第85章 對外文化交流(9)(3 / 3)

2.第七屆中國國際動漫節

4月28日至5月3日,四川動漫企業組團參加了杭州第七屆中國國際動漫節。本屆動漫節主會場設在蕭山休博園,此外另有八個分會場。

本屆動漫節以“動漫我的城市,動漫我的生活”為主題,以“動漫的盛會,人民的節日”為宗旨,以“專業化、國際化、產業化、品牌化”為目標,室內外展會麵積超過7萬平方米,組織包括會展、大賽、論壇、活動等四大板塊的50餘個項目,共吸引了來自美國、法國、日本、韓國等54個國際和地區參與,300多家中外企業參展,其中包括了美國迪士尼等重量級企業的首次參展。共有200餘萬人次參加了動漫節的各項活動;簽約項目近50個,涉及金額106億。現場成交22億人民幣,總金額達到128億。

3.台灣“中國電視公司”來川采訪拍攝災後重建

5月9日至11日,台灣“中國電視公司”與北京中國華藝音像實業有限公司攝製組一行7人到四川德陽及綿竹、旌陽、羅江、閬中等縣(市、區)采訪拍攝地震災後重建和台灣同胞捐建項目製作電視專題片《患難真情》續集。

《患難真情》用鏡頭直觀地介紹兩岸同胞捐助災區重建的骨肉之情,向台灣民眾展示四川災後重建的成果與變化,將在中央電視四頻道和台灣“中國電視公司”電視台播出。

4.第七屆中國國際動漫遊戲博覽會

7月7日至11日,由文化部、上海市人民政府主辦,上海市文化廣播影視管理局、(上海)國家動漫遊戲產業振興基地、上海東方傳媒集團有限公司承辦,上海炫動傳播股份有限公司、上海炫動彙展文化傳播有限公司協辦的“第七屆中國國際動漫遊戲博覽會”(簡稱“CCG”)在上海世博中國國家館舉行。本次博覽會特別突出了專業性、國際性,動漫遊戲產業集聚效應顯著,共有包括美國迪斯尼、騰訊、盛大、炫動、世嘉、萬代等國內外280多家知名動漫遊戲企業,以及國內10多個國家動漫基地踴躍參展,觀眾達35萬人次,達成交易額8.1億元,意向交易額34.9億元,在展會規模、交易總額等方麵均超過往屆。

我省國家動漫遊戲產業(四川)振興基地及12家優秀本土動漫遊戲企業組團赴上海參展。在本次博覽會上,我省動漫遊戲展區共占地200平方米,是全國十大動漫遊戲產業基地展區麵積最大,展示企業最多的。借助國際動漫遊戲博覽會的平台,我省參展的成都牧鷹數碼、風之翼等動漫企業的產品“酷巴熊”、“妞妞淘”在展會上銷售一空,並在衍生產品授權、產品銷售渠道等方麵尋找到合作夥伴,進一步拓寬了發展空間。

5.紀錄片《都市密碼》在四川拍攝

7月25日至26日,中央外宣辦與美國AETN曆史頻道、新加坡Beach House製作公司前往理縣桃坪羌寨聯合製作高清紀錄片《都市密碼》,以展現桃坪羌寨獨特的風格和曆史傳承。8月,《都市密碼》攝製組的工作人員對瀘州1573國寶窖池群進行專題拍攝。

《都市密碼》是國務院新聞辦公室一檔重要的外宣節目。該節目通過對專家采訪和主持人親身體驗,探訪鮮為人知的城市曆史,解讀城市文化密碼,展示城市魅力底蘊。節目旨在將悠久的華夏文化傳播到世界各地,製作完成後將在美國AETN電視網絡曆史頻道麵向全球180多個國家(地區)播放。

6.第九屆中國國際數碼互動娛樂展覽會

7月28日至31日,“第九屆中國國際數碼互動娛樂展覽會”在上海新國際博覽中心舉行。中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)由新聞出版總署、科學技術部、工業和信息化部、國家體育總局、中國國際貿易促進委員會、國家版權局和上海市人民政府共同主辦,中國出版工作者協會遊戲出版物工作委員會、上海市新聞出版局和北京漢威信恒展覽有限公司承辦,是繼美國E3展、日本東京電玩展之後的國際第三、國內第一的遊戲類綜合展會。中國遊戲商務大會、中國遊戲開發者大會、中國遊戲外包大會同期舉行。本屆展會參展麵積超過6萬平方米,來自中國、美國、俄羅斯、日本、德國、法國、加拿大、澳大利亞、韓國等國內外的近300家知名遊戲企業攜500餘款遊戲產品參展,產品涵蓋網絡遊戲、PC遊戲、電視遊戲、手機遊戲、街機遊戲、掌機遊戲,還包括電信增殖服務、數碼消費類電子產品、遊戲周邊產品等,充分體現出當今國際高科技數碼互動娛樂技術的水平和主流產品形態。