2104年第一代全景虛擬遊戲深藍由暴雨公司發布,而作為遊戲使用的最強大的生物超腦深藍也在同時發布。人們第一次為一個身臨其境的虛擬世界而著迷,雖然僅僅是為了開發超腦深藍就投入了上千億,但是當如此真實的虛幻世界出現在人們麵前的時候大部分人還是絕對非常值得。
僅僅運行了不到三個月,深藍就徹底征服了全球數以十億計的玩家,是的!數以十億計,強大的運算能力和承載能力讓深藍完全可以承載全球近兩百億人口進行遊戲,而龐大無比的遊戲架構以及寬廣無比的遊戲環境也讓深藍這款遊戲可以承載全球的人類進行遊戲。實際上僅僅三個月的時間,遊戲上線的玩家就超過了二十億。
在暴雨公司推出了和遊戲配套維生艙以後,每天在線時間超過二十四小時的就有數千萬之巨,光光銷售維生艙產生的利潤就足以填補大部分遊戲開發和運營費用了。至於遊戲頭盔的銷售收益更是讓身背數億債務的暴雨公司不但翻身做主把歌唱,還徹底的把遊戲主腦深藍的所有權拿在了手裏。
同時隨著深藍的所有權徹底的移動到遊戲公司暴雨當中,暴雨公司依托深藍強大的能力逐漸把遊戲中的時間和現實進行調整,當玩家在遊戲中的時候時間流速會加快這就導致更多的玩家願意呆在遊戲裏而不是呆在現實當中。畢竟誰都希望自己的壽命被延長,雖然那僅僅是遊戲中虛幻的壽命而已。但是對某些老家夥來說,哪怕是虛幻的壽命也是他們追求的。
但是深藍運行過程中並不是完全一帆風順,首先強大的主機深藍本身就是一個讓很多國家垂涎的超科技物品。如果不是暴雨公司本身公關能力強大,再加上交易給了一些國家有關深藍的技術,估計暴雨公司根本不可能繼續把持深藍。可是不知道為什麼,迄今為止成功的超級生物電腦也隻有深藍一台,其他仿製出來的超腦雖然一樣運算能力強大但卻沒有強大的判斷能力,甚至根本無法進行虛擬環境的構建。所以哪怕深藍運行了一年,他依舊是唯一一台可以生成虛擬環境的生物超腦。
因此暴雨公司計算機主控大樓附近總是戒備森嚴,光是為了雇傭雇傭兵保護那高達三十三層的計算機主控大樓,暴雨公司就需要花費數十億美元。當然有深藍遊戲收入作為保證,暴雨公司可不會卻這些錢。
真正讓暴雨公司感到棘手的還是時不時會出現的玩家離奇死亡的事情,雖然這些事情最終都證明是玩家心理承受力太差導致無法承受遊戲中的驚嚇而死,但是為了擺平這些問題遊戲公司不得不把深藍中的玩家進行人為分級,並且讓主腦深藍對遊戲中某些場麵進行模糊處理。當然讓那些玩家的驗屍報告上標注上這些內容,暴雨公司的公關費用那就大了去了。幸好第二年這樣的事情就少了很多,雖然還是會出現那麼一兩起玩家無視遊戲分級,強行開啟完全模式體驗遊戲結果死亡的事件,但都被暴雨公司輕鬆的擺平。
當然擺平這些事情出了暴雨公司強大的公關能力以外,最為重要的一個原因還在於深藍的存在對於已經有些超過承載力的地球資源環境起到了非常巨大的作用。因為深藍的存在,原本已經出現的資源危機經濟危機的苗頭逐漸被壓製,世界因為一款虛擬遊戲進入了所謂的虛擬經濟時代。
這樣的虛幻的發展過了十年,當時間軸邁上2114年的年關時,現實中的領導者們忽然發現一個非常嚴重的事情。自從幾年前開始人口出生率就降低到了一個非常要命的地步,2113年全球出生人口亞洲區隻有一千五百個,是的!全球兩百多億人口,但是那一年亞洲地區整年僅僅出生了1500人,這絕對不是什麼正常現象。同時與繁榮的虛擬遊戲環境相對應的是現實中的商業蕭條,大街上幾乎沒有多少人,因為所有人都跑去遊戲去了。這樣的情況下,各個國家的領導人都覺得不能再讓這款遊戲繼續下去了或者說已經到了需要限製深藍運營的地步了。於是全球共同製定的虛擬遊戲運營管理法案就在這樣的情況下出台了,而作為現實中唯一一個擁有虛擬遊戲的暴雨自然遭到了這個法案的限製,或者說是重創。
當然導致後來318虛擬遊戲慘案並不是因為這個法案,而是幾個國家為了讓自己研發的生物超腦擁有和深藍一樣的智能強行並連深藍主機。在公元2114年3月17日的這一天,遭到限製法案製裁的暴雨公司不得不接受幾個大國提出的超腦並聯深藍以審查深藍運行情況的要求。在3月18日上午8點整,包括中美俄日歐盟韓等在內十幾個國家研發的生物超腦同時並聯深藍主機,而這個時候遊戲深藍中還有近二十三萬兩千七百八十一個玩家沒有在得到通知後下線,,而這一次他們永遠失去了下線的機會。