“我真傻,真的。”
方知行坐在紐約中央公園的長椅之上,心中的悔恨無窮無盡,“早知道自己做的遊戲就是自己的係統金手指,我還玩什麼神秘側啊,當然是妥妥的玄幻側或者修仙側啊!”
時間往前追溯,空間往上追溯。
方知行在租的房間之中試玩著自己的獨立遊戲。
這是一款準備放到Sea平台上的獨立遊戲,所以遊戲的內核選擇的是西方奇幻神秘側類型,這樣可以吸引歐美玩家。
當然了,其本質也就是一款橫版的通關遊戲,不過關卡內容方麵,方知行還是自認為做的不錯的。
就當他在認認真真的做著遊戲測試的時候,外麵雷雲翻滾,然後他就不醒人事。
再次醒來,已在其他世界,而且人物模型都變了。此時的他,典型的歐美白人,名字也不再是方知行,而是克裏斯托弗·諾蘭。
這個人物,正是他試玩遊戲之時的人物模型,以及取的著名導演之名。
“界麵。”
想得再多,悔恨再無窮無盡,也要麵對他已經不再是以前的他,而是新生的克裏斯托弗·諾蘭,簡稱克裏斯。
一名旅法師!
隨著方知行內心的一聲呼喊,由他自己所設計的遊戲轉化而來的係統就出現在了他的意識之中。
宿主:克裏斯托弗·諾蘭(hrispher Nlan)
賦:專注
體質:1
敏捷:1
精神:1
職業:旅法師
血統:人類血脈
魔力親和:無
知識體係:神秘知識(1)血統知識(1)術法知識(1)煉金知識(1)造物知識(1)
神技:世界追逐術(冷卻中···)
新手禮包:未領取
儲物背包:64格
看著這樣的界麵麵板,方知行,哦,不,克裏斯的臉頰肌肉扯動,又是一陣心痛。
當初設計遊戲的時候,裏麵是沒有內購商城的,所以這款係統自然也是如此。
係統也不具備一些什麼和宿主聊之類的功能,甚至於連個新手指引都沒有。
還好遊戲是他自己一個人設計完成的,所以以他對於遊戲的了解,也大致知曉了這款係統的功能。
這是一款十分平滑的係統,沒有經驗值或者屬性點可以給自己加點,讓自己秒變超人。
不過,這係統除了以數字量化一些功能之外,另外最大的功能就是知識體係的解析了。神秘知識類似於功法,血統知識類似於修行資質,術法知識則是各種法術修行。
而煉金知識側重於各種藥劑,加強藥劑,輔助藥劑,功能藥劑等等。造物知識,則是有銘文、附魔、鍛造、製皮、工程、裁縫、煉金、烹飪等等。
這個知識體係本身有對於陌生知識的一個解析功能,解析之後灌輸到克裏斯的腦海之中,不至於讓他一片迷糊。
不過,灌輸的知識也僅僅隻是一份知識記憶,還需要克裏斯自己去理解和消化。
“整個係統好似一個讓人變強的學習輔助工具,知識體係吸納各種知識,就好似給予我各種書籍,然後我自己慢慢的學習,慢慢的變強。”
克裏斯歪著頭,想了想,“那我就給這係統取個名字吧!旅法師的學霸係統!”