自踏進次元門的那一刻,法師就對未來遭遇到的狀況進行了種種猜想,考慮到塔樓主人的身份,他也曾經預估可能麵對不死亡靈的軍隊,畢竟半神巫妖還掛著死神的名號,雖說這尊大神也能算是魔法的根源,但是真正由它研發的術法大多數還是亡靈係,所以從任何角度考慮,都不得不與不死生物打一回交道。

然而推開大門之後,年輕法師依然被眼前這一支亡靈軍團的龐大規模震撼了一回,實在是太多了,這一路行走來還不曾撞見過一隻,原來都聚集在最終目標之所在啊。

不死生物的種類隻有一種,就是白骨骷髏,而且它們的數量委實太多了。這些骨頭架子排成緊湊的隊列把整座大廳堵得水泄不通,甚至連視線都漏不過,那亡靈軍團背後究竟是什麼樣的狀況卻是根本無法得知。

很顯然,開啟石棺的拚圖密鑰之一就在大廳的盡頭,但是要取得這物件,就不得不先解決當路的骷髏大軍不可。

不過令法師稍感安心的是,這些亡靈並沒有因為他這個活體生命的闖入而表現出敵對狀態,依然靜靜地矗立在原來位置,連活動一下的跡象都沒有,它們似乎是一支沉睡的軍隊。然而奧迪那瑞可沒有膽魄無視這些亡靈生物的存在,直接穿越行進過去,要知道無論多麼厲害的法師,對於近身攻襲應該竭力避免,特別還是在沒有武鬥係職業協同防衛的狀態下,就算他這個稍微練習過武技的異類也是一樣,冒冒然闖進這白骨汪洋,若是它們暴起發難,等待自己的就隻有死亡。

法師是強大的,同時也是極其脆弱的,特別是在沒有後援的情況下,年輕法師無可奈何地長歎一聲,半神巫妖把自己一行人分拆成各自行動,從理論上講固然可以提高完成任務的效率,但實際上卻也為進程增添了阻礙,其他同伴遭遇什麼困難不得而知,但是自己這裏若是再多一人,委托就會變得相當容易。

讓那些身手靈活的夥伴前去攝取物品,而由自己在後麵釋放魔法牽製和輔助,應該可以很順利地完成任務,哪怕換了同為施法係的維洛妮斯前來襄助,也比自己孤身一人好得多。

然而,現在是指望不上這些同伴嘍。姑且不提他們同樣因為任務麵臨各種困境,就算是已經取得密鑰順利回歸,也未必能夠進入自己這個空間。次元傳送門是由半神巫妖控製的,如果不經過它的同意,那麼就隻有完成委托以後才有可能與同伴重聚。

好在此時此刻,給予了法師充足的時間尋找對策。

“從理論上講,法師是無所不能的——隻要找對方法。”

這一句在入學儀式上由學院長那裏得來的激勵依然在法師的腦海中記憶猶新。

是的,隻要找對方法。反正看起來,這些骷髏是不會先行進攻的,年輕的法師強迫自己冷靜下來細心思索對策。

首先肯定,如果這些骷髏如果是由半神巫妖製造出來的不死傀儡,那麼它們在自己取得拚圖密鑰匙之前就決計不會對自己不利。不過考慮到假使它們受到了死亡之主宰的操縱,那麼就早已自行將那至關緊要的物件取出來了,所以製造這些不死亡靈的應該另有其人,最有可能的就是聖賢大法師修帕納特瑞,他本就是半神巫妖的親傳弟子,就算未必擅長亡靈係術法,但是借助這座建築的功能製造一支不死生物的軍團並非難事,更何況守護拚圖密鑰,防止被半神巫妖的勢力得去也是其本來的目的,如此解釋也就合情合理了。如果是這樣,那麼一定存在著可以用魔法解決難題的,他不會不留下後手,因為如果發明或者發現了更加妥當的方法,聖賢大法師一定很樂見這些拚圖密鑰被重新處置,而他的後繼者相當很可能就是法師,但絕對不會是亡靈係魔法派別的人。