“獲得【破損的狼皮】一張,品質1點。”
“獲得【翠綠魔核】一枚,品質7點。”
“哦?!第一隻就出魔核了?”
有些訝異的看著采集術獲得的兩件物品,將左手上有著好幾道裂口的狼皮扔進包裹後,易水將目光投向了右手上的一個隻有指甲蓋大小的綠色晶體。
【翠綠魔核】
品質:7
效果:精神+5,風元素傷害提升1%
使用方法:找到主城的附魔師,可以將魔核附魔在武器上,提升一定的實力。
“不錯的屬性,對元素師來說,相當於提升了一個等級了!”
美滋滋的將魔核收起後,易水看了看風烈魔狼沒有再爆出其他東西後,找了棵大樹,打坐回血!
這是沒法的事,係統獎勵的金幣全部被倒扣了回去,村長又不讓易水接聲望做任務,賺點小錢,易水也隻能靠打坐慢慢回血練級了!
雖然速度上慢了點,不過相對一個標準的六人隊伍來說,150點經驗算是非常可觀的,平攤下來一個人隻有25點經驗,算上隊伍的加成,頂多也就30點到位了。
當然要是和那些奇葩的隊伍,比方全部是戰士、弓箭手或者元素師的DPS隊伍比起來,易水的速度可能就比不過了。
可以說,易水是比上不足比下有餘的處境了!
既然無法在最佳的臨界點無損擊殺風烈魔狼,那隻能提前做出閃避的動作……
先一步完成轉身,並利用向前力在風烈魔狼落地前完成第一次攻擊後,失去目標的風烈魔狼,在身體受傷後,會下意識的轉到那個方位,並且重新鎖定目標。
這不僅僅是怪物,即便是現實中的人,也會有這樣的下意識的反應!
然而,就是這個攻擊結束與風烈魔狼轉身鎖定目標的動作之間,產生了另一個臨界點,一個讓易水繼續90度轉身躲避風烈狼魔鎖定的臨界點!
這樣一來造就出,易水的速度永遠比風烈魔狼快上那麼一拍而風烈魔狼永遠都看不見易水的身影!
其實,這後續的連續轉身,想要都奏效,最開始的第一步轉身起著決定性的作用!
第一步的轉身從什麼時候開始轉,這其中,距離沒有限製,完全是對風烈魔狼的躍撲姿勢的把握,隻有在躍撲的最高點時,風烈魔狼的身軀才無法做出其他動作的,早了或者晚了,這決定性的一步都可能會讓風烈魔狼提前扭轉身軀,也就不會有後續的轉身了!
如果風烈狼王最後不耍詐的話,或者說,如果風烈魔狼僅僅隻是物理類怪物的話,除了一開始為了測試自身屬性對玩家操作的影響,所受到的一點傷害外,易水完全可以無損擊殺風烈魔狼!
既然已經確定了擊殺風烈魔狼的方法後,易水便向著森林深處走去,4分鍾才刷新一次,1隻怪的刷點顯然不夠用了!
在森林深處,易水找了個刷點,三隻風烈魔狼相距的還是比較遠的,差不多各自相差30米左右,這樣一來1分鍾殺怪,1分半回複消耗的HP,三隻怪剛好能夠輪流殺過來,偶爾一次風烈魔狼不施放風刃,那就死的更快,也不用回血,三隻怪的刷點還稍顯不足!
不過易水可沒敢再繼續深入了,遠方隱隱傳來的陣陣狼嘯聲,似乎在證實著森林深處可能會有狼群,這外圍的各自落單的風烈魔狼可能是放哨的也不說定……
枯燥的刷了一個下午後,易水看了看經驗條,平均2分鍾150點經驗進賬,6個小時足足刷了27350點經驗,但是距離升級,還差了21950點經驗……
暗自感慨《榮耀》升級的困難程度時,易水有些後悔三天前,怎麼沒聯合刀疤他們多殺會魔族小兵,一隻魔族小兵1000點經驗,而且相對風烈魔狼來說,那會擁有特殊性,還更好殺點……
看了看時間已經6點30了,易水舒緩著有些僵硬的身體,尋了個相對安全的地方後下線做飯了!
遊戲中操作厲害的玩家,並不代表他們全部都是天才,或者擁有什麼特殊的能力,而是,其中99%的人,都能夠耐得住枯燥、寂寞,將一個動作、一個操作技巧不厭其煩的一直做下去,直到成為身體的一種本能!
易水……算不上一個純粹的天才,正如他每天的必修課一樣,所有的東西都是一點點的積累,一次又一次的堅持,才得來的!