不想碼字啊啊啊(1 / 3)

致命**:對生物會有極大的作用,尋常生命體無法免疫,造成長時間掉血,直至死亡!

或許是運氣不好吧,巨怪爆出的物品除了一些金幣,血瓶之外就隻有一瓶**了。

經曆艱辛萬苦,鬥智鬥勇之後,驅逐黃鼠狼飛任務終於完成了,接下來就是去交任務了。

新手村,一團團人形馬賽克仍是來來往往,這樣的場景已成特色,一成不變。

少年拿著巨怪的頭顱,交給了村民C。

“勇者大人,真是太感謝您啪!如果沒有您,我都不知道該怎麼辦才好!”

“既然你這麼感謝我,是不是該給點額外獎勵呢?”少年搓搓手指,意示道。

說到額外獎勵,村民C臉色瞬間就變了,麵無表情的說道:“沒想到勇者大人竟然這麼快就做完任務了,看來您的實力很強大,或許其它人也需要您的幫助!

另外,獎勵已經入了您背包裏了,請查收。”

“好吧好吧,就知道你會知道,我走了,再見。”反正少年對這個渣渣遊戲已經失望了,講價什麼的全是妄想啊。

按照村民C給予的提示,少年到其它NPC那裏去接任務,比如村民A,村民B,村民D等。

經過少年的認真計算,發現新手村中的村民發布的都是連環任務!

任務一:獲得十個史萊姆核心,交給村民J,獲得獎勵,金幣10,血瓶(小)3,燒餅1。

任務二:請到村民J那獲得三個燒餅,交給饑餓的村民F,獲得村民F的感激,獎勵金幣15,殘破的傳家寶一個。

任務三:把殘破的傳家寶送給村民E,可得草鞋一個,金幣19,村民E的提示。

諸如此類的任務林林總總,數不勝數,隻有細心就可以發現,其實它們的環節都是相連的,關係到下一個任務!

一般情況下,新手村的村民都是有自己的智慧,意識的,全按照自己的想法活動。

但是,當少年講價時,譬如購買減少需要金幣,譬如任務獎勵加多之類的,村民都會瞬間進入NPC模式,絲毫情麵不講!

“所以說,果然是渣渣般的遊戲,連變通一下都不曉得!”再次從某個商店中走出,少年不滿的嘀咕著。

“交任務,買東西時,要多熱情就有多熱情,一旦講到價錢,裏麵翻臉不認人!”

少年遇見的情況就是如此,看來這個渣渣遊戲是不會給玩家漏洞鑽的。

就如整個世界都是馬賽克一樣,雖然少年自身也是馬賽克,但每次與村民交談時,還是以笑臉迎接的。

村民們是可以知道在馬賽克的裏麵,少年是怎樣的樣貌和表情的。

可惜少年是玩家,不管看自己,還是村民,都隻是一團馬賽克,沒什麼兩樣。

你們能想象,一團馬賽克是怎樣露出笑容的麼?完全不知道啊!

根據少年的推測,這個新手村的連環任務將會非常長,而且越到後麵就越難,關係到一個重大事件!

時間總是過的很快,特別是外界樣貌一成不變的情況下。

不知不覺間,少年已經在新手村待很久了,按照前世的算法,至少也有一個星期左右。

經過一個星期的熏陶,少年總算又開啟了一些功能,譬如親密度係統。

做完第三十八環連環任務後,少年在新手村中的聲望已經頗高,親密度係統才因此開啟的!

親密度等級從低到高分為不死不休,深仇大恨,怨恨,冷淡,平淡,有點好感,親近,兄弟/閨蜜,不離不棄,永世愛戀。

整整三十八環的任務完成,少年在新手村的平均親密度已是親近級別。

親密度高了,也出現了一些以前沒有的特權。

在商店中能買到以前明麵上沒有的物品了,一般不涉及到隱瞞的事情,村民也會告訴他了。

總之,親密度高了,各種特權就多了,在新手村就好混了!

因親密度係統開啟,少年也獲得了一些獎勵,此時他手中拿著的就是獎品。

一團,額,姑且算一個吧,打上馬賽克的外表我們就不去在意了。

這是一個炸彈,對,就是那種一扔就爆炸,威力極大的炸彈!

村民S的**:由村民S經過數次改進,非常符合科學理念的**,威力極大,請遠離高溫,離碰撞的區域,否則後果自負!

當時少年剛拿到炸彈時,也感到不可思議,明明是魔法文明,突然間就轉到科技文明了,這跨度可真大啊!

完成第三十八環任務,不僅開啟了親密度係統,獲得了**一個,而且如何出新手村,脫離新手行列的方法也有了。

第三十九環終極任務(新地圖開啟任務),‘擊殺惡龍’:它是數百年前,因黃鼠狼族絕世妖孽現世,不得不隱諾起來的惡龍。

經過三百年時光衝刷,黃鼠狼一族的絕世妖孽終於身死,當惡龍得知消息後,再度出世,為惡做亂,是為大惡,需天定勇者方可擊殺!

任務獎勵方程式:最終任務獎勵是按勇者擊殺惡龍的時間,方法,技巧的綜合得分來決定。

“終於來了,吾被區域家鄉,被封印了。。。呸,是吾等待了許久的最終任務終於到來了,今日吾就要做一次屠龍者!”

打開背包頁麵,少年需要準確的數據,用來確立針對惡龍的手段。

金幣有681G,血瓶(小)37瓶,血瓶(中)6瓶,致命**,**,精致木劍,黃鼠狼之精堅皮甲各一個。

血瓶(中)是連環任務中獲得的,屬性是瞬間恢複百分之三十的氣血!

看了看僅有的681金幣,少年頗為無語,金幣的爆率說高不高,說低也不低,一個星期的時間收獲這麼多金幣已經算是不錯了,但還是中夠。

再望一眼任務欄,其中有很多還沒有做完,少年準備做完了所有任務後再去對付惡龍,以防萬一!

時間開始緊迫起來,交任務的交任務,未完成的任務趕緊完成,少年忙裏忙外的,幾乎沒有時間休息了!

時光悄然流逝,三天時間一閃而過,此時少年已經做完新手村的所有任務,為了對付惡龍,背包裏的金幣也都換成了物資。

金錢再度一貧如洗的少年踏上了征討惡龍的步伐,決戰即將來臨,最終的結果會是怎樣的呢,誰贏誰輸?誰生誰死?敬請期待吧!

ps:全局終,此書已完結,不過那是不可能的2333

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或許是運氣不好吧,巨怪爆出的物品除了一些金幣,血瓶之外就隻有一瓶**了。

經曆艱辛萬苦,鬥智鬥勇之後,驅逐黃鼠狼飛任務終於完成了,接下來就是去交任務了。

新手村,一團團人形馬賽克仍是來來往往,這樣的場景已成特色,一成不變。

少年拿著巨怪的頭顱,交給了村民C。

“勇者大人,真是太感謝您啪!如果沒有您,我都不知道該怎麼辦才好!”

“既然你這麼感謝我,是不是該給點額外獎勵呢?”少年搓搓手指,意示道。

說到額外獎勵,村民C臉色瞬間就變了,麵無表情的說道:“沒想到勇者大人竟然這麼快就做完任務了,看來您的實力很強大,或許其它人也需要您的幫助!

另外,獎勵已經入了您背包裏了,請查收。”

“好吧好吧,就知道你會知道,我走了,再見。”反正少年對這個渣渣遊戲已經失望了,講價什麼的全是妄想啊。

按照村民C給予的提示,少年到其它NPC那裏去接任務,比如村民A,村民B,村民D等。

經過少年的認真計算,發現新手村中的村民發布的都是連環任務!

任務一:獲得十個史萊姆核心,交給村民J,獲得獎勵,金幣10,血瓶(小)3,燒餅1。

任務二:請到村民J那獲得三個燒餅,交給饑餓的村民F,獲得村民F的感激,獎勵金幣15,殘破的傳家寶一個。

任務三:把殘破的傳家寶送給村民E,可得草鞋一個,金幣19,村民E的提示。

諸如此類的任務林林總總,數不勝數,隻有細心就可以發現,其實它們的環節都是相連的,關係到下一個任務!

一般情況下,新手村的村民都是有自己的智慧,意識的,全按照自己的想法活動。

但是,當少年講價時,譬如購買減少需要金幣,譬如任務獎勵加多之類的,村民都會瞬間進入NPC模式,絲毫情麵不講!

“所以說,果然是渣渣般的遊戲,連變通一下都不曉得!”再次從某個商店中走出,少年不滿的嘀咕著。