很久沒有更新了,最近時間多了起來,胸中丘壑不吐不快,就再發一些福利吧。關於情節過渡方麵的。
很多作者在寫小說的時候,都會有這種苦惱,我某個高潮情節非常精彩,某個戰鬥場麵又極其華麗,但怎麼從這個高潮情節推進到下一個高潮情節?不會。這就是所謂的會寫高潮不會寫過度。
之所以會出現這種情況,其原因非常複雜,一方麵是因為高潮情節給人的印象非常深刻,容易記住,而平淡的過度情節則不是那麼回事兒,另一方麵則是因為通常能刺激一個作者產生寫作衝動的是一些非常具體而且強烈的因素,這顯然是高潮而非過度。
不知道寫啥是一個寫手遇到的第一個問題,也是最基礎的問題,很多剛剛結束高考作文的新人會非常納悶:我寫八百字就要揪掉頭發了,你們這些牲口是怎麼能寫出幾十萬幾百萬字的?哪裏有那麼多東西可以寫啊?
隻知道寫啥是寫手會遇到的第二個問題,這個問題實際上比第一個難不了多少,但卻妨礙著相當多的作者更進一步:我隻會寫精彩劇情不會寫普通劇情,我不會寫過度,怎麼讓主角從A點移動到B點還不會顯得很無聊呢,難道隻能寫“三天後/三個月後/三年後”嗎?
第一個問題很好解決,經典套路+多讀多看+情節翻新就可以了,這裏重點解決第二個問題。
這裏有三種解決方法:
①規避問題。
問題解決不了怎麼辦?最好的解決辦法就是,避開它。
隻會寫高潮不會寫過度?那好,那就讓全書都是高潮!
方法很簡單,使用交叉雙波浪線寫法,波浪線的波峰就是高潮,波穀就是過度,兩條波浪線相互交叉,那麼高潮的密集度瞬間就會提升一倍,這樣既不會縮短小說的長度和容量,又能讓整本書時刻處於緊張刺激的狀態,還能有效規避問題,一舉三得。
舉例說明,所謂波浪線就是貫穿整本小說的主線,我們就以最廣泛的玄幻小說為例,兩條波浪線分別是裝備線和技能線,先去找裝備,在找裝備的高潮情節中,無意間/有意得知技能的線索,這就同時寫出了裝備線的高潮和技能線的過度,然後得到了裝備,裝備線進入過渡期,主角出發追尋技能,進入技能線的高潮,兩條線交叉往複,寫起來也是非常的順暢。
實際上,不一定隻有兩條主線,真正的高手可以寫出三條、四條、五六七八乃至九條主線(九線是極限,這就是已經有前輩高人總結過的九線寫作法),比如鬥破蒼穹,開篇三十萬字中,就包含了主角性格線、後宮線、裝備線、技能線、配角炮灰線等,隻不過分了個主次,後宮線為主,其餘線索為支線,在下一個三十萬字中,主線不變,支線換掉一部分,好寫又不會讓讀者厭煩。
②直麵問題。
規避問題的方法實際上是有其缺陷的,那就是整本小說時刻都處於高潮之中,也就是說,整本小說沒有高潮,要知道,高潮之所以高,那是對比出來的,這樣的寫法很容易讓讀者看累了。
也因此有很多讀者反應《無限恐怖》、《鬥破蒼穹》等作品連續看五十張就會覺得很疲憊,那就是因為小說情節中的過度被有意地掩蓋了,使得讀者沒有時間來放鬆,時刻處於精神緊張狀態,這樣子短期寫寫還好,長期寫的話,會有兩個結果,無線端成績提高,傳統端訂閱降低(原因非常簡單,無線端是碎片化閱讀,高潮密布更吸引讀者)。
那麼,我們可以隔幾萬十幾萬字來一次交叉線寫法,其餘時間,直麵問題。
不是不會寫過度嗎?那我們隻寫高潮!你腦海中一定有自己想起來就興奮的情節片段吧,把它們都寫出來,不必考慮什麼時間順序,想寫哪個就寫哪個(這就需要有存稿來支撐更新了),當這樣的片段堆積的足夠多時,整個故事也就慢慢地接上了,梳理一下矛盾之處,略略修改,然後在連接處隨便寫個幾百字,兩個已經寫好的大段劇情就粘起來了。
什麼?你說你連這連接處的幾百字都不會寫?
沒關係,我這裏還有一招。這一招來自於羅伯特麥基的《故事》,非常有實用價值,實際上如果你掌握了這一招,基本上沒有什麼過渡能難住你了。
過渡原理:兩個場景間的過渡依賴於第三要素。所謂第三要素,就是兩個場景中共有或反對的東西。他的類型可以有很多,我隨便舉幾個例子以供大家參考。