第293章 城池守衛戰(1 / 3)

鍾鳴的這句話到點子上了,這也是對林曉光吸引力最大的一點。

確實,硬件和軟件相結合,才能帶給玩家最完美的遊戲體驗,但這句話起來容易,做起來就難了。

同時有這個魄力既做硬件、又做軟件,同時二者還都能做好的廠商,真是少之又少,至少這個世界中,還真沒有能完全做好的。

在主機平台,因為一些標準相對固定,流程規範化,而且主機廠商在不斷地探索中大部分基本功能已經全部敲定,所以這一點還不太明顯。

絕大多數主機都是類似的,機體造型就算有區別,裏邊的內容也是一樣的,唯一能做出點差異化的地方可能就是手柄。但手柄這東西發展了這麼多年,被人體工學專家研究了不知道多少遍,功能和布局基本上也已經定型了,沒有什麼特別突破性的技術革新,恐怕也很難再有什麼大的變動。

手柄上的雙搖杆、按鍵、扳機鍵、震動、聲音等等功能,已經非常完善,也很難再往裏塞新的東西。

倒是這個世界比較流行的模擬器方麵,軟硬件結合這條路大有可為。

因為到目前為止,還沒有一款特別火爆的模擬器出現,而且不同的模擬器造型差地別,根本沒有一個統一的標準。越是這樣,新產品就越容易脫穎而出,GAE NI就是一個很好的例子。

但是GAE NI的廠商隻是純粹的硬件廠商,它對於GAE NI的設計隻是根據目前主流的FPS遊戲來做的,無法做到一些相對差異化的事情,所以不管是《槍神之路》還是《生化危機》,移植到GAE NI平台上都有一些或多或少的問題。

不是程序上的問題,而是設計上的問題,比如《生化危機》裏用刀戳怪的操作,在GAE NI上根本無法實現,《槍神之路》裏也為了適應GAE NI而不得不砍掉了一些操作。

如果GAE NI在設計的時候就已經考慮好了針對它開發一款遊戲呢?那適配度肯定要比這兩款遊戲都高得多,玩家們就能獲得更好的遊戲體驗了。

所以,林曉光確實心動了,他在摩亞科技確實是副總沒錯,但他負責的掌機事業部在整個摩亞科技中屬於邊緣部門,真沒多少研發經費,也沒有特別受到重視,也就隻是在高層看財報的時候才想起來逼著掌機事業部去盈利,林曉光過得並不算舒坦。

如果真跟鍾鳴合作,首先意味著硬件做出來不愁遊戲——就鍾鳴這個開發遊戲的速度和質量來,不世界一流,華夏區一流是絕無問題的;其次就是應該也不會太缺錢,《生化危機》按照99的售價真的賣出去00萬套,那微光工作室可就再也不是作坊了,扔個幾千萬研發硬件設備根本不成問題。

“行,鍾老師你動我了,我回去再考慮考慮。這樣吧,我看看《生化危機》的趨勢,預測銷量能達到00萬,我就正式提離職。”林曉光道。

鍾鳴點點頭:“越快越好,記得把你的團隊也盡量挖過來。”

“你就不怕摩亞科技找你麻煩啊?”林曉光笑了笑。

鍾鳴滿不在乎地道:“找我麻煩幹什麼,他們又不重視掌機事業部。再了,這些技術人員雖然稀缺,但也不是完全找不到,不能從摩亞科技挖,我就從其他公司挖。華夏區的主機研發人員不多,但手環研發人員、電腦研發人員都不少,挖誰不是挖。”

林曉光點點頭:“也對,那就先這樣吧,鍾老師,希望咱們能繼續合作愉快。”

……

送走了林曉光,鍾鳴回到工作室。

微光工作室也是人才濟濟,在研發的同時,微光工作室跟極工作室都在不斷地擴招,之前空空蕩蕩的位子早都已經占滿了,而且還不夠。

原本的建築麵積是600多平,扣除了會議室以後可能也就500多平,按照每個人至少需要8~10平米的工位麵積來算,最多也就裝50多個人,而現在光是微光工作室的人員,就有6個人了。

所以在《生化危機》開發期間,鍾鳴讓苗竹安排了一下,把兩個工作室給稍微拆分了一下,然後把66層另外幾片空著的工位也全都租了下來。

極工作室跟微光工作室既然互相沒什麼業務上的往來,也就沒必要擠在一起辦公了,鍾鳴考慮著把極工作室給遷到新的樓層。