白色霧氣又一次將安德從絕地中拯救出來,等他再次有意識的時候,入目的早已不是阻絕了他前進道路的吸血鬼領地,而是另外一個讓他感覺到熟悉的地方——骷髏墓園。
這個‘曾經’被安德占據了幾個月的地方,一如之前的時空之穴金字塔那樣,新的讓安德幾乎不敢去辨認。若不是因為依稀記得骷髏墓園正中骷髏神廟特殊的浮雕,安德的確很難將這處位於高山峽穀之內的骷髏墓園,和七千年後的骷髏墓園畫上等號。
站在河水邊,安德楞了好一會兒才重新恢複過來,他發傻當然不是因為這處骷髏神廟,而是他在思考自己怎麼會這麼幸運的能夠連續兩次從死神達納特斯手中逃脫。
將自己所掌握的關於時空之穴的內容一條一條的過濾之後,安德終於找到了最有可能導致現在這種情況發生的原因——時空之穴法則之四:進入時空之穴的人,無論是高高在上的神還是卑微的凡人,都無法將自己現在擁有的任何東西帶進其中。因為回到過去的闖入者,所擁有的物品在其試圖改變的時空中,要麼還沒被製造出來,要麼就是還屬於‘其他人’。
本領主的骷髏身軀上,水晶頭骨與兩條手臂骨都是來達納特斯的‘神骨’,而且魂火之中還有一半的達納特斯神格。這樣的情況大概又不是絕對不符合時空秩序,而隻是在達納特斯與本領主距離太近時,才會因為違反了時空法則的緣故,讓本領主被那種白色的時空霧氣所包裹,然後被隨機丟到遠離達納特斯死神的地方。
恩……應該就是這樣。
一番猜測之後,安德就將為什麼每次自己在必死境地,都會神奇的被白色霧氣包裹然後丟到N遠之外的原因猜了個七七八八。
至於某位因為必須殺掉的亡靈再次離奇跑掉,所以暴跳如雷的將像池魚一般被殃及的那個吸血鬼女王幹掉的死亡之神是否明白,就不在安德思考的範圍之內了。
信步穿過一排排嶄新又整齊的石製墓穴,安德很快就走到了墓地正中位置的骷髏神廟大門前,十餘扇雕刻著各色骷髏亡靈形象的大門洞開,讓安德清楚的看見了大門之內的一切。
在安德的周圍,是無數因為安德這個強大存在的突然到訪所以瑟瑟發抖的十級以下的亡靈生物,對於這些弱小的存在,安德幾乎沒有絲毫的興趣。讓安德感興趣的東西,在骷髏神廟最中間的那間之中,在這個房間之中有兩個緊緊靠在一起的人形亡靈生物,他們正充滿敵意的遠遠看著安德——
一個隻有十一二級的巫妖領主,一個骨骼纖細背後生有對小小黑色翅膀的骷髏射手。
和骷髏射手共生的巫妖領主?
明白了……這就是在遙遠的未來成長為統治這處枯骨山脈的巫妖大君王,之後卻又因為觸犯了死神海德裏希而被抹殺,甚至連整個枯骨山脈都被夷平為枯骨平原的巫妖卡什尼科夫和他的共生亡靈骷髏射手愛娃吧?
說起來,我安德能夠活蹦亂跳折騰出大批的亡靈仆從,很大程度還是得益於你的那本君王筆記啊。
“巫妖卡什尼科夫、骷髏射手愛娃……我不知道你們現在有沒有自主意識,但是你們不需要用這種敵視的態度對著我,因為我並不是你們的敵人。”
想了一想之後,安德停下了前進的步伐,他停在一個安全的距離然後開始向骷髏神廟內傳遞自己的意識。為了表示誠意,安德讓自己的聲音盡量的保持著溫和與人畜無害。
巫妖卡什尼科夫的眼珠很明顯的動了一動,這證明他基本上聽懂了安德的話,但是他並沒有解除隨時都可以攻擊的姿態。至於被卡什尼科夫不知是有意還是無意護在身後的骷髏射手愛娃,她的魂火沒有任何的反應,手中的弓箭抖也不抖的瞄準對著安德——實際上,安德並不認為這個骷髏弓手能夠對自己有多大威脅,因為他發現對方的骷髏長弓居然處在一種隨時可能斷裂的狀態。
“看來,我還無法獲得你們的信任。那麼,我隻能告退了……”