根據熵增定律,一切都將歸於混亂。
久不打掃的房屋,哪怕窗戶關閉得再好,都是塵灰遍布。堅硬的岩石,經過歲月磨蝕,必將化為砂礫。
相見號無疑是一艘好船,艦體堅固、陣法精妙、火力犀利、動力強勁。顧聞設計的戰術無疑也是非常精細的,能夠在最低的損失和消耗下,保持相見號的持續前進。
即使如此,在鴉龍無休止的攻擊下,兩下來,損耗和故障接踵而來。
防禦用的十八座大陣,已經陸陸續續出現了各種問題,防禦效率降低、防禦麵積縮,甚至開始出現空窗漏洞。這還是人偶陣法師不斷維修的結果。
仙晶炮的損傷更大。仙晶炮威力強大,操控便利,但內部結構非常複雜。持續開火對炮管等機構的磨損更是不可修複。
機械性修複需要相應的配件,比陣法修複要困難得多。型的機構,相見號庫房內還有部分庫存,炮管這樣的核心部件則是要在專門的修船廠才能更換的。
第三最後幾個時,第一台仙晶炮炮管破裂,徹底失去了作用。緊接著一座防禦陣法的陣基隨之破裂,失去了修補價值。
同時,在文玄指揮下,人偶們開始成批量地走出艦船,附著在船體外部,組成新的防禦和進攻線。
陣法師們布置了一些臨時陣法,用以填補防禦上的漏洞。當然這種依靠單人和多人維持的法陣,效果跟戰艦防禦陣不可同日而語。
麵對鴉龍的密集攻擊,單個陣法隻能支撐一盞茶左右的時間。
在攻擊麵,人偶開始利用單體攻擊性法術來替代仙晶炮的作用。仙晶炮盡量保留,主要用於點殺威脅更大的鴉龍皇和鴉龍王。
相見號上人偶的等級比普通鴉龍要高出好幾截,如果用上群攻法術,一下幹掉百十條鴉龍不在話下。
但是顧聞嚴令禁製用片傷的群攻法術。在鴉龍龐大的數量基礎上,群攻法術消滅掉一群鴉龍,就會造成一個空窗,讓戰力全滿的鴉龍衝進來。
同時群攻法術的消耗也比單體法術要大得多。
高級人偶,可以通過心核吸納地元氣補充仙元,在地元氣充沛的地方,人偶的持續戰力極其可觀。
但是在無邊的鴉龍海中,幾乎所有的地元氣都被鴉龍吞噬和阻隔掉了,補充隻能靠相見號上儲藏的仙石。
但是這些仙石,絕大部分優先要投給發動引擎。不管再艱苦,隻有保持航速,才能最終突圍逃生。
因此人偶們戰鬥得非常糾結。每一個法術,都要控製到剛好重傷鴉龍的程度,不能浪費。這就像打蚊子不能打死,隻能摘掉蚊子翅膀一樣,在神識方麵的消耗,比元力的消耗更大。
每個人偶,在艦船外圍戰鬥不超過十五分鍾,就需要被換回來。盡可能地修養恢複神識。
戰鬥持續到了第四下午,顧聞和人偶神情沉重。
這群鴉龍的數量超出了預期,鴉龍海仍然看不到邊界。
但是相見號已經到了實力快速下降的瓶頸。防禦陣法已經損失了四座,艦體的防禦出現了大量的漏洞,全靠人偶堵槍眼。仙晶炮隻剩下八門還能正常開火,但是射擊精度和頻率都有相當程度的下滑。
人偶們現在分為三組,輪番在戰艦外戰鬥,為了節省仙元,半數人偶直接采用了近身肉搏的方式,依靠精妙的戰技,用最省力的辦法殺傷鴉龍。
現在相見號上的仙石儲備隻剩下四分之一不到,要甩開鴉龍的糾纏,穿透鴉龍海之後還需要急速飛行一段時間。這點儲備已經到了警戒線。
唯一值得慶幸的是,相見號上的人偶雖然總數不多,卻個個都是高手。通常一艘星際遊輪上麵隻會配備一到兩名金仙,星際戰艦根據大,配備從一人到十人不等。
以相見號中型戰艦的等級,正常隻需要有兩到三名金仙。
加上上百的意仙,上千果位仙,相見號的防護密度比別的戰艦要高出十數倍,因此到現在為止,局麵雖然危險,還沒有到絕望的地步。
鴉龍從來不會用任何法術,依仗數量,揮舞洞穿一切的爪牙近身肉搏,是它們唯一的戰術。相見號已經在鴉龍海中飛行了十,戰鬥了四,在艦船身後,是一條長長的血肉胡同。在胡同的盡頭,所有死亡的鴉龍都被同類吃得連渣都不剩。
一些母鴉龍在吞食了足夠多的屍體之後,開始進入孕期。
鴉龍的一生都在飛行中度過。作為卵生星獸,母鴉龍一次會產下數十上百枚鴉龍蛋,並在附囊中攜帶孕育。大約一周時間,就會孵化出手臂長短的鴉龍幼崽。
鴉龍誕生以後,會繼續在附囊中生長,並咬穿母鴉龍的腹部進入體內,吃掉自己的母親。
等母鴉龍徹底被分食,鴉龍大約長到一米多長,變成一群幼龍。