吝嗇則振振有詞反駁:“你不是覺得沒有意思,想感受十國春秋的真正樂趣嗎?”
遊戲裏的死亡畢竟隻是遊戲裏的死亡,互懟一會兒,蕭依依1慢慢散去了怒意。
理智歸來,蕭依依1迅速理解了吝嗇口中所謂的真正樂趣:積水潭淹死的感覺,是那樣的真實,是那樣的恐怖,嚇得蕭依依1當時都忘了她在玩遊戲。直至絕望死亡之後,靈魂飄出玩家角色模型,蕭依依1才恍然記起她並不會死亡。
虛擬遊戲如果隻有真實特色,它注定沒有什麼意思,因為真實到極限也不過是第二個現實世界。
現實世界的真實,有趣嗎?
如果真實便足夠有趣,就沒有人沉浸各種各樣的遊戲了。
但是,如果在無限真實的環境中,加上不死不滅、武功、道術、武術等超現實現象,這款無比真實的十國春秋頓時變得有趣起來。就像剛才溺水而亡的絕望感覺,倘若提前曉得自己並不會死亡,這種獨特的死亡體驗,豈非就成了現實世界裏無論如何都無法體驗的樂趣?
隻憑玩家在遊戲世界裏不會真正意義死亡,十國春秋就值得傾注無數時間。
最少,各種作死的挑戰,都可以試著來一遍。
回到遊戲,回到積水潭。
蕭依依1望著剛才死去的場景,突然間感慨一句:“這遊戲真有意思。”
沒有死亡的無限真實,真有意思。
沿著山穀道繼續向前走,改變心態的蕭依依1,默默傾聽妹妹講述這兩月的獨特遊戲體驗。
吝嗇,因為遊戲裏沒有真正死亡,她慢慢克服對河流的畏懼,不僅學會了遊泳,甚至敢在原始河流中與難些叫不出名字的水生野獸激烈搏殺,比探險類電影電視劇裏的女主角還要厲害;她又克服對高空的畏懼,敢從一棵樹跳到另一棵樹,也敢背著手走在懸崖邊上。
因為內測玩家盛傳,自主攻擊的潛力遠朝機械的係統技能引導,吝嗇又跟著遊空城的職業士兵教官學習了很多實用的搏擊技巧。
等等。
短短兩個月時間,吝嗇已經變得讓蕭依依1覺得有些陌生。
不知不覺間,蕭依依1散去了她慣有的強勢,仿佛吝嗇成了姐姐,而她變成了妹妹。
接近目的地時,吝嗇又警告蕭依依1:“這個部落叫老鴨部落,普通百姓對玩家非常友善,獵戶狩獵到獵物也願意把獵物直接賣給我們。但部落裏的首領一直敵視玩家,前段時間更屢次三番地題大做,借故殺死玩家。”
“[陸離],這是遊戲在以事實向我們展現階級矛盾。部落首領、部落酋長們對內剝削百姓,把他們當作自己的私有財產;對外則又代表整個部落與招討司談判,把部落百姓當成他們向招討司索取超額利潤的籌碼。若非部落首領、酋長們畏懼招討司征討,他們甚至不允許玩家或招討司官吏進入他們的地盤,與部落百姓直接接觸。”
蕭依依1不關心這些無趣的遊戲背景。
無論如何,隻是一群NP罷了。
部落首領冷淡就冷淡唄,我們直接找好感度較高的NP做任務。
但走到老鴨部落附近,吝嗇卻猛地露出驚訝表情。
內測玩家總計隻有810名,其中大半玩家都跟著探險冒險類、劇情類玩家往南麵跑,或者獵殺落單的部落土著,或者漫山遍野捕獵。老鴨部落這裏相對平和,任務少、收益少,很少有玩家願意在老鴨部落周邊探索。
平常活躍在這裏的玩家,總計不到二十人,且絕大多數都是休閑玩家或劇情玩家。而今日,老鴨部落卻不知怎麼回事,足足擁擠了五六十名玩家。吝嗇又注意到,五六十名玩家普遍等級較高,全都是內測玩家。
目光轉來轉去,吝嗇甚至看見了最近在玩家論壇很火的職業選手[突襲閃電]。