DND——龍與地下城,曾帶給了我巨大的樂趣。正是有這樣一個規則,或者說一個遊戲,才有了這樣的一部小說。
想起來剛拿到《龍與地下城》的玩家手冊時,真是欣喜之極。翻著一頁頁細致完善而充滿幻想的設定,意淫著自己在那樣一個傳奇的世界中探尋自己的夢想,腎上腺急劇的噴發了,白日夢迅速的在自己腦海中成形。於是拿起筆,創造了自己的角色——蒼穹。
DND是桌麵遊戲的代表之作。桌麵遊戲與電腦遊戲最大的不同,就在於它那讓你的想像力無限發散的自由性,還有人與人麵對麵交流的喜悅。一個DM(相當於裁判),帶領著幾位玩家(PC),圍坐在桌子前,幾支筆,幾張紙,幾顆骰子,剩下的就是自己的想像了。DM描述環境,PC描述行動,DM告知結果——遊戲就這樣進行了下去。進行這個遊戲的過程,叫做“跑團”,而關於遊戲過程的記錄,就是“跑團記錄”了。
這部小說,可以說就是有著濃厚的“跑團記錄”的風格。第一個故事、第二個故事,甚至可能會出現的第三個故事,相互之間幾乎是沒有聯係的,隻是同樣發生在這個世界裏——你可以認為,這些故事,確確實實的發生過,至少是在我們的想像中,確確實實的發生過。我不再是上帝,我沒有控製我的角色,角色們都是被扮演出來的。本來很想模仿《龍槍》係列的風格,包括寫很多注釋的惡趣味(如果讀者覺得注釋影響閱讀的話,也可以直接跳過不看),但那種嚴謹細致的特性,我很難做到。但願不會太過於“畫虎不成反類犬”。
特別需要說明的是,由於自己的興趣所在,對於小說的大背景進行了相當多的設定工作,看書時,可以完全不管設定,直接從正文開始閱讀——設定的作用隻是便於我自己在編故事的時候有一個完整的係統,即使是架空,也有著強烈的真實感,但對於讀者來說,它是可有可無的。
標為“基本設定”的,是DND的官方設定,主要來自於“灰鷹世界”的設定集;而“霍肯大陸縱觀概略”,則是在下自己的創作。這些設定都是開放的(如果考慮出版的話,DND的設定應該就會涉及到版權問題),如果誰有興趣仔細研究,甚至完善,甚至在此基礎上創作故事,我都無上歡迎。但還是請尊重一下我的勞動成功,標明轉載。
目前關於這個故事的創作計劃,還沒有考慮要寫成史詩般宏大的巨著,可能隻會是在這樣一個大陸上,許許多多的冒險者的故事,可能刺激,可能平淡,這些英雄們,也會疲倦,會犯錯,會失敗,甚至會死亡……所以把故事的名字叫作“冒險者們”。
說了很多廢話,最後再加一句。如果你有任何意見、疑問或感興趣的地方,都可以和我聯係。在書評區留言或者直接發到我的郵箱:[email protected]。
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