第兩百一十章 廣積糧,緩稱王(2 / 2)

亨利這段時間一直在關注卡普空的發展,在隨後的時間裏,訂單雖然沒有第一個月多,但是仍舊不少,預計今年總共會賣出二十多萬塊《街頭爭霸》遊戲基板。

買一部整機的價格實在是太貴,個人購買的情況極少。一般都是娛樂場所才會購買,比如遊戲室,賭城,酒吧,電影院之類的地方,又或者是人流量比較多的地方,比如超市,賣部……

《街頭霸王》的成功,令整個卡普空株式會社信心大增,隨後便對《街頭霸王》進行改進,在前作基礎上準備將四位bss作為可選人物,並對遊戲的平衡性做了修正,並且第一次在格鬥遊戲中加入“p人物”的概念,即在格鬥遊戲中,雙方可以使用同一人物對戰!

該遊戲立項時,已經給遊戲命名為:《街頭霸王·四大王》,目的當然是借助《街頭霸王》的名氣!

對於這種稍微改動一下遊戲,然後拿去賣的策略,亨利無話可,隻能……幹得漂亮!!!

《街頭霸王》這麼火,任堂和世嘉都想將遊戲移植到自己的家用機平台上麵。

所以,任堂和世嘉都向卡普空株式會社發出邀請。

前世,卡普空選擇的是任堂的sf遊戲機,而亨利卻在遲疑……

因為,亨利打算進軍家用遊戲機市場!

家用遊戲機能否暢銷,除了機子本身的性能不錯以外,遊戲才是關鍵!!!

以矽穀電子集團的實力,開發一款家用遊戲機,自然不在話下。但是,如果沒有好遊戲搭配的話,是不會有人買賬的!另外,任堂正處在巔峰時代,就如一座巨山橫在麵前!

亨利想要邁過這座巨山,難度很大。在硬件上,亨利是不懼任堂,但是在第三方遊戲軟件的支持上,亨利還是沒有把握。

家用機遊戲,一般都是獨占遊戲,是不能同時選擇兩家平台進行銷售。

任堂當時巔峰時刻,剛剛推出16位的遊戲機sf,亨利即便讓人開發新的遊戲機,也需要花費時間,那時,市場早就被任堂占據了,據亨利了解,任堂的sf占據市場80%以上。

這是什麼概念?幾乎壟斷了美國市場!

再加上世嘉分走一部分,還剩下多少肉可以吃?曾經的美國遊戲巨頭公司雅達利推出jaguar想要硬憾任堂,結果……隻占據了%的市場!

可以,現在時機不對!

亨利考慮了一下,要在今後的64位處理器機子上進行彎道超車!而且還必須在索尼ps和世嘉土星遊戲機推出之前,率先推出64位遊戲機,可以搶得先手!!!

索尼ps就是在那時靠著64位遊戲機崛起,從任堂和世嘉當中殺入一條血路。

無疑,這給亨利提供了一個很好的參照。

而索尼推出ps遊戲機已經是蓄謀已久,花了重金拉攏了很多遊戲公司。而亨利貿貿然進軍家用遊戲機,最後隻能慘遭滑鐵盧!在亨利名下的遊戲公司裏麵,基本上都是電腦遊戲公司。固然,他們也能開發電視遊戲,但是這樣一來,簡直是暴殄物!讓暴雪公司去開發電視遊戲,不是腦袋秀逗了是什麼……

到底,還是要拉攏電視遊戲公司!

卡普空株式會社在街機和電視遊戲方麵都能做的很不錯,但是,一台遊戲機,總不能隻有兩三個遊戲吧。所以,亨利深思熟慮之後,決定“廣積糧,緩稱王”!!!

在推出64位遊戲機之前,拿下足夠多的遊戲公司!

(未完待續。)

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