所需購點最少的職業是安非他命上癮者,職業的描訴是:怎麼了?...怎麼了?人們都怎麼了,不管了...藥不夠了,給我藥,我不要放棄治療!(附加安非他命上癮),而職業的初始裝備隻有汗衫,四角短褲以及長褲。
而選擇這個職業需要的購點是-2點,也就是說選擇這個職業之後,你非但不會扣購點,還會給你兩點,畢竟這個職業確實是有夠坑爹的。
而所需購點最多的職業是空手道頂尖高手,職業描訴是:你就是一個空手道的**高手,世界末日,你用你的鐵拳獨自對抗黑暗的未來,阿達~阿達~阿達!(附加肉搏八級,徒手格鬥八級,閃避八級),購點消耗14點。
“這個人物購點有什麼用?”此時杜華不由得開口問道。
“人物購點除了用於選取職業之外,之後的屬性點和技能點都會需要使用購點來進行增強的。”甜甜的女聲回答道。
杜華點了點頭。
係統的新手推薦職業是幸存者,這個職業沒有什麼太大的特點,但是身上帶有折疊刀和一瓶水一盒火柴以及一些基本求生用具,如果真的是在末日世界的話,相信折疊刀什麼的應該能派上很大的用場,而且這個職業消耗的購點是0點。
不過杜華這樣資深遊戲玩家,自然是不會選擇這種所謂的新手推薦職業的。
很快的憑著自己的直覺,杜華最後決定選擇背包客的這個職業。
背包客:你靠著自己的積蓄四處遊蕩,遺憾的是在末日降臨的時候你失去了自己所有的財富,不過幸好你也不再需要錢了,但問題是你和死亡之間的距離,隻有眼前的大路以及身後的背包了。(無職業附加)
職業裝備:四角短褲,皮質背包,牛仔褲,膠底運動鞋,襯衣,手織圍巾,襪子,攝影期刊一份。
背包客這個職業的話,和係統推薦的幸存者職業一樣,都是消耗購點為0點的職業,不過兩者的區別在於背包客多了一個背包,而幸存者則是多了一些基礎的求生用具。
杜華的直覺告訴他,背包應該在一個末日的世界裏麵會是一種很有用的東西。
而選擇好了職業之後,甜甜的女聲繼續說道:“好的,您選擇了背包客這個職業,那麼接下來請您選擇您的人物屬性和技能點數以及人物特性,您現在還有六點的購點可以用於自由分配。”
接下來杜華的眼前不由得出現了三個選擇的窗口。
首先是人物屬性的窗口,人物屬性分為四個,分別是力量,敏捷,智力以及感知。
力量屬性影響人物的健康,最大HP,以及負重和近戰武器的傷害。
敏捷屬性則是可以增加近戰和投擲的命中,以及降低遠程攻擊的懲罰和提高精細動作的效果。
智力的話則是決定你閱讀技能書的時間,以及在製作物品,安裝仿生係統以及和NPC互動時候起到作用。
感知可以減少遠程攻擊的懲罰,同時也增強了你的感官能力,讓你更容易感覺到隱藏的東西。
可以說這四個屬性都各自有著不小的用途,人物每一項的初始屬性為8,你可以通過手動的增加或減少屬性來消耗或得到購點。
而技能點數的話則是你可以分配任意點數到任一技能上麵提高等量的技能等級,但最高不可以超過兩級,而這些技能基本上都是生活中的技能,例如駕駛,生存,烹飪,遊泳等等等等,而可供選擇的技能一共有28個。
而人物特性的話,總體上分為兩類,一類是好的特性,而另一類則是壞的特性。
好的特性有比如不顯眼,它可以讓你絲毫沒有存在感,當你站立不動的時候,其他生物不太可能被你吸引,還有比如說夜視,可以讓你在夜晚的時候看得比普通人更遠的距離,還有受虐狂這個特性,可以在你承受疼痛的時候,同時感覺到一股獨特的快感。