《暗黑破壞神》遊戲中,所有主角的動作操控,以及界麵的設定,全部均可由一支鼠標負責,遊戲畫麵以六十度傾斜的方式表現出來,遊戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。遊戲中還有數量極多的武器、防具和道具。
《暗黑破壞神2》技能樹
暗黑2中的技能樹是大多RPG遊戲技能樹係統的鼻祖,因為樹狀規劃最早被廣泛運用的都是戰略類型的遊戲,這些戰略類遊戲中的科技樹是早期樹狀規劃的體現,通過建造低級建築達到建造高級建築的要求。《暗黑破壞神2》將之前戰略遊戲中的科技樹引入到角色扮演遊戲之中,《暗黑破壞神2》2000年6月29日發行,在它之前的一些比較受大家關注的RPG遊戲學習技能基本都是單純按照職業或者等級限定,沒有成熟的技能樹來規劃技能點數的分配。例如當時的《魔力寶貝》,遊戲中每個職業就那幾種技能,玩家想學什麼技能隻看自己所選擇的職業。而技能等級的提升,隻要玩家的角色轉職達到一定次數,通過反複使用技能,技能等級也可以隨之到達一個新的級別限製。也就是說在《魔力寶貝》這種無技能樹設定的RPG遊戲裏,玩家到後期除了職業的區別,其他方麵基本都大同小異。而在《暗黑破壞神2》出現以後,更多的RPG遊戲中廣泛運用技能樹來規劃自己的技能係統,玩家可以在我們身邊很多RPG遊戲中看到技能樹的身影,不管是國內的RPG還是國外的RPG,就連暴雪自己後來的作品《魔獸世界》也引用了“樹”來規劃每個職業的天賦分配。
《武林外傳OL》的職業樹,《完美世界》的技能樹以及《魔獸世界》的天賦樹,除了技能樹,還有就是《暗黑破壞神2》遊戲界麵中的血條和藍條的顯示方式——球體,這樣個性的顯示方式比起早期遊戲中的條狀顯示能讓玩家更加直觀的一目了然自己血量和法力的剩餘,很簡單很醒目,這個看了很讓大家親切的球體在後來的遊戲中也被廣泛運用了。雖然不一定都是球體,但基本形狀都是差不多的,應該說是後來的遊戲設計者們都受到了暗黑2血量顯示的啟發吧。就連《魔獸世界》的插件製作者們也將個性的UI界麵做成了和暗黑一模一樣的兩個球體,可見這兩個球體給玩家留下了很深刻的印象啊。
《暗黑破壞神2》的經典控製麵板和熟悉的紅藍球體。《傳奇》、《奇跡》、《地下城與勇士》、《名將三國》這些隻是一部分,還有暗黑2劇情中獲得的那個盒子,也被用來做為很多遊戲合成加工的方式,玩過《創世OL》的玩家們肯定也有同感。還有符文,雕文,裝備的砸孔鑲嵌等等。《暗黑破壞神2》這款經典的ARPG確實對後來的這些遊戲有著很大的影響。
4新手入門
人物屬性
在人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo中基本的三項屬性Strength(強壯值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。
操作指南
1、控製動作
Run:單擊擊左鍵,按住不放,就會奔跑。奔跑是二代人物新增添的一種動作,這種跑和地獄火中人物的“FastWalk”完全不同,它是以消耗耐力值為代價的,而且其作用不言而喻,無論是快速進入戰場,還是逃離都是必不可少的。另外,某些靴子能夠增加奔跑的速度。
Search:這也是二代中的新增功能,有了二代,一切都那麼簡單了。隻要一直按著Alt鍵,地麵上所有的物品都會顯現出來。
Attack:攻擊中增加的功能就是連續攻擊。當指向一個怪物,隻要保持鼠標左鍵一直按下,就會對其連續攻擊,直到對方被結果,或者被結果為止。這項功能卻是為廣大DiabloFans節約了不少用來買鼠標的錢。按住左shift及鼠標左鍵為向鼠標指針方向攻擊(無論有敵方與否)。
2、遊戲熱鍵
功能熱鍵
屬性窗口A
物品窗口I
組隊窗口P
聊天紀錄M
任務列表Q
幫助窗口H
技能樹T
快捷技能欄S
技能1F1
技能2F2
技能3F3
技能4F4
技能5F5
技能6F6
技能7F7
技能8F8
選擇上一個技能MouseWheelUp
選擇下一個技能MouseWheelDown
顯示快捷物品欄~
使用快捷物品欄11
使用快捷物品欄22
使用快捷物品欄33
使用快捷物品欄44
聊天Enter
奔跑Ctrl
切換走/跑R
停止Shift
顯示物品Alt
顯示肖像Z
自動地圖TAB
自動地圖居中F9
隱藏自動地圖F10
自動地圖顯示組隊信息F11
自動地圖顯示名字F12
說"Help"NumPad0
說"Followme"NumPad1
說"Thisisforyou"NumPad2
說"Thanks"NumPad3
說"Sorry"NumPad4
說"Bye"NumPad5
說"Nowyoudie"NumPad6
截圖PrintScreen
關閉所有窗口Space
清除信息N
赫拉迪克方塊
存在於死亡神殿用來合成《七個古墓》任務及《克林姆德意誌》任務所需物品
基礎轉換公式
3艾爾->1艾德
3艾德->1特爾
3特爾->1那夫
3那夫->1愛斯
3愛斯->1伊司
3伊司->1塔爾
3塔爾->1拉爾
3拉爾->1歐特
3歐特->1書爾
3完美的骷髏+1稀有裝備+喬丹之石=給該稀有裝備增加1凹槽
1完美的骷髏+1稀有裝備+喬丹之石=1同類型更高品質的稀有裝備
6完美的骷髏+1稀有裝備=1隨機新的同類型稀有裝備
4治療藥劑(任何類型)+紅寶石(任何類型)+魔法劍=吸血屬性的魔法劍
3魔法戒指=1隨機魔法項鏈
3魔法項鏈=1隨機魔法戒指
3回複活力藥劑=1全麵回複活力藥劑
3同類型寶石(完美的級別之下)=1高一級同類型寶石
2十字弓彈=1箭矢(生成的數量隨機)
2箭矢=1十字弓彈(生成的數量隨機)
1長矛+1箭矢=1標槍
1斧頭+1匕首=1飛斧(生成的飛斧數量隨機)
3完美的寶石(任何類型)+1魔法物品=1相同類型新的魔法物品
窒息瓦斯藥劑+任何類型治療藥劑=1解**劑
6完美的寶石(1每種類型)+1項鏈(魔法)=所有抗性項鏈
1魔法戒指+1完美的綠寶石+1解**劑=1抗毒戒指
1魔法戒指+1完美的紅寶石+1爆裂藥劑=1抗火戒指
1魔法戒指+1完美的黃寶石+1回複活力藥劑=1抗電戒指
1魔法戒指+1完美的藍寶石+1溶解藥劑=1抗冰戒指
1魔法盾牌(任何類型)+1狼牙棒(任何質量)+2骷髏(任何質量)=尖刺之魔法盾牌ilvl=30.
鑽石(任何品質)+1法杖(任何類型及品質)+1波形刀(任何品質)+1腰帶(任何類型及品質)=野人的前綴的木棍類型武器ivl=50
維特之腿+城鎮傳送之書=秘密奶牛關卡
你必須在第一場景的籮格營地.必須已經殺掉過當前難度下的巴爾.警告:如果你的紅門恰好開在了牛群中間,那麼很容易死亡.最好迅速跑離牛群,開個傳送門以防不測.MooOOOOOOooooo[2]
1.10版合成公式
3書爾+1碎裂的黃寶石=安姆
3安姆+1碎裂的紫寶石=索爾
3索爾+1碎裂的藍寶石=夏
3夏+1碎裂的紅寶石=多爾
以下合成公式隻能作用在單機角色,開放角色或是天梯角色.不能作用於服務器上的普通角色人物.
3多爾+1碎裂的綠寶石=海爾
3海爾+1碎裂的鑽石=破
3破+1裂開的黃寶石=盧姆
3盧姆+1裂開的紫寶石=科
3科+1裂開的藍寶石=法爾
3法爾+1裂開的紅寶石=藍姆
3藍姆+1裂開的綠寶石=普爾
2普爾+1裂開的鑽石=烏姆