沒有任何線索,怎麼確定哪一個中空的位置是安全的入口?不能確定嘛!但是真的就沒有線索?
這一次,格瑞斯沒有將自己的注意力放在那一麵牆壁上,而是不斷查看這個牆壁兩邊的房間。整個堡壘受到的破壞太大,兩邊的房間也被大量垮塌的石料掩埋。格瑞斯也隻能從一些黝黑的炭灰來還原兩個房間的大概布置,再進一步推敲出房間的功用。
因為要掩蓋那一麵牆的特殊,兩邊的房間相互結合,構成一個相對完整的房屋。整個房屋占用的麵積並不小,相對其他房屋廢墟的麵積,都可以算多了。
強盜窩裏,什麼樣的房屋需要建得比較大,還不會引人注意?!那自然是首領的房間和強盜聚會的地方了!
從一個房間廢墟裏黑灰比較多,而另一個房間的廢墟裏黑灰比較少,就可以大概猜測到哪一邊是首領的房間。但問題是兩個出現空響的位置,都處於首領的房間。
再仔細查看強盜首領房間內黑灰的散布範圍,格瑞斯初步確定了安全入口的位置。
人都會本能地將自己在意的東西,放到距離自己盡可能近的地方。格瑞斯就算隻是一個貧民,也知道大部分貴族老爺都是守著錢箱子睡覺的。強盜比普通人更貪財,他們也會將財富放到盡可能近的地方。
從黑灰的散布範圍,格瑞斯能夠簡單地區出哪裏曾經擺放過那個強盜首領的床。這就是一個非常重要的線索。
或許強盜首領,對此也早有防備,將兩個中空位置都設定在接近床的地方。
而格瑞斯確定安全入口的標準,就是哪一個入口更加明顯!
這個房間明麵上的出入口隻有一個,就是連通露天場地的房門。站在房門的位置,格瑞斯現在能夠毫無阻礙地看到兩個中空的位置。但是整個堡壘在被毀壞之前,就必然不是這樣。
首領房間內其他器具的擺放,就直接影響首領進入房間第一時間的視線範圍。能夠被首領第一時間查看到的地方,就比無法第一時間查看的地方要安全。就算原來的強盜首領,將兩個位置都會做出一定的隱蔽布置,也必然要自己親自看管才會放心。
通過地麵上的散亂的黑灰,格瑞斯雖然不能分辨之前擺放的器具到底是什麼,也能夠簡單判斷器具的大小。
判斷出安全入口,格瑞斯立即開始撬牆壁上的石塊。
整個堡壘都是用人腰粗的石塊建成,這麵牆壁也不例外。每一塊人腰粗的石塊,都代表著巨大的重量。而且這些石料並不是簡單地堆砌,相互之間還有一些特殊的黏土粘合,想要撬下一塊石塊都不太容易。
格瑞斯撬石塊,也不是真的就要將石塊從牆壁上摳下來。這樣預留的入口,一般都不會被真的堵死,應該會存在一個能夠讓正常人進入的方法。他撬牆上的石塊,也隻是將手中的匕首切入石塊之間的縫隙,查找可能存在的“門縫”和“開關”。
事實上,用匕首順著縫隙滑動,很快一個黏土中存在的缺口就進入他的感知。繼續順著黏土的缺口劃動匕首,格瑞斯逐漸將入口的具體大小和位置確定下來。幸好入口正是常人能夠觸及的地方,如果在接近屋頂的位置,就算格瑞斯用匕首在這麵牆壁上劃上一整天也不一定能夠找到。