第215 八強(1 / 3)

第15 八強

“我×,老賀竟然會飛。”

“輕功好厲害啊。”

“輕功屁啊。老賀都飛兩三千米了,誰家的輕功,不需要中途落地換氣?”

雲霄河兩岸玩家的驚奇,很快通過玩家論壇以及其它網絡交流方式,迅猛傳向十國八百一十萬玩家。

時隔數月之後,賀路千再一次在玩家論壇裏刷屏。

《十國春秋》升級效率慢,現在玩家等級排行榜第一,瘋狂氪金的風清揚,如今才區區5級。

5級可以簡單折算為無間地獄體係的戰,即大約56分鍾跑完一萬米路。

數據化測試結果表明,5級帶給玩家的身體素質增幅,甚至還不如玩家世界裏的風清揚本尊。要知道,風清揚素來重視身體鍛煉,他在玩家世界的萬米長跑成績是5分鍾。

在武力上限較高的土著世界,5級代表的意義更差,風清揚連參軍做炮灰的資格都沒有。

一則玩家群體還沒有正式成長起來,二則前四次玩家降臨曆史的不愉快記憶,洝國後、平樂王等超品修行者全都不約而同隱居在幕後。

超品修行者習慣與玩家保持一定距離,適時委任一批實力不強不弱的親信仆從,間接引導玩家服務他們的利益。實際交互過程中,玩家們現在連七品以上修行者都很難近距離接觸。

玩家與土著世界的精英修行者缺乏交流,不清楚這些精英到底多少級,更不清楚這些精英具備怎樣的武力值。禦空飛行雖然是二品修行者的標配,但今日賀路千高調低空飛過雲霄河,卻是十國八百一十萬玩家在土著世界裏第一次真正見到有人禦空飛行。

賀路千禦空飛行帶給玩家的震撼,不弱於龍秀秀飛龍升帶給賀路千的震撼。

霎那間,玩家論壇從主頁麵到子欄目,遍地都是與賀路千相關的新帖、熱帖。

許多資深玩家興致衝衝分析賀路千禦空飛行的意義:“《十國春秋》給人的印象一直是武俠風遊戲,老賀技能列表顯示的君子劍、淑女劍、三仙劍等劍法,也符合我們對武俠世界的想象。”

“《十國春秋》方方麵麵都竭盡全力追求真實,幾乎沒有與畫風不符的東西。我們習慣這些武俠風同時,心底又常常遺憾‘飛劍橫空’‘飛行坐騎’等玩法,恐怕無緣出現在非常真實的遊戲世界裏。可現在,老賀告訴我們,我們把十國春秋世界想簡單了。”

“扯犢子的武俠風遊戲!”

“哪家武俠風遊戲,會允許NP飛行數千米?”

“十國春秋的武功體係,最少也是中武。到了遊戲後期,我們必然也可以像老賀那樣禦空飛行,甚至在空中翱翔。想想就激動啊,自高空俯視《十國春秋》的遼闊地圖,肯定別有一番樂趣。”

釣魚等休閑娛樂,最多屬於現實世界的補充。

一群上班族整日忙忙碌碌,早上七八點起床,晚上十點十一點回家,996節奏不斷重複。每周的周末假期,又有一堆瑣事等待處理,哪有心情和精力去釣魚、去娛樂啊。而虛擬現實遊戲不僅解除了人類的睡眠束縛,還能夠把每日的8時睡眠時間,翻兩倍變成4時。

如此時間變幻拉伸,等同玩家在玩家世界裏忙碌16時之後,可以在土著世界裏娛樂休閑長達4時,每日夜晚都額外多了一日壽命。充足的時間,讓所有非打金玩家,都有資格來土著世界裏享受大自然的美麗和悠閑釣魚殺時間的安逸。

分批湧入《十國春秋》的八百一十萬玩家,並非人人都喜歡玩遊戲;即使喜歡玩遊戲,他們也不一定喜歡《十國春秋》這樣的遊戲。絕大多數休閑玩家都把《十國春秋》當作延長壽命、延長休息時間的避風港,懶得理會各國陣營所謂的主線任務或支線任務。

可是,麵對賀路千展現的禦空飛行,休閑玩家卻全都坐不住了。

像鳥兒自由飛行,幾乎是所有人類的夢想。

準確,是現實世界裏根本沒辦法實現的白日夢想。滑翔機、直升飛機等產品雖然能夠讓玩家們間接體驗飛行的樂趣,可坐在機器裏機械地飛行,怎可能比得上親自禦空飛行有感覺?無須滑翔機、直升飛機等笨重機器,直接像飛鳥一樣在空中自由自在翱翔,才是所有玩家都無法拒絕的極致美夢。