭,偶然遇到相互扶持的夥伴而已,但是現在布魯諾覺得自己真的有些感受到戰爭來臨前的那種人與人之間的關懷還是依舊存在的。
至於卡提亞自然更不用說,她一直都很感性。
而樓上,寒雙坐在椅子上,緩緩吃著手頭微涼的罐頭,雖然這是在戰爭肆虐後的城市,但是電力似乎有些依舊沒有受到影響,比如這冰箱,仍然可以正常保存食物,這應該算是一個好消息了。
寒雙之前的做法自然並不是沒有道理,他不是濫好人,這個遊戲其實玩法很揭露人性,昨天晚上寒雙去的地方沒有遇見人還好,但是往後他將要探索的區域一定會遇到其他受難者。
值得一提的是,這個遊戲在玩家操控任務偷取、搶劫那些難民的東西後,所有避難所的人物都會呈現一種“悲傷”的情緒,當然,包括殺人,而悲傷過度出現“沮喪”的情緒時,可能導致夥伴走掉或者自殺的情況。
不過殺死暴徒和軍隊的人似乎不會引起夥伴的悲傷,想來是這些曾經隻是平民的人,對於這些引起戰火的軍人十分沒有好感吧。
所以這其實意味著寒雙有兩個選擇,一是做好人,搜尋時從不偷竊、搶劫,也不會傷害平民,並且會出手幫助平民,這樣避難所裏的人就不會出現悲傷的情緒。
還有一種就是做壞人,搜尋時,無論好人壞人見了一律搶走物資,反抗的全部殺死,這樣做食物藥品自然從來不缺,所需要做的就是用各種方法安撫夥伴,或者說是麻木夥伴,至於結局如何寒雙也管不著,時間上寒雙記得,這個遊戲直到戰爭結束才會結尾,而戰爭結束需要遊戲時間的45天,而寒雙則隻需要待40天,不知道這是不是主神故意留下的空擋。
但是寒雙卻有幾個疑慮,他不能確定,這裏的戰爭結束時間是不是45天,如果是40天的話,他在最後因為殺人罪被抓起來,而又趕不上回歸時間的話,寒雙現在的體質可擋不住子彈,所以這個選擇有很大的不確定性。
還有就是,其實寒雙覺得去殺那些平民得到的物資在遊戲裏固然是很多的,但寒雙認為這裏是否能得到同樣多的物資他表示懷疑,當然,某些富裕的家庭例外,所以寒雙覺得在不影響夥伴心情的同時,去搶奪那些暴徒和軍人的物資,其實最為劃算,但是,很顯然,這需要冒險。
這些想法是寒雙昨天夜裏一邊搜尋物資一邊想的,很顯然,在劇情即將慢慢展開的同時,他需要作出選擇,而今,寒雙很顯然已經作出了選擇。