第十章 宗門規劃(1 / 3)

安文軒再次調出掌門手冊:

宗門:媧皇宗(因在異世界傳播華夏文化特別獎勵)

等級:型宗門1級

太上護法,作為宗門的力量象征,護衛宗門的終極力量,權威是非常之大的。 ..無

長老,長老是一個年長的群體,甚至可能有退位的掌門,通常由宗門年長的人才會擔當,當然能力也很重要,輔佐掌門管理宗門,權利是很大的。無

掌門,作為門派的代言人,可想而知地位尊崇。

安文軒,賦?級。戰鬥力(最低級武者也1的戰鬥力呀!)

等級:後一階

技能:紅級全真心法(未學會),紅級飛沙走石十三式刀法

型號:智慧進化型。

副掌門,玉無雙

賦甲級,戰鬥力18

等級:後六階(水係大魔法師)

技能:水係高級魔法,紅級********,黃級春風拂柳劍法

水係入門法術

水霧術:召喚水精靈形成水霧。

水滴術:召喚水精靈形成水滴。

水泡術:召喚水精靈產生水泡。水泡可以施術者雙手為中心,擴散到兩米之外。

水花術:召喚水精靈產生水花。從拇指頂端懸空出現水花,向上飛濺。法力較強者可有三束以上。

水係初級法術

水柱術:召喚水精靈產生水柱。

通常情況下,水柱衝擊力相當於普通人的一拳,攻擊範圍三至五米,延續時間一至三秒。

水箭:運用水精靈之力凝成水箭。

衝擊力較水柱術弱,但範圍較遠,可達二十至三十米。

水矛刺:以水矛攻擊目標。

在目標四周出現數條水矛(一般為三條),刺擊敵人。

水霧障:以水霧影響敵人視線。

用途:幹擾。在目標四周出現水霧,使對方視線受到影響。延續時間一般為三秒。

水窒:以水球裹住敵人,使其窒息。在目標頭部周圍形成大量水滴,甚而凝成水球,令敵人無法呼吸。延續時間一般為兩秒。攻擊力弱,較易擺脫,因此通常隻作為輔助攻擊。

水簾:召喚水精靈形成水簾。在身前形成水簾。物理防禦力基本為零,常用於抵抗初級火係法術。雙重水簾即可抵禦基本火球術。

水幕:召喚水精靈形成水幕。

在身前形成水幕。較水簾更強,但施放稍慢。

水環:召喚水精靈形成水環。在身體周圍的地麵上形成水環,常用於在火中逃生。

水之盾:召喚水精靈,依附護具結成水盾。

在護具上凝成較薄的水層。消解敵人武器上的火係魔法。

沉降之水:召喚水精靈,凝成大量霧氣。

在目標周圍產生大量霧氣。多用於消解風係魔法“塵霧”,使浮塵迅沉降。亦用於消解林中或穀地的瘴氣。

水精靈滲透:增強對水精靈的感召力。

淺藍色霧氣從雙手罩向全身。提升受術者的水係魔法攻擊力,亦增強對水係魔法的抗力。

水精靈守護:召喚水精靈衛護。

淺藍色光暈從雙手灑落全身。提升受術者的物理防禦力,亦提高對火係魔法的防禦力。

水精靈依附:在物理攻擊中加入水係魔法攻擊效果。

淺藍色光暈籠罩武器。若武器上已附有魔法,此法術通常無效。

活力之水:增強受術者的精力,減輕某些傷痛。

淺藍色霧氣圍繞傷口。對火係魔法傷害效果較好;對熱、無力、虛弱等症狀有輔助治療作用。

驅毒:以水精靈之力驅毒。

淺藍色光暈籠罩受術者。輔助驅除熱性毒素,如毒焰術、金鈴花粉、火赤練蛇咬傷等。

水係中級法術

水之刃:召喚水精靈凝成水刃。

從手掌邊飛出水刃。攻擊力中等。常用於破解某些火係魔法,或襲擊躲在火焰後的敵人。

多重水箭:運用水精靈之力凝成多枝水箭。從手指頂端射出水箭。扇形射出的水箭,可同時攻擊多個敵人。攻擊力一般。

水彈:運用水精靈之力凝成水球攻擊。

從手指頂端射出若幹水球。散射的水彈,可同時攻擊多個敵人,或攻擊某個敵人的全身。攻擊力一般。

湧濤術:運用水精靈之力化成水浪。目標四周地麵湧起水浪。見圖。持續時間通常為三至五秒。動較慢,施法時容易被對方迅打斷。

水魔拳:運用水精靈之力偷襲。

水柱懸空出現在目標身後,衝擊敵人。施法較快,攻擊力中等。

水瀑:召喚水精靈形成型瀑布。

在身前形成瀑布。通常用於抵擋火係法術。兼具一定的物理防禦力。

水幕障壁:運用水精靈之力形成屏障。

在身前產生水幕。流動的水牆,持續時間約五秒。兼具物理防禦力。

水柵:運用水精靈之力凝成環形水柵。

在身體四周形成水柵。及膝高的水柵,持續時間視法師之耐力而定。可在大火中逃生。

水牆術:旋轉的水牆。

在身體四周形成旋轉的水牆。半人高的水壁,可抵抗火係、風係、地係的部分魔法,可擊偏箭矢。法力消耗較大。

水鏡盾:運用水精靈之力凝成水盾。