第四章 進入DOTA戰場(1 / 2)

DOTA戰場是神之法則構成的,覆蓋了魂煉大陸大部分已知區域。它吸收了其覆蓋範圍內超過九成的天地本源能量--魂能,把這些魂能凝結成靈魂金幣各種寶物在根據DOTA戰場規則,把這些靈魂金幣和寶物獎勵給戰場上的勝利者和優異者。

因此,自DOTA戰場成立以來,大陸上吸收魂能強大己身的修煉者們不得不進入戰場,爭奪靈魂金幣和寶物。

DOTA戰場分為“平民試練場”、“新兵戰場”、“銳士戰場”、“戰將戰場”、“英雄戰場”、“不限階自由戰場”和“自定義邀請戰場”。每個戰場都需要對應的身份才能進入,如平民試練場隻有平民能進入,而英雄戰場隻有英雄能進入。自定義邀請戰場,隻有持有邀請函才能進入,而不限階自由戰場則是所有修煉者都可以進人。

當然,每個戰場獎勵和懲罰的基礎靈魂金幣數量也不同。根據規則,獎勵勝利者基礎數值加上個人戰場表現加成數值的靈魂金幣,懲罰失敗者基礎數值減去個人戰場表現加成數值的靈魂金幣,加成數值為(0~100%)乘以基礎數值。如果參戰者表現特別優異,就額外獎勵有幾率出現各種寶物的寶箱。

在戰場上獲得的靈魂金幣具有個人靈魂印記,無法被他人獲取,隻能用來強化自身屬性,或向DOTA戰場購買寶物,從而被叫做“可靠靈魂金幣”。

平民試煉場是修煉者進入DOTA戰場的第一個戰場。每個智慧生命第一次完成戰役時,都可以得到平民試煉場基礎數值50乘以2倍加上戰場表現加成數值共計100~150的靈魂金幣。

其後每場戰役,失敗者都受到懲罰,失去一定數量的靈魂金幣外,將進入為期半個月的靈魂虛弱狀態,期間,全基礎屬性降低50%,並且無法進入DOTA戰場。而勝利者獲得獎勵的同時也將進入為期一周的靈魂疲憊狀態,期間進入DOTA戰場,勝利獎勵降低20%,失敗懲罰上升20%,靈魂疲憊狀態重新計時。

除自定義邀請戰場外,參戰者都是肉身受戰場規則保護,隱於虛空,十分之一靈魂本源攜帶意識進入戰場,由戰場賦予臨時英雄身體,進行戰鬥。當失敗者靈魂金幣不足以支付懲罰時,戰場規則講吞噬進入戰場的靈魂本源。因此,一般情況下,每個參戰者有且僅有十次“逃懲”機會。當然,第十次“逃懲”的後果是靈魂歸於虛無,肉身失去規則保護,被空間亂流撕裂成粉碎,真正的死無葬身之地。

一旦加入DOTA戰場成為修煉者,每三個月至少得進行一次自定義邀請戰以外的例行戰役。每年都有大量的修煉者戰場失敗,“逃懲”機會耗盡而身死魂滅。所以修煉者被戲稱為“黃泉路上的旅者”,DOTA戰場也被成為是“勝利者的天堂,失敗者的墳墓”。

平民試煉場是光輝和黑暗雙方一百二十八名英雄,全陣容隨機洗牌模式,戰役雙方都為五人,允許自由組隊。最多五名參戰者手牽手形成一個封閉的環,就被默認為一個隊伍。每兩個人數相當的隊伍隨機分配到一個鏡像戰場,人數不足時由單人參戰者補足。

楓林城趙家訓練場,6月6日參加神之洗禮的十八個少年都到了。他們三五成群的站在一起,討論著如何分隊。

看著小夥伴們你來我往地拉人,一刻鍾還未完成。趙璟言有些不奈。他開口說:“我這裏要幾個聽話的人。聽清楚了,是聽話的人。在戰場上,我叫你去送死,也得去。”

“憑什麼啊?難道你是家主的兒子就可以讓人去送死嗎?”

“就是啊,誰會聽你的去送死?不知所謂。誰會加入這樣的隊伍就是傻子。”

……

一片嘀咕叫罵聲響起。

趙璟言無所謂的搖了搖頭。前世競技遊戲界一直流傳著一句話“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。”不聽指揮,還要組隊幹什麼?這樣的隊友不要也罷。趙璟言轉身就走向訓練場邊上的休息室,不想再理會,隨便有沒有人來他的隊伍。

趙璟言剛在休息室坐下,就有人進來了,是趙念君。

不到半分鍾,又又兩人進來了,一男一女。

男的高達粗獷,毛發濃密,名叫趙大牛,是趙家的一個旁係族人。趙璟言對他有些印象,但不熟悉。

女的身材嬌小,配上白皙的瓜子臉,顯得靈動秀美。趙璟言今天是第二次見她,第一次是前天神之洗禮的時候,所以可以說是陌生人。

這一男一女走在一起非常怪異。趙璟言思索一會兒,想起一個詞組“美女與野獸”。