葉行勾了勾唇角,沒有直接回答。
答案很簡單。
清風徐徐,月光吐了一口氣:“因為那個級別的BOSS,肯定不會是我們能對付的。否則,這個關卡之中房間和鑰匙的存在就沒有太多意義了。”
剛才夜行說得很清楚,運氣關卡。
運氣好,就能夠在BOSS出現之前,找到出口,之後就算再打開其他的房間,隻要趕在BOSS攻擊之前從出口離開,他們仍是安全的。如果運氣不好,在數個、甚至是數十個房間之中先開到了BOSS房間,而在BOSS的攻擊之下他們並沒有及時找到出口,那就隻有全軍覆沒的份。
這關卡設計得……實在是刁鑽啊!
而這同時也說明了一件事,隻要第一關通過了,難度越高的副本,那麼房間就會越多,遇上BOSS的概率也會降低了!
所以說……選擇難度高的模式,房間越多,遇上BOSS概率反而小了!?
看到阿波羅和天涯明顯眼前一亮的表情,葉行唇角露出一絲苦笑:“困難模式中,可能會有4個以上的BOSS。”
原本還一臉慶幸的阿波羅和天涯頓時怔住了。
“……我靠!不是吧!”
“4個以上?那不是概率跟其他模式一樣了?我靠!”
原來這就是困難模式可怕的地方!一個BOSS,或許他們走位好一點,不主動跟BOSS對上的話,還有機會找到出口,但如果是多隻BOSS合力攻擊——他們根本沒有勝算!
葉行沉默了一下:“概率隻會更高。”
阿波羅和天涯:“……”
看著他們失望的表情,葉行倒沒有意外。
困難模式從來都是這麼殘酷,且不論第一關能不能順利從遍布的陷阱機關、還有蝙蝠小妖精的層層防禦上通過,安全找到鑰匙,第二關還是一個對幸運值要求比較高的關卡。至於第三關……
“還有就是,第三關。如果說前兩關是考驗我們的團隊協作,這一關,就是我們分頭作戰的時候。當然,第三關的成績隻能代表個人,也就是說,如果說月光通過了第三關,而我沒有通過的話,那就代表她完成了轉職,而我沒有。”
阿波羅摸摸下巴,思考了下,總結道:“也就是說,從第三關開始,我們就得分道揚鑣了?剩下的路就得靠我們自己打拚?”
事實上,他們也多少聽說過轉職任務的事情,但是知道得不像夜行說得那麼詳細。
每一個參與過轉職任務的玩家都顯得有些諱莫如深,簡單模式還好,因為沒有什麼太高的技術含量,基本上隻要想過,就能過,通過率基本保持在70%以上。
而困難模式……他們612號新手村中目前還沒有以困難模式通過的玩家,基本都是在第一關就全軍覆沒,別說第二關了。他們從其他的朋友口中打聽了一下,無一不是同一個結論。
一個字。
難。
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