02 在死亡來臨之際(1 / 2)

陳風記日記的時間是每天晚上,因為沒有任何可靠的光源,所以每到天黑的時候就除了記日記外再無其他事情可做了。日記記完了,也就差不多可以睡覺了。不想睡也沒辦法。

陳風睡覺的質量並不能算很好,畢竟沒有床也沒有枕頭,連床單和枕頭這樣的東西都是需要用經驗點數去交換的“獎勵”,而陳風至今還沒拿到過一點經驗點數。也不知道經驗點數是從何而來的。

所以陳風現在也就是用草湊合著,條件相當的簡陋。不過前幾天其實比現在還要慘,因為籬笆沒有建好嘛,陳風甚至不得不爬到樹上去睡覺,用兌換出來的木板搭起來一個勉強足夠寬大概掉不下去的“床”。那種感覺就別提了,不說睡得怎麼樣,就連爬樹這件事本身都很難。

“總有一天情況能變好吧,大概。”陳風自言自語到,將“手機”收起來,然後躺在了自己臨時搭的草床上。

在這個世界裏,現在正是比較好的天氣,不覺得太冷也不覺得太熱。伴隨著些許蟲鳴聲,陳風很快就進入了睡眠。

☆~

一夜無夢,盡管床鋪的質量不怎麼好,但是陳風仍然還算是睡得比較香,醒來之後也很有精神。因為條件所迫,陳風每天都不得不早睡,因此次日也就會早起。

“早安。”

對著空氣問候了一聲之後,陳風翻身站了起來。然後閉上眼睛,試著使用自己的水流天賦所帶來的能力清潔自身。

這個能力相當方便,很快,陳風的清理就完成了。頭發也整整齊齊的,衣服上的草杆一類的也都被清理掉了。陳風不由得有些慶幸自己當時能選擇這個天賦。現在的生活不僅僅經常碰觸髒東西,而且偶爾也可能受點小傷。而這些問題水流的天賦都能解決。要知道,在醫療條件這麼糟糕的情況下,是沒有人願意“受點小傷”的。

今天的工作是想辦法開墾一塊農田。作為農作物的水稻陳風已經準備好了,隻是一直很忙所以也沒來得及去試。而現在則不然,解決了住的問題之後,現在就得考慮吃的問題了。

“走了!”

陳風這樣說著,然後將自己的左手搭在了籬笆的一根木樁上。右手拿出了那台係統配發的疑似山寨機的東西。

籬笆木樁1個,是否拾取?

作為95單位木材拾取。

作為籬笆木樁1個拾取。

當然是選擇作為一單位籬笆木樁來拾取了。在陳風做出選擇之後,木樁就自動消失了,隻在地上留下一個相當深的洞。抽取了一根木樁之後,籬笆上出現的這個縫隙正好足夠讓陳風通過。

在陳風出去之後,又點擊了背包中的一單位的籬笆木樁,選擇提取指令,然後對準地上的坑洞,把它戳了回去;最後再用操縱大地的能力處理了一下,這樣就算是結束了。

事實上,這些操作其實也都是消耗精力的。雖然沒有量化,但是這些特殊能力的使用,以及背包的使用,采集技能的使用等等,其實都是會消耗某種精力的。那就像是遊戲裏麵的“魔力”一樣的東西,魔力消耗大了之後,再使用那些特殊技能就會覺得精神疲憊,頭暈,甚至有一次還發生了嘔吐。

總之,這是有一個比較模糊的限製的。雖然不像遊戲裏那樣魔法用光了就不能施法,沒用光怎樣都成,但是也不能太過肆無忌憚的去使用係統提供的能力。

陳風沒打算走很遠,因為怕麻煩,所以還想著越近越好。但是陳風的住所是靠著一棵很大的樹建成的,這種樹獨木成林,樹冠又密又大,很擋陽光。想要開墾農田的話,必然是要離開這裏的,總不可能在樹蔭下種田吧。

離開這片樹林之後,陳風便點選了背包裏麵準備好的“水稻”,然後點擊“種植”。

行動-種植水稻,請確認:

將建造一個“農田”。

每日產生水稻1公斤。

提高本區塊的食物產量10%。

每日需要消耗少量行動力。(解鎖相關科技以得到量化值)

需要:額外的水資源供應。(來自“天賦-平靜之水”)

加成科技:

農業。(100%,初始科技)

建造消耗:

4小時。

很多的行動力。

額外信息: