土著修行者隻須趕赴土著世界任意一處玩家複活法陣,在法陣範圍之內走一圈,或觸碰法陣上的符文,就能輕輕鬆鬆獲得轉職玩家的資質。
同時,類似玩家世界的玩家,修行者玩家也不是真正降臨玩家世界。
修行者玩家在玩家世界與大周聯邦部隊搏殺時,他們的真正肉身,也像玩家世界的玩家那樣留在土著世界。唯一的優勢,僅在於修行者玩家不需要什麼遊戲賬號或遊戲設備。隻要土著曾經激活玩家模版,他們就能隨時隨地通過假寐、睡眠等方式降臨玩家世界。
大周聯邦繼續測試修行者玩家的弱點。
大周聯邦集結一批玩家精銳,追蹤突襲那些在土著世界假寐、睡眠的修行者本尊。猜想果然是對的,修行者玩家並不比玩家特殊,玩家襲殺土著世界的修行者本尊霎那,曾經在玩家世界大殺四方的修行者玩家,便永久掉線般真正意義死亡。
想真正殺死玩家,必須穿梭到玩家世界,砍死玩遊戲的玩家本尊;想真正殺死修行者玩家,必須依賴留在土著世界的玩家,砍死玩遊戲的修行者玩家本尊。
大周聯邦很快也找到了玩家複活法陣的弱點。
憑空出現在玩家世界的玩家複活法陣,真相出乎意料簡單易懂,它可以視作土著世界玩家複活法陣投向玩家世界的倒影。例如,玩家懷著實驗目的毀掉洝國京師玩家複活法陣,結果驚訝發現,玩家世界裏連微型核武器都無法摧毀的朝台市玩家複活法陣,竟然隨之煙消雲散。
遏製修行者玩家並不難,毀掉與之對應的土著世界玩家複活法陣就可以了。
可是,土著世界各家勢力怎會坐以待斃呢?
玩家摧毀洝國京師玩家複活法陣當,閻羅女便率領一群洝國精銳修行者,輕輕鬆鬆擊潰數萬名最強才八品實力的玩家,奪回了洝國京師玩家複活法陣。稍後,閻羅女集結工匠維修洝國京師玩家複活法陣,玩家世界的朝台市玩家複活法陣霎那間恢複原貌。
玩家複活法陣,原來是玩家單向降臨土著世界的通道,現在是修行者玩家單向降臨玩家世界的通道。
不久,洝國陣營高層及其它九國陣營的高層,相繼驗證了玩家複活法陣的普遍性。不是洝國京師玩家複活法陣比較特殊,而是土著世界十國陣營境內的九千餘座玩家複活法陣,都異變成了修行者玩家降臨玩家世界的單向通道。
確認玩家失去了不死不滅特性,確認修行者玩家在玩家世界獲得了不死不滅特性,土著世界的修行者罕見地團結起來,在各地高階修行者領導下迅速奪走了玩家複活法陣的所有權。而後,高階修行者親自駐守玩家複活法陣,並把玩家複活法陣劃定為禁區,嚴禁普通百姓和玩家無故靠近。
玩家曾想仗著人數優勢反抗。
可失去了不死不滅特權的玩家,隻是一群實力最高八品的低階修行者罷了,哪有資本與一群高階修行者乃至超品修行者搏殺。再者,玩家已經意識到遊戲角色的實力可以帶回玩家世界,誰肯做賠本買賣呢?
有些玩家,為了阻擊修行者玩家入侵玩家世界,果決選擇了在玩家世界戰死。而更多的玩家,基於各自的利益選擇妥協投降,甚至有些玩家低三下四表示願意配合修行者玩家征服玩家世界。
玩家群體在土著世界的影響力和勢力分布,隨之發生翻覆地的變化。
玩家世界裏,各國、各行省、各市、各縣,陸續出現了無數玩家複活法陣的倒影。大周聯邦有10萬正規軍,境內出現的玩家複活法陣倒影卻約有三千座之多。
100000÷000=700。
如果每座複活法陣倒影都駐紮部隊警戒,700名士兵如何抵禦修行者玩家的不死入侵?顯然,包括大周聯邦在內的玩家世界部隊,絕對實力再強大,也不可能有效守護每一市、每一縣的玩家複活法陣倒影。