鐵匠是怎樣煉成的 第七章 變態的0級屬性(1 / 3)

下線後,林楓全身赤裸的從遊戲倉內走了出來,稍微舒展筋骨林楓並沒有發現身體有什麼不適,也沒有以前用遊戲頭盔那樣因為長期保持一個坐姿而頸椎酸痛。不愧是花了林楓大半資產的豪華遊戲倉。

接著林楓又檢查了遊戲倉的電源情況,營養液情況,見一切穩定林楓對遊戲倉的使用也算是徹底放心。

林楓很少抽煙,但不代表林楓不會抽煙。隨手抓起床頭放置的幾塊錢一包的雜牌香煙,林楓一邊抽著香煙,一邊查看官網論壇上遊戲玩家的帖子。

其中大多數帖子都是升級打怪,說《第二世界》怪物多麼難打,小怪的智商高的嚇人之類。其中也不乏一些玩家心得,比如一個匿名玩家這樣寫道:

“我現實是一個練習過武術的學生,進入遊戲後我發現升級打怪是一件很困難的事情,因為隻有15級轉職後才能獲得係統的固定技能,前期的打怪升級隻有平打。不過一個有意思的事情讓我發現,就是遊戲的平打攻擊沒有任何限製,完全靠玩家自己的意識操控,就比如我是一個劍士,打怪的時候可以刺,挑,砍,劈,削等。完全隨心所欲。這讓我冒出一個想法,那現實中我練習過的武術能不能在遊戲中用意識來施展出來呢?”

“答案自然是肯定的,十分幸運,經過成千上萬次的不斷練習,我終於創造出了屬於自己的技能,將這件心得發到論壇上是想讓更多的玩家少走彎路,努力的創造出屬於自己的技能。唉!畢竟高手寂寞不是!”

前麵還好,讓看見這篇帖子的玩家大讚其無私精神,但最後一句“高手寂寞”讓無數玩家大罵此人厚顏無恥。“虐翻你”“爆你菊花”“讓你後悔你今天所發的帖子”之類的回複綿綿不絕。

“這個玩家很敏銳,就像我發現武器的選擇需要遊戲身體具有承受武器使用的體魄一樣。不過,我是個自私的小人,我不會把我懂的交給其他玩家,因為將來脫貧致富的道路上你們中的絕大多數都會成為我的敵人。”

林楓吸著香煙,樂嗬嗬的。

突然一份關於“新手村副職任務報告”的帖子吸引了林楓的眼球。

匿名玩家:“我今天剛做專職鐵匠的任務,當我疲憊的挖礦時突然係統提示我獲得力量+1獎勵,我開心極了,隨後我看看四周有許多偷偷摸摸,行為詭異,露出賤笑遊戲玩家,我猜想是不是他們也獲得了力量+1的獎勵。幾番交流發現所有勤奮挖礦的玩家都獲得了力量+1的獎勵,我雞凍了,我飛鴿傳書聯係我的好友,他的副職任務是裁縫,我問他是不是有什麼獎勵時他告訴我他獎勵了敏捷+1.。由此發現不同生產職業(副職)的鍛煉獲得的屬性加成也不一樣,可惜的是每個玩家隻能學習一種生產副職,要是都能學習的話,那屬性的加成該有多變態。今天太過雞凍,所以把這件事情發到網上,讓大家也雞凍一把。”

林楓剛看完不由得破口大罵:“腦殘真多,保留這些秘密不好嗎?非得公之於眾,真他媽缺心眼。”

這篇帖子的出現,對林楓圖謀打造遠超其他玩家變態屬性的計劃為之一空,這篇帖子的出現,估計第二天每個看見帖子的玩家都會去努力學習副職獲得屬性加成,那林楓計劃中跟其他玩家的屬性差距就不那麼明顯了。

“罷了!還好這缺心眼沒發現超負重狀態行走也能獲得力量獎勵,而且他還不知道新手村隱藏任務的事情,屬性上我還是稍微有點優勢。”

林楓看完論壇,接著又鑽進了遊戲倉:“明天估計大多數因為搶不到怪物,無法升級的玩家都會轉職副職好獲得屬性加成,到時候礦洞又是人山人海了。”

進入遊戲,林楓首先打開好友,發現“殘缺的70%”依舊在線,林楓嘴角微笑,隨後補給食物和飲水,接著往西山礦洞走去。

“既然學習生產副職能獲取屬性加成的秘密已經暴露,那我就更努力的完成隱藏任務,早點去打怪升級。”

就這樣,林楓依靠著牛筋般堅韌的精神意誌日夜不停的在礦洞中奮鬥著,五天遊戲時間過去,林楓把剛出爐的一個銀礦放進了包裹。