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中原、東海、西漠、南嶺、北源為炎黃的五大區域,中原居中,乃四洲交彙之地,文化發展的起源,自古以來都是兵家必爭之地,故有得中原得下的法。
東海麵臨大海,卻從東海出發,乘船三月直行,可遇海上三座神山,方丈、蓬萊和瀛洲,因神山之名氣為大,東部得名東海。
西漠背靠大海,一望無際,白日夜晚溫差極大,鮮少生物能夠存活,一直是有名的死亡之地,又因為沙漠寶藏多,自古以來,去西漠探寶者絡繹不絕。
南嶺號稱大山十萬,連綿不絕,一眼望去,盡是蒼翠,樹蔭茂盛,高聳蒼,野獸繁多,藥材遍地,但是因為瘴氣彌漫,毒蟲蛇蟻,進入的人多,出來的人少,除非常年居住的人,否則極易迷路,就此困死。裏麵的人鮮少和外界接觸,曆史變遷,時間一久,難免跟不上外界的變化,故而南嶺又被人稱之為南蠻。
北源為極寒之地,冰山千裏,不要怪物了,就是探險的玩家都極少朝那個方向而去,實在太冷了,而卻冰山高峻,飛鳥難度,可以北源是炎黃五個區域人口最少的。
上一次,獸界入侵,是從西漠開始的,而這一次則是從東海開始,如果有人飛上高空就可以發現,海獸如同潮水,先是漫過海灘,迅速占領海岸線,接著覆蓋距離海岸十公裏的區域,這個時候,黑色開始分散,除了少部分海獸翻山越嶺之外,大部分還是選擇大路。
有路的地方一般就有玩家,除了極少數玩家能夠成功逃脫,大部分麵臨黑潮連浪花都沒有翻起,直接淹沒。
越往內陸的方向湧動,玩家的數量越多,海獸的速度出現第一次放緩,不過,很快,後麵的怪物趕上來之後,速度立刻有加快了,而且比之前更快。阻擊的玩家紛紛被殺死,少部分逃走。
越來越多的怪物用來,而且等級越來越高,大路已經無法滿足了,海獸開始漫山遍野入侵,所過之處,玩家無不被殺死,大部分是屍骨無存。這個時候,黑色的線條在擴上,由線變麵,這個麵,開始還是比較稀疏的,但是沒過幾個時,就變得濃稠似墨。
有了幾個時的緩衝,東海的玩家已經做好了準備,在線的玩家磨刀擦槍,沒在線的玩家紛紛上線,誰都知道,怪物入侵雖然危險,但是跟是機會,不爆率翻倍,可以爆出一些平時無法獲得的物品,即使什麼都不爆,光是雙倍經驗都是少見的獎勵,沒有人想錯過這一場盛宴。
不需要找怪,不用擔心有人搶怪,還有比這更舒心的事情嗎?可是,事實很快就告訴他們,危機之所以叫危機,是必須躲過危險,才能看到後麵的機遇,但是很多人都在前半部分倒下了。
東海的玩家整體實力還是不錯的,90級以上的玩家占據兩成,這個概率僅次於中原。但是怪物更加變態,壓根沒看見90級以下的怪物。一輪衝擊,僅僅一輪衝擊,玩家精心準備的防禦就被衝垮,人仰馬翻,死傷無數。
如果東海玩家能夠團結一致,共同進退的話,估計還不至於潰敗那麼快,偏偏東海玩家是出了名的孤傲,高手都選擇了各自為戰,次一等的玩家想要團結又沒有那種威望足夠一呼百應的人,所有敗勢一顯,就如黃河決堤,一發不可收。
道中原,很多人第一句話就是地大物博,其次才是人才濟濟。很能明一個問題,就是地盤大,大到什麼程度呢?從怪物入侵就可以看出,海獸從登陸海岸到入侵東海,一的時間就夠了,就算蔓延到整個海東,也才一一夜的時間,但是從東海到中原,海獸愣是跑了三三夜。
還沒等到喘一口氣,迎頭就遭到中原玩家一頓痛擊。和之前被獸界怪物侵入不同,上一次是被打了一個措手不及,很多人都沒有準備,或者準備不充分,這一次則不然,要經驗有經驗,要手段有手段,所以,這一次中原各大勢力出奇的默契,就是不能把戰火在中原點燃,務必在東海和中原的邊境堵住怪物。
一開始倒還勝利,海獸等級高,但是先頭部隊數量不多,而中原玩家精心布置,陷阱一大推,各種投石車、千牛弩床這麼一擺,簡直就是來少殺多少,升級的光芒此起彼伏,比做過山車還刺激。
八十多級的玩家還是占據多數,七十多級的玩家也不在少數,而怪物最低的都是九十級,十幾二十多級的差距,而且還是雙倍經驗,基本上五六隻怪物的經驗就夠升一級了,玩家們隻希望時間停留在這一刻,永不流失。