興奮之後的冷靜,又讓風行為難。
翻手取出僅剩的複仇者,風行拆槍、組槍一氣嗬成,緩緩將隻有三發子彈的彈匝套上。
把複仇者拿在手上,感覺著它的重量;聆聽板機輕動,機括的觸感;鼻尖縈繞著淡淡的機械油、鋼質冷冷的腥味,還有木質手柄綿綿的木香,甚至彈匝的火藥、槍管的硝煙……
這一切的一切,才是風行真正想擁有的,他可是一直努力著以“槍神”為目標的存在!
這枚被風行撿回來的“核鐵”果然靈性非凡,而且非常的善解人意。風行的心意方起,那種熟悉的脈動便油然而生,一抹藍光從風行握槍的手中緩緩向複仇者掃過去。
很快,複仇者整槍都鮮活了起來,槍仍是那把槍,可是在風行的眼中,已然完全不一樣了,他能迅速分析出這把槍的優缺點;能立即知道如何才能更大範圍的發揮這把的威力,如何才能勝出這把槍的最佳狀態等等這些內容。
而且那種微妙的聯係使得複仇者宛如風行身體的一部分,旋槍、瞄準,收槍、撥槍,幹淨利落沒有一絲滯阻可謂如臂使指。
難道……
焦急著驗證心中猜測的風行,再次召喚“核鐵”的全息界麵,也許熟能生巧,沒有太多刻意全息圖就緩緩現身了。
召喚過程仍需要高度注意力,不過他已經感覺比上次要輕鬆得多。顯然核鐵全息界麵這種召喚經過不斷的練習,也是可以熟練起來的。
而且現在必須保持意識的空靈狀態、不能受到幹擾等等這些諸多要求,相信不久之後,也會慢慢被他適應,讓他能隨時隨地的讓“核鐵”出現在意識中。
果然,一進入全息圖界麵,風行就發現右側也浮空出現了一個展台,或者應該說是展架更為貼切一些。巨大的多格展架上,目前隻有孤零零的一支複仇者。
目光選中複仇者,可以看到基礎傷害、爆頭倍率、穿甲能力和射速等等各項數據。上方有一組屬性加持的亮白標注,而最下方的能力欄卻隻有專注射擊和處刑兩組灰色標注。
掃了一眼“屬性加持”,這個好理解。讓風行不解是那兩組灰字的內容,而且竟然還是不可選狀態:“怎麼都是不可選狀態?!”
連忙拉回吸血鬼仆的展台,發現除了“斂息”、“超聲波”兩組仍然處於亮白的可選狀態,其他的全部變成灰色不可選狀態:“呃!這些也不能選了,難道,難道這些還需要做些什麼才能激活?或者需要什麼……”
“咦!”目光到處亂晃的風行,突然發現兩個展台下麵分別有一長一短兩條小指寬的空槽,槽體分數格,吸血鬼仆那邊是五管、複仇者這邊隻有三管,兩條空槽都是第一管有小半管灰霧狀液體,管內的液體越往右越濃鬱。
“能量!原來需要能量才能激活。”風行盯著管中的液態灰霧,著急得直撓頭:“可是,這些能量是什麼?又是怎麼來的呢?!”
“灰霧、灰霧……對了,是魂力!”想到之前小蝙蝠吞噬灰霧的模樣,風行頓時想通了其中的關鍵。
現在就剩下最後一個問題:如何收集灰霧?!
掃了一眼戰術表上的時間,這一番整裝糾結,已經耽擱了不少時間,風行決定在路上好好磨練一下,尤其是之前被吸血鬼仆一番折騰,他的實力又有所提升,必須盡快打磨適應。
對於自己身懷核鐵這樣的事實,風行頗感為難,也不知道如何去說明,而且對於核鐵的來曆,更是無法解釋。目光閃爍不定,風行沉默著思忖了片刻,決定能瞞多少算多少、瞞多久算多久!
稍稍收拾後,風行沒入密林。