第201 死亡是一件小事兒(1 / 3)

第01 死亡是一件事兒

部落土著間諜抗拒地把頭偏向右側,顯然無意配合賀路千的審問。

賀路千同樣不準備與他囉裏囉嗦詢問第二句,刀尖輕輕一劃,便將他的頭顱削落在地。

賀路千向前挪了半步,刀尖指向第二名部落土著間諜:“你呢?”

部落土著間諜同樣非常硬氣,或者想表現得非常硬氣,他揚起頭嚎了一嗓子:“你殺了我吧。”

賀路千滿足了他的願望,幹脆利落地斬掉其頭顱。

賀路千隨即將刀尖指向最後一位豐人間諜:“你呢?”

豐人間諜被賀路千殺就殺的果斷勁兒嚇得喪膽亡魂,後背條件反射地滲出一層細汗。但是,豐人間諜又因為兩名部落土著間諜的死亡而泛起一絲僥幸念頭。在豐人間諜看來,三名間諜已經隻剩下他一人,除非賀路千不在意其他間諜的情報,否則絕不會繼續殺死他。豐人間諜決定賭一把,也努力裝出寧死不屈的模樣:“我死也不。”

賀路千卻讓豐人間諜失望了。

賀路千並沒有因為間諜隻剩下一人而有所顧忌,照舊幹脆利落地將其殺死。

卻是見慣了玩家們的不死不滅,賀路千最近也重新思考了生命的意義。無間地獄的複活體係,除了不能及時更新亡魂們的記憶,它與玩家們的複活體係有本質區別嗎?如果時間止於死亡那一刻,被賀路千殺死的亡魂,是不是也算間接實現了不死不滅願望。

就像玩家們看待遊戲中的死亡,賀路千也不知不覺地降低了死亡在他心中的神聖性,或者生命在他心中的神聖性。

民願世界時,賀路千敬畏死亡,能不殺人就不殺人,每次殺人幾乎都是在以自己的想法懲惡揚善。

來到土著世界半年時間,賀路千卻因為玩家的不死不滅衝擊,迅速看淡了死亡的意義,變得想殺人就殺人。

賀路千漸漸有所覺悟,在輪回殿裏,死亡或許隻是一件事兒。

一件微不足道的事兒。

或許,這就是輪回殿的課程吧。

輪回殿以及無間地獄,讓賀路千在不死不滅大環境裏,重新審視死亡對智慧生命的意義。當複活降低了門檻,死亡就不再可怕。最少,蕭紅雨那樣境界的輪回者,就不會陷入越越難懂的哲學思考,苛刻追究她的複活是否屬於真正的複活。

賀路千冷漠斬殺三名間諜下一秒,便在地獄宇宙裏將他們複活,並委托給複生蕭紅雨甲和複生蕭紅雨乙:“兩位蕭紅雨,請你們幫我審問一下他們。”

複生蕭紅雨甲和複生蕭紅雨乙異口同聲給予肯定回答:“好。”

賀路千想了想,又多囑咐一句:“你們的審問手段,可以多樣化一些。即使不慎審問死了,也沒有關係。”

兩位蕭紅雨懂賀路千的意思。

如果不把複生體的死亡視作死亡,地獄宇宙裏其實沒有真正意義上的死亡。無論長生界輪回者查清安,還是地球輪回者蕭紅雨、泥毒番三位間諜,賀路千都能消耗一定經驗值,在無間地獄裏將他們複活一千次、一萬次。

死亡很簡單,複活也很簡單。

這是賀路千作為地球人類從未接觸過的新型社會形態。

鏡頭回到土著世界的老鴨部落。

部落土著不曉得賀路千可以低成本複活三位間諜,隻覺得賀路千殺伐果斷到了極點,紛紛物傷其類地嚇得後背發涼。此前趨利避害果斷投降的牙舊安,一顆心髒也突然間七上八下:“這位爺,二話不就殺人,看起來好難侍候啊。”

玩家不把土著當成真正的智慧生命,看淡NP的生死,因之並不會覺得賀路千好殺成性。但玩家卻又曉得十國春秋遊戲的NP不會刷新式複活,不論屙獺部落的野怪,還是今日俘虜的三位間諜,死了就永久死了。瞧見賀路千幹淨利落斬殺三名間諜,許多玩家都皺起了眉頭:“主線任務斷了?”

不拷問出主謀,怎麼激活遊空招討司與泥毒番的生死對決主線任務?自謂有點兒智慧的玩家,紛紛或在遊戲裏直接交流,或在掛機狀態文字交流,分析賀路千簡單粗暴殺死三名泥毒番間諜之後,泥毒番襲擊事件將會如何爆發。