鐵匠是怎樣煉成的 第八章 越級打怪(3 / 3)

野牛:等級11級,血量2000,攻擊40,防禦80。典型的防高血厚的群居性怪。這些資料都是瘋狂升級的遊戲玩家發到遊戲論壇上的。

大概步行了半個小時遊戲時間,林楓終於來到了野牛林。野牛林說是林,其實跟小型草原一般,地廣樹稀,地上長滿了鮮嫩的青草,野牛是這片山林的主人。

一頭體型壯碩,全身烏黑的野牛正安靜的吃著身下的青草,林楓這個不速之客到來,讓這頭野牛感到危險。

林楓的武器自然是新手村村長送出的那把垃圾木劍,幾年職業玩家的經曆,林楓也玩過戰士,對劍的使用也是信手捏來,不給野牛任何反應機會林楓一劍朝野牛腹部刺了過去。

一個鮮紅的“-150”從野牛身上飄起。

“116的攻擊造成的傷害隻有150嗎?果然是防高血厚的肉盾型怪物”林楓暗道。

注:1攻擊=2傷害。1防禦抵消1攻擊。也就是說野牛的防禦有80。

野牛被林楓刺中,身體吃痛,一聲咩叫牛角對著林楓衝了過來。林楓當然不會讓野牛得逞,刺中對方的同時身體早已做好了換位的準備,輕輕一閃,林楓便躲開了野牛的攻擊。

如此來回反複十多個回合,林楓便輕鬆的解決的了一頭野牛。

“玩家成功越級擊殺“野牛”,獲得經驗12100”這裏的12100=1100*1100/100。

注:越級打怪的經驗計算公式:玩家獲得經驗=怪物當前經驗(1100)乘以N00%,N是越級的級數。林楓0級,野牛11級,N=11,所以:12100=1100*1100/100。

“如果我沒有如此變態的力量屬性的話,我的攻擊傷害連野牛防禦都破不了。不過越級打怪獲得的經驗卻十分豐厚,”

一隻12100經驗,殺九頭野牛就能升級了,時間上,效率上,比在新手村打低級怪物升級快上百倍。

撿起地上爆出的幾十個銅幣,林楓不禁抱怨道:“可惜身邊沒有廚師副職的玩家,這些肉可都是錢啊,而且爆率也低的可怕,我現在可是越級挑戰比我高11級的怪,才爆幾個銅幣,G.M讓不讓人活了。”

抱怨歸抱怨,林楓可一刻沒有耽誤時間,繼續尋找落單的野牛。野牛是群居性動物,大多數是十數頭野牛集體活動,也有個別的野牛貪食牛群之外鮮嫩的青草離開群體。林楓心知肚明,知道自己隻能一頭一頭的對付落單野牛,三頭以上林楓就得腳底抹油,溜之大吉。

時間就在尋找,獵殺,再尋找之間慢慢流逝,林楓已經記不得殺了多少落單的野牛,但是林楓的等級很快的達到了5級。

“5級了,就該幹點正事了。”林楓說著找了個隱蔽的角落開始清點自己的收獲,

7級野牛皮靴(皮甲):品質白板,速度+2

7級野牛腰帶(皮甲):品質白板,防禦+33

6金幣80銀幣75銅幣,光是撿銅幣也讓林楓賺了1金幣。

林楓最終的目的是裝備5級的武器——劣質的鐵錘。

劣質的鐵錘:品質白板,攻擊22,攻擊速度減2,負重30,硬直20.,裝備需要力量20。

一般隻有青銅品質和青銅品質以上裝備才有裝備屬性,但戰錘武器卻是個例外,包括白板戰錘在內都會比其他裝備多出一條武器屬性——攻擊速度減N,戰錘武器的等級越高,負重越高,攻擊速度減的也就越多。有得有失,高攻擊換來的是低攻速。

注:任何物理攻擊的武器都有硬直,小到一把匕首,大到一把戰錘,武器需要的力量要求越高,負重越高,硬直就越高。