第286 主客移位:輪到我們做玩家了(1 / 3)

第86 主客移位:輪到我們做玩家了

生活技能閱讀寫作由0級升級到1級,需求100點經驗值。

賀路千以飽滿精神認真閱讀玩家世界資料時,每隔6分鍾,遊戲係統獎勵1點經驗值。

鑒於閱讀資料與升級生活技能並不衝突,賀路千研究一會兒係統引導,便把注意力轉回資料收集工作。

降臨玩家世界第二日上午,賀路千攢夠100點經驗值,閱讀寫作升級到1級;降臨玩家世界第三日下午,賀路千攢夠00點經驗值,閱讀寫作升級到級。

賀路千玩家世界激活的生活技能,效率不弱於玩家在土著世界激活生活技能。1級閱讀寫作,能夠讓“玩家”勝任一切常規文案工作;級閱讀寫作,能夠讓玩家具備初級作家層次的文字基礎,自費出版一本沒有市場前景的實體書或網絡連載一本訂閱有限的撲街。

正常人類想從事寫作行業,怎麼也得讀完學讀中學,耗時數年乃至十二年緩慢掌握中學層次的文字基礎。而有了生活技能的係統引導,隻須耗時三日時間,學輟學的準文盲在係統引導輔助下,也能輕鬆跨越玩家世界的漫長基礎教育,迅速轉職為一名撲街作家。

繼續升級到級乃至10級,生活技能的效果肯定更加不凡。

如果玩家世界的某位學生幸運得到了玩家模版,他完全可以把玩家模版視作安身立命的金手指,從黯淡的撲街作家一路走向燦爛的世界名家。

可惜,它對賀路千的意義非常有限。

因為生活技能升級,真相隻是一次又一次機械的記憶傳輸和係統引導式寫作。當賀路千離開土著世界和玩家世界,當未知的遊戲係統威能無法籠罩賀路千,10級閱讀寫作係統引導必將瞬間失去效果。

至於耗時耗力消化記憶傳輸來的知識,實打實地掌握這些知識和技巧……

嗬嗬,如果賀路千有此想法,他早就在數十年前付出行動,轉職為作家了。

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賀路千降臨玩家世界第三日下午,網吧角落裏突然響起一聲驚叫:“我艸,遊戲入侵現實了!”

循聲望向,一名二十六七歲麵貌的青年驚駭從座椅站起,指著電腦屏幕正在播放的視頻:“瑪的,NP果然入侵現實了!瑪的,我就知道《十國春秋》是一場陰謀!艸他娘的人工智能,艸他娘的外隕石,《十國春秋》明明就是一個即將入侵我們家園的異世界。”

青年的懷疑、怒罵,並不值得好奇。

《十國春秋》運行次日,就有無數陰謀論在玩家世界光速傳播,有些人把土著世界想象為人工智能危機,有些人把土著世界想象為世界的倒影。直至三日前的“遊戲角色實力帶回現實世界”大事件爆發,異世界法才迅速成為人氣最高的主流陰謀論猜想。

但45億玩家和655億非玩家是兩條平行線,玩家論壇這些日越演越烈的颶風,並及時沒有刮到海河市普通市民和網吧顧客的日常生活中。對於絕大多數平民百姓來,1%精英們的樂趣,遙遠而又模糊。

可現在,颶風又有了新的劇變。

青年的怒罵迅速引起網吧其他顧客的關注,一條又一條熱門視頻,經青年電腦的鏈接擴散,迅速在網吧內所有電腦屏幕上亮起。

這些視頻,大抵都是用手機拍攝的。鏡頭晃動,聚焦模糊,很難觀察其中的細節;但正是這份不清楚,才能讓人第一時間相信它的真實性。

地點:大周聯邦,石河行省,朝台市。

時間,今日16時40分。

朝台市郊區某商業廣場的混凝土地麵,突然憑空出現一堆複雜難辨的符文圖畫。

久在土著世界廝混的某位十國春秋玩家,一眼就認出:這些憑空出現的符文圖畫,竟然拚成一座中等規模的玩家複活大陣。

當地市民最初沒有恐懼情緒,也沒有敬畏情緒,紛紛好奇討論,突然出現的玩家複活大陣是否是商廈為11月份國慶籌備的慶祝活動。

前麵過,由於各國高層的刻意為之,《十國春秋》這些年以常人無法想象速度迅速演化為象征社會地位的奢侈品。655億平民百姓雖然無緣親自體驗《十國春秋》的獨特玩法,卻也被自上而下的潮流裹挾,被動欣賞了許多以十國陣營為背景的、漫畫、影視劇。