第189 長生石的線索(2 / 3)

同理,輪回者等級的高低,並不影響輪回曆練的絕對難度。

就像競技遊戲的排位賽,忽略號、代打等因素,每局玩家的水平都相近。輪回殿對每輪輪回者的平均實力,甚至控製的更好,因為它不存在el等控製勝率的機製,允許輪回者經過一次或兩次輪回曆練,便快速抵達他當前所對應的輪回者等級。同時,輪回殿也不會惡意限製具有潛力的輪回者,例如次次安排高等級輪回者進行針對阻擊。

就像玩家蕭紅雨,六顆白星級曆練失敗,就退回五顆白星級。

當然,輪回殿不會讓輪回者鑽空子原地踏步走。如果玩家蕭紅雨在五顆白星級停留太長時間,例如超過三次,依舊無法成功突破六顆白星級輪回曆練,無論第三次輪回曆練是死是活,玩家蕭紅雨都將會直接淘汰。

即使如此,輪回殿也很寬容。

理論上,輪回者可以在一顆星級停留三次。如果輪回者有意的控製潛力表達,每次隻提升一顆星級,再加上曆練失敗之後退回前等級回血的友好機製,完全可以留在輪回殿裏很久很久。

輪回殿的本體,終究是一所學校。

盡管輪回殿如今被某些勢力改的麵目全非,它的內核機製,依然優於許多殘酷的鬥獸場。

但是,賀路千對此有些疑惑。

無間地獄告訴賀路千,原祖地藏菩薩闖蕩輪回殿時,輪回殿直接把他定位成九顆無色星級輪回者。輪回殿的上限理該高於原祖地藏菩薩,原祖地藏菩薩遺留的無間地獄,絕不可能避過輪回殿的偵查。但輪回殿定位賀路千的當前綜合實力時,它為何沒有考慮無間地獄對賀路千的增幅呢?

或者,輪回殿的七顆白星級定位,已經計入了無間地獄對賀路千的增幅?

如果此時拿掉無間地獄,玩家蕭紅雨等正宗七顆白星級輪回者,其實比賀路千強大無數倍?即使賀路千已經強化到1戰,沒了無間地獄加成,還得去進行五人隊伍層次的單排?

賀路千非常疑惑。

不過,沒有關係。非玩家角色模版的隱蔽性相當高,賀路千完全可以低調地盡職盡責偽裝NP,躲在暗處以NP身份默默觀察玩家蕭紅雨的固定隊友和臨時隊友,以及其他九十名未知的輪回者。賀路千有充足的時間,比較這些正宗七顆白星輪回者與他的區別。

回到當前的輪回曆練。

輪回殿派給賀路千的任務,是集齊七塊長生石;輪回殿派給玩家蕭紅雨等一百名輪回者的任務,則是毀滅七塊長生石。

而且,一百名輪回者組成的十支輪回者隊伍,他們無須互相殺戮。誠如玩家蕭紅雨所,本次任務屬於團隊競賽類型,輪回者每毀滅一塊長生石,輪回殿就會根據期間各位輪回者的表現,獎勵十支輪回者隊伍一定分數。待七塊長生石毀滅完畢,累積積分為正、且排名前七的輪回者隊,直接勝出。

隻看表麵,玩家蕭紅雨等輪回者的本次輪回曆練,失敗率很低,死亡率更低。

可人心難測,誰知道那些積分落後的輪回者隊伍,為了奪取最終的勝利,不會直接肉體毀滅排名靠前的輪回者隊伍呢?再,輪回殿違反常理地把賀路千直接投放到土著世界,對於一百名輪回者來,賀路千這位未知輪回者顯然也是一個巨大的深坑。

七顆白星級輪回曆練畢竟是七顆白星級輪回曆練,它或許不殘酷,卻也絕不簡單。

玩家蕭紅雨等輪回者的毀滅七塊長生石任務,目前剛剛揭露第一部分內容。

輪回殿介紹,七塊長生石有四塊與《十國春秋》這款遊戲有關,炐國和洝國的隱藏任務鏈,可以毀滅一塊長生石;銀石國的隱藏任務鏈、汗(命汗國)的隱藏任務鏈、羅國的隱藏任務鏈,也都分別可以毀滅其它三塊長生石。待四塊長生石毀滅完畢或四國的隱藏任務鏈斷裂完畢,輪回殿才會揭露其它三塊長生石的下落。