第10章 學徒(1 / 2)

夢境中的前部分格瑞斯並不怎麼看重,但小鎮中的那些見聞,必然蘊含一些關於施法者修行的信息。如果他能夠將所有場景記憶起來,說不定就能夠從中得到巨大的好處。僅僅是那些孩童的戲耍就蘊含魔法伎倆的施法過程和一些實用的戰鬥技巧,那些建築上的銘文,可能也擁有勾動原力的能力。

僅僅能夠記憶下魔法伎倆的施法過程,格瑞斯其實已經算是獲得了極大的好處。從書本上看來的文字記錄,就算記錄得再詳盡,也不如現場演示來得直觀。

擁有五倍以上精神力,格瑞斯算是正式進入了法師學徒的行列,已經能夠淬煉出魔力。靜下心來,格瑞斯感應著身體外的原力,並將一縷原力吸納到精神力存在的地方。整個過程非常順利,畢竟他的精神力已經接近常人的六倍。

遊離在身體外的原力不夠穩定,並不太合適直接用於施法。而且淬煉魔力的過程,也是增加施法者對魔力掌控的過程。完全被施法者掌控的魔力,能夠在施法過程中保持穩定地狀態。如果直接用原力施法,很可能造成法術的失控。

將自己的精神力慢慢沁入那一縷原力中,格瑞斯用最基本的方法淬煉著那一縷原力,使其蛻變成帶有他精神力烙印的魔力。原力性質比較活躍,他又沒有任何經驗,淬煉的速度非常緩慢。整整用去小半天時間,他才將那一縷原力淬煉成魔力。

原力被淬煉成魔力,在本質上並沒有改變,但存在形式已經發生巨大變化。原本變幻不定的形態,已經變成固定的霧氣狀。事實上,魔力也是沒有固定形態的。擁有魔力的施法者在意識中想讓自己的魔力變成什麼形態,基本都能夠成功。除非施法者想讓魔力演變成自己尚未領悟的,蘊含大量特殊信息的事物。

一縷魔力已經足以施展一次最低消耗的零級法術,格瑞斯知曉的零級法術共有三個,其中隻有魔法伎倆適合用來做實驗。

撿起一枚石子,格瑞斯試圖用魔法伎倆將其偽裝成一枚金幣。如果他能夠掌握這個技能,就不用再為錢財發愁了。

精神力以一種極其特殊的頻率震動,其中又被格瑞斯關注強烈的主觀意願,然後以其引動那一縷魔力。魔力作用到石子表麵,開始微微扭曲光線,讓石子看起來不斷變形。但在石子外觀微微改變的時候,法術就突然失敗。法術失敗石子的外觀也變回原來的樣子,並沒有受到法術的影響。

第一次的法術施放嚐試失敗,格瑞斯並不意外。這一次的失敗,一方麵是偽裝外形需要的魔力太多,另一方麵也是他對這個法術的領悟不夠。

從所有施法者的經驗來看,法術從來都不是看看就能學會的!

雖然法術施放失敗,但格瑞斯淬煉出的那一縷魔力依然被消耗掉。這也是他沒有任何施法經驗造成的不必要浪費。有經驗的施法者,在施法失敗後,往往能夠保留一部分魔力。

已經試驗過自己淬煉魔力,格瑞斯又按照書本中記錄的淬法術來淬煉魔力。淬法術和煉魂術一樣,在本質上應該算是一種特殊的淬煉方法。它們之所以被記錄成法術,是因為需要構建法術模型。隻有構建出完整正確的模型,才能加速魔力的淬煉。