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城門np沒有打開,主要要是擔心亡靈大軍趁機攻擊。
但看到那些亡靈大軍遠去,甚至逐漸分流後,也有一些實力高強,又不怕死的玩家,各施手段,從城牆上落下,飛速朝著亡靈大軍追去,打算從後麵收割一些積分。
看準了亡靈大軍是真的在撤退,葉軒自然也不會放過這個機會,招呼著其他人從後方收割。
連著收割的二三十分鍾,亡靈的蹤跡越老越少,玩家們獲得積分的效率也不斷下降,加上離開庇護鎮也有好些距離,葉軒和其他玩家也就不再追擊,轉而返回庇護鎮。
不少玩家臉上都掛著燦爛的笑容,同身邊一些人炫耀著自己的戰績,特別是對於多數隻有中近程攻擊能力的玩家來,這二三十分鍾得到的積分,甚至比之前幾個時都來得多,讓他們更是慶幸自己做出的決定。
隻是葉軒自己,根本沒覺得賺到多少,這段時間得到的積分,比起自己原先的,甚至連十分之一都沒有,讓葉軒都沒有多少揮劍的動力了。
也不怪葉軒如此,在場這些頂尖玩家,原先身上能有個幾萬積分,就已經是頂了,可葉軒呢,身上足足超過一百萬的積分,雖然本著不浪費的原則,來收割積分,可又如何能向其他玩家那邊,興致勃勃。
這一百萬積分,就是傀儡魔貢獻出來的,擊殺一隻普通的覺醒一階怪物,能獲得一百積分,但擊殺領主怪物的話,其獲得的積分,足足有一萬倍!
雖然傀儡魔並不是直接死在葉軒手裏。但葉軒也占據了一個很重要的角色,而且,傀儡魔死亡時,身邊除了葉軒,也就是紫言,但紫言是np。因而,其貢獻出的所有積分點,就都到了葉軒手裏。
或許有玩家或覺得,這種積分獲得比例並不均衡,殺死一隻領主怪物,其等到的積分,甚至能和滅殺幾十萬普通怪物相當。
其實不然,雖然擊殺幾十萬普通怪物的難度,遠比擊殺一隻領主怪物大。但葉軒知道,這積分的獲得,並不取決於怪物擊殺困難與否,而是,擊殺了這個怪物,對於這一場戰役的貢獻到底大不大。
很顯然,在np,或是在係統的判定中。殺死領主怪物產生的貢獻,和殺死幾十萬兵的貢獻是一樣的。畢竟,沒有了這些高等亡靈族操控,普通亡靈根本不會衝擊庇護鎮,縱然那些普通亡靈聚攏過來,沒有高等級亡靈在場的情況下,對庇護鎮。也造不成一絲一毫的威脅。
沒過多久,高大的城牆就出現在一幹玩家的視線當中。
城牆依舊巍峨,光潔的牆麵上沒有絲毫裂痕,似乎看不出剛剛經曆過戰爭的風霜。
可城牆下,卻是屍骨遍地。不少地方還有縷縷硝煙升起,而在最靠近城牆的地方,眼尖的玩家,還能看到一些人類的殘肢碎塊,地麵上有一灘灘的血跡,甚至不少已經滲入土中,腦漿,內髒,大腸,這些東西,也隱隱能看出幾分輪廓。
看到亡靈的屍骨,很多人還沒什麼反應,可看到那些已經不成樣子,甚至被亡靈啃食得麵目全灰的屍體,不少人卻不由得捂住了嘴巴,甚至有些承受力較弱的玩家,別過頭去。
城門早已經打開,不少np在打掃著戰場,收取亡靈怪物爆出的戰利品。
大戰過後,np會率先出城,收取戰利品,這是早先就規定好的,畢竟玩家殺怪獲得積分,用積分兌換出來的物品,都是由np提供的。
當然,葉軒也可以看到,城牆下同樣有一些玩家,在偷偷摸摸撿取光球,一般不太過分的話,這些np睜一隻眼閉一隻眼也就過去了,但要是得寸進尺的話,那很可能會被np列入黑名單,後果,可想而知。
那些比較珍貴的光球,都被np第一時間拿走,剩下的這些,葉軒沒興趣,也不會去偷偷摸摸撿這些,其他玩家同樣如此,這些有膽子追殺亡靈的,本來就是實力高強的玩家,剛剛都沒有去撿,現在又怎麼會去呢。