愣神良久,開心還是覺得很不可思議。
低頭看了看自己沾著泥土的雙手,不敢相信一名出入境的武林高手就這樣含冤死在自己的手裏。
對方可是出入境……
內力超過40點,啟動境界後武技的殺傷、防禦、速度各強化百分之十。
而他,隻是一個才學了少林長拳沒幾天的新人。
“殺死盜墓賊“老三”,獲得武林俠義值十點!”
“越級殺死出入境武林人士,獲得江湖聲望值五十點!”
“戰鬥危險評估,A級,您對《少林長拳》的靈活運用有了更深的理解,境界從第九境界提升到第十層!”
係統連續的提示終於將開心驚醒。
不過最讓開心在意和激動的並非武林俠義值和江湖聲望值,前者,隻要是擊殺對社會有害的邪門歪道人士都可以獲取;後者雖然困難一點,但是對目前來說沒有太大用處……
唯獨剛才的戰鬥危險評估!
戰鬥結束後係統對這一戰的認可,讓開心異常開心。
這是《江湖》的一大特色,在敵人明顯強於己方的時候,隨雙方實力的差距,做出危險等級的評估,從最低的“實力相當”——E級,“略有壓力”——D級,“落於下風”——C級,“火中取栗”——B級,“無法取勝”——A級,到“誌在一死”S級。
評估戰鬥後未必都會做出宣判!
除非雙方做出的是生死決鬥,其中的一方死亡……才會出現剛才的提示……
而如果處於劣勢的一方勝出,擊殺了自己的敵人,便等若進行了自我的突破,係統認可,能獲得一些意料之外的獎勵。
危險評估等級越高,獲得的獎勵越高!
A級!
係統對盜墓賊的評價是無法取勝,十分正常,一邊是出入境、殺人不眨眼的武林人士,一邊是新人,甚至連輕功都不具備,雙方確實異常懸殊!而開心意外的一腳,用了不少腦筋,同時得到了係統的認可和承認。
《少林長拳》進入90級大關……
還差最後的9.99級便能功德圓滿,進入宗師之境。
開心振奮地隨意揮出幾拳,幹脆利落,帶著“唰唰”地破空之音,前方兩米外的泥土微微搖晃。
爽!
距離出神入化的宗師之境,隻差最後一層!
內力也因為境界的跨越,從原來的2.27提升到4.57(任何下乘武學進入80級“第九境界”,自動提升1點內力;心法可緩慢提升內力,一天《江湖》時間不超過0.15)。
真是意外之喜。
就在開心振奮莫名的時候,他沒有忘記擊殺一名出入境武林人士的另外一項好處。
“您可以檢索盜墓賊“老三”的屍體,獲取對方遺留的財物……”
係統再次傳來提示。
快步搶到盜墓賊“老三”的屍體旁邊,《江湖》的虛擬性雖高,但是也有一些限製,不會出現很血腥和讓人受不了的畫麵。
屍體的麵容和傷口十分模糊。
開心在老三的身上摸索了一陣,掏出一個黑色的小布袋,不禁眼睛一亮。
乾坤袋。
天機穀獨產的儲物道具,自由伸縮,可容納許多東西,盛放兵器、丹藥之類的十分方便,通常新人要到一定的級別或完成某一任務,才會別師門賦予乾坤袋。