哪個效率高,自然不言而喻。更何況,自己是半個NP玩家。
如果玩過怪物攻城戰的玩家,應該知道,怪物中有指揮NP。NP不僅控製大局。
甚至刷新頻率也能影響。顯然韓賓目前接近這類NP。再加上先知先覺,自然優勢明顯。
“老哥,你終於上線了。”楚君在不遠處,眼裏滿是興奮,昨群裏聽到A1區動靜議論紛紛。
韓賓看著楚君:“你不練級?”
暗影芭比喪屍負責收金幣,玩家付錢踏入等級匹配刷怪訓練區。沒錢的玩家,可以做別的。
“高手,帶我刷副本。”楚君知道,等級逐漸上去,副本的好處就會體現出來。
同級中,副本經驗比其他都要高。如果副本可以無限刷,玩家甚至願意沉迷副本。
當然,如果真的這麼設計,那麼其他設計就淪為附庸品。遊戲體驗感,也大打折扣。
“我會付錢,副本金幣都是你的。”楚君擔心韓賓拒絕,再補一句。
韓賓輕描淡寫:“可以。”
就在兩人準備組隊之時,刷怪區傳來不動靜。
兩人目光順延而入,那邊已然聚集許多玩家。
是兩名玩家在強P。周圍玩家在打喪屍,時不時掃向兩人。
遊戲pk大致分三類,房間PK、切磋區PK、強製PK。
強製PK殺死目標會獲得罪惡值,數值到達一定程度會被通緝,死亡會爆物品。
韓賓走了過去,許多玩家讓出一條路。
自己控製區域本來就是以刷新效率、數量密集、不用爭奪,付錢就有專屬打怪區域為吸引點。
現在玩家在區域內強P,無異於砸場子。
韓賓靠近後,這才看清楚玩家麵孔。
“是冷千軍啊。”
他下意識揉了揉太陽穴,冷千軍是個戰鬥狂人,原本在聯盟也是屬於進攻型選手。
宛如熱帶雨林的食人魚,凶猛而緊咬不放。
“大佬啊,你總算來了。這家夥死纏著要我和他PK。你得管管啊。”他淚奔,好端端的打喪屍。
結果這家夥看自己技術還不錯,死纏著比一比。
別人都來找刺激,冷千軍卻是來遊戲找打架。
冷千軍見韓賓來:“怎麼?現實世界不可以打架鬥毆,遊戲世界我還不可以幹架嗎?”
現實世界太多原因,想做卻要顧慮太多。然而遊戲世界,他們甚至不需要考慮後果。
隨時隨地就能打架,也可以搶奪他人物品。建公會,拉幫結派,公會戰,統統可以。
這裏更多的是自然法則,叢林法則,弱肉強食。
享受那股熱血沸騰的原始欲望與爽快!
麵對冷千軍的話語,韓賓輕描淡寫:“遊戲鬥毆,可以。但是,這裏是我分配的訓練區。”
“要打請你出去打。”
話音一落,許多喪屍聚集在韓賓身旁,隻要冷千軍不願意。
喪屍隨時就能發動攻擊。
維護穩定效率打怪區域才能長久吸引人。對於冷千軍這種喜歡PK的人,確實有點麻煩。
但是這樣做,從長遠來講更合適。
玩家對於韓賓的舉動,頗為滿意。