第三百四十四章 虛擬現實(1 / 2)

雅達利美洲虎和索尼PlaySain先後橫空出世,導致了任堂失去了大量的市場份額。請大家搜索()看最全!更新最快的這令任堂會長山內溥震怒不已,而這時,橫井軍平開發了一款具有革新意義的遊戲機——虛擬現實遊戲機Virual-By!!

Virual-By原本是以頭罩式眼鏡方式實現戶外娛樂的可能性,但是通過實際檢驗後發現頭部晃動會引起液晶偏振現象,導致圖像紊亂錯位。因此,技術上還有待改進,橫井軍平並不同意立馬推出Virual-By遊戲機。可是,山內溥忍不住了。任堂的地盤眼見就要沒了,此時不祭出殺招,更待何時?

山內溥寄希望於這款虛擬現實遊戲機可以力挽狂瀾,這時正值夏季,往常這個時候都是任堂商品的銷售旺季。因此,山內溥決定立即推出Virual-By(簡稱VB)。橫井軍平沒有辦法,隻能調整計劃,最終不得不把VB原先的頭罩眼鏡式設計改為三角支架平置桌麵的妥協設計。也就,使用VB遊戲機,不僅要戴著頭罩,而且還要安裝三腳架固定機器,最後通過遊戲手柄進行操作。

事實上,VB遊戲機計劃在整個任堂內部幾乎沒有多少人看好。

橫井軍平一開始提出VB計劃,所有人都震驚了,但是幾乎所有人也都表示強烈反對。隻不過,山內溥對於對橫井過去工作實績充滿了信賴,這個開發案最終獲得通過。可惜的是,通過是通過了,卻沒有得到重視。偌大的一個任堂,隻有第一開發部的區區數十人為之晝夜忙碌。

另外,第三方軟件商也不認同VB遊戲機。

可以,VB是橫井軍平一人帶著幾十個人的團隊在支撐。

……

……

1995年7月1號,VB虛擬現實遊戲機正式發售。

山內溥對其寄予厚望,預計上市首日至少可以賣掉50萬台遊戲機。可結果卻是跌破眼鏡。當總共隻賣出了1萬台遊戲機,一周後,也隻是賣出了7萬台。

任堂可不是阿貓阿狗的公司,稱霸遊戲界十來年,粉絲無數,新遊戲機發售當,少有上百萬台。但現在一周過去了。卻隻是賣出7萬台而已。由此可見這款遊戲機有多麼的不受歡迎啊!!!

接著沒過多久,眼科權威專家在各大報刊連篇累牘地發表研究文章。指出VB遊戲機所使用的虛擬成像技術會嚴重損害青少年的視力!

這個報道迅速傳開,在日本國內產生重大影響。

賣店們紛紛以最低三折的價格恐慌性拋售VB主機和對應遊戲,許多參入廠商也紛紛宣布取消開發計劃!

VB遊戲機成為任堂有史以來最失敗的作品!

山內溥在隨後的股東大會上對向合作夥伴和股民代表們鞠躬道歉,將這次決策錯誤引以為平生最大恥辱!

當然,作為VB遊戲機的主導者橫井軍平,自然受到更多人的責罵,任堂社內幾乎異口同聲對其大張撻伐,令其幾無立錐之地。而他最信賴的得意弟子兼部下宮本茂則背叛了他,並且順利奪走了他的地位。取代橫井軍平成為了社內第一實權者!

這樣的打擊頓時使橫井軍平萌生了離開任堂的去意。

然而,沒過多長時間,又一件事情的發生,最終導致了橫井軍平無法繼續在任堂立足!

7月0號,SQUARE史克威爾遊戲公司突然倒戈,宣布加入雅達利公司!

是的,亨利的雅達利公司對其發起收購。SQUARE史克威爾遊戲公司最終也同意了!