牧場兩個倉庫的旁邊,是“副產品加工廠”,是這一群木屋中最為宏偉的建築。
加工廠同樣分割成了無數個區域,有母雞下蛋的地方,小雞孵化的地方,公雞拔毛的地方,甚至還有閹雞閹割的地方。
單單是一隻雞,就分出那麼多區域了,另外還有那麼多種類的動物,就更不用說了。
就連那些特殊動物,也同樣有處理場所。
總之,你隻需要將成熟動物趕進去,加工廠會自動選擇適合的按鈕供你選擇。
比如李軒丟了一隻母雞進去,如果恰巧是生產期,加工廠會同時給出“產卵”“屠宰”等有效選項,並在“產卵”完畢之後,給出“繼續飼養”“屠宰”“孵蛋”以及“收入倉庫”等有效選項。
一般情況下,在動物尚未徹底成熟也能收入倉庫,而且會因活力的降低而延長一倍以上的壽命。
而倉庫中的整隻動物也同樣能夠出售給位麵牧場,避免加工後被偷,隻不過價格會比副產品低上一倍,有得必有失。
加工廠加工副產品也同樣要收取一定的費用,不過跟飼料一樣,都屬於牧場增值服務,那點費用幾乎可以忽略不計。
另外,這位麵牧場的金幣花費及收益都是跟位麵農場相通的,這相當於李軒平白多了個賺錢手段。
而還有跟位麵農場相似的是,位麵牧場中動物的成長速度,也同樣是極快。
一隻剛剛破開蛋殼的小雞,長到可以下蛋或者屠宰的狀態,隻需要兩天時間。
而那蛋下起來也異常勤快,幾乎每隔十分鍾就能生產一次。通常情況下,下三四天蛋,那隻雞就差不多可以殺了,再飼養下去雞肉就會因為過老而變得價格低廉了。
當然,跟現實中的雞一樣,這牧場裏麵的母雞也會出現抱窩不下蛋的情況,不過這抱窩的時間不長,也就幾十分鍾的事。
另外,由於母雞下蛋或者其它動物生產速度過快,過於頻繁,一般沒有誰會時時刻刻守著收取。
所以牧場加工廠多了一個定時生產加工的設置,最大十個小時,最小一個小時,在這段時間內,牧場加工廠會自動將動物趕來生產加工。設定的時間未到不能收獲,就算是牧場的主人也無法收取,而時間一到,收取的時候會被好友偷取。
還有,從位麵牧場商店中購買動物幼崽的價格也跟位麵農場相近,花不了幾個錢。也可以使用自己牧場中孵化或生產出來的幼崽,成本更低了。
這點跟那不成熟的XX牧場就太不一樣了,李軒一直想到現在還想不明白,為什麼那XX牧場的規則這麼怪異,自己牧場動物生產出來的諸如兔崽、袋鼠崽價格就那麼賤,而商店裏長得一模一樣的幼崽就貴得離譜?
而且,自己牧場裏生產出來的幼崽就隻能賣掉?
自己養就不行了?
丫的我不賣行了吧?
當然可以,一輩子不賣都行,反正咱倉庫的保質期無限的!
但是不管怎麼樣,就是不給你自己養,要養,到商店裏購買高價幼崽去,不夠錢就把你自己飼養生產出來的幼崽賤賣掉!
……
最後,跟位麵農場最重要的特點一樣,裏麵的動物、動物副產品、幼崽等,都可以拿到現實中來。
不過,如果過於強大的動物,比如修真位麵飼養的那些妖獸,在拿出的時候,位麵牧場會給出相應的提醒和警告,如果沒實力控製,拿出去後果可是要自負的。
李軒就曾聽菲力克說過,他有一個科技位麵的好友,因為好奇,拿出一隻外表可愛,但內在卻彪悍得異常的洪荒異獸,把他那個星球是攪騰得一團糟。
最後那家夥不得不耗費了大量金幣,買了個一次性“困獸環”把這隻洪荒異獸收回到牧場中,以極其慘重的損失,得以讓悲劇停息。
其實,這悲劇的發生也怪牧場。
這位麵牧場似乎有種特別的約束能力存在,外界再彪悍的凶獸,到了裏麵都會變得如小貓般溫馴,極易讓人誤會。
不過這個特點,也使得在位麵牧場中,與這類異獸凶獸簽訂寵物契約的成功率大大地增加。
隻可惜,越高級的異獸需要的寵物契約卷軸就越高級,價格也越高,特別是跑到外麵世界的異獸凶獸,就算抓到了,想要成功簽訂也困難。
否則,那個科技位麵的家夥也不用浪費那麼多金幣,去買那種不會給自己帶來什麼好處的一次性困獸環了。
另外,位麵牧場中的普通禽畜,拿到現實中來也同樣能夠存活,不過由於飼料以及環境的改變,其生命周期會無形中拉長,變得跟現實中的普通禽畜差不多。
而且如果養得久了,會因為飼料以及環境的原因,使其的肉質慢慢變化,最終變得跟現實中的普通禽畜沒什麼兩樣。
……
由於李軒此時身處海灘,使得他牧場的任務完成得異常艱辛。