一卷 菜鳥也彪悍 六十二章 積分大戰(2 / 2)

三、劍雨傾城,積分:1190

四、笑西洋,積分:1190

五、凜空行,積分:1190

六、天火舞步,積分:1185

……

一列下來,積分咬得相當緊,全是一堆堆的知名人士,沒有通過考驗的玩家,分數高的也是被拉下一大截,此時都被擠到了三十名之外。

席洋心中悚然,雖不知道這些積分目前是怎麼計算的,但自己在山上擊殺了三名玩家,其中從連小冬手中搶過來的的茱萸數更是普通玩家的兩倍,一路上更是砍翻了所有見到的機關人,光PK幾場就掙了不少的茱萸,沒想到這些人的積分居然也能高到這種地步……

這種大神應該不會有人不開眼會去偷襲他,作為有頭有臉的職業選手,自然也不會猥瑣到等係統保護時間一過便連續殺人,究竟積分是怎麼刷上去的?

榜單上風雲變幻,隻是站了片刻,又有數位名人擠進了前十當中,虯龍王名字甫一出現,便以1280的分數直取榜上老二的位置,席洋等三個並列分數的,再次齊齊往下滑了一位……

“看來要保住前十,壓力也挺大……”席洋眉頭緊鎖,最後看了一眼榜單,便原地下線,來到房間的電腦之前,果然,彼岸俱樂部收集的關於這次活動的資料,也在剛才初步整理完畢,發了過來,席洋點開了這份資料,首先入目的便是三種活動的各自曆程。

登山插茱萸自然不必說,席洋親身體會過了,他隻是掃了幾眼,便看起另外兩個,分別是水中探寶,洞中尋物。

水中探寶,係統會先發給每個玩家一個避水袋,僅僅能供玩家在水中呆上三分鍾的時間,與登山類似,潛水而入的玩家會遇上水中遊蕩的機關人,並從機關人身上能搶到更多的避水袋,以此來延長玩家們呆在水中的時間,如果避水袋用光,玩家十秒之內便會被傳送出活動場景。

沿路的每個關卡都會出現身懷珍稀寶物的水怪,每搶下一件寶物就能獲得大量積分,水路中間也可以互相PK,奪取對方的一半水袋,而最後的迷羅宮考驗,就是在前麵剩餘的避水袋支持下,打通四方水道,並擊敗最終出現的水怪頭領。

兩種活動各有偏向,登山活動裏的對手其實更偏向於法係職業,席洋在攻擊目標時,物理攻擊都會被削弱相當一部分,特別是最後的四鏡天,雖然屬性當時被提升了許多,但席洋早已敏銳的發現,當時自己造成的傷害其實不是很可觀,相反,在水域當中,法係職業便會被削弱,近戰得到加強,最後單挑水怪頭領,物理近戰無疑比法係更為便利。

一個偏物理攻擊,另一個偏向法係攻擊,剩下的一個,肯定是偏向治療了,洞中尋物,裏麵會碰上許多隻受傷的山精,攻擊型玩家可以通過打敗它們,來脅迫這些山精幫助尋找物品,治療通過療傷,能獲得它們更為熱情的幫助,山洞中互相碰麵,一樣也是PK,不過卻是在山精之間進行,可想而知,由治療把血線提得滿滿的,對上那些被脅迫,血線基本半殘的山精,肯定會取得巨大的優勢。

最後的考驗,正是邪惡山精軍隊,沒有狀態好的山精小弟幫忙,攻擊型玩家就隻能慢慢前殺,比起治療玩家又要難上不少,意識不殘手殘正是在洞中尋物之時一口氣拉起一大片山精大軍,浩浩蕩蕩的沿路推進,將自己的積分也推到了一個可怕的程度。

由資料中,席洋也終於明白這些大神們的分數是怎樣往高分刷了……

26級以上活動與21級有著明顯不同,因為人群基數少了,普遍都是各俱樂部的精英團員,以及零零散散的一些高端玩家,還有一直以來跟俱樂部們對著幹的神秘勢力,零散玩家自不用說,而那些蒙麵的家夥碰上大神們,自然要費盡心思阻擋,打不過時也要一股腦的往前衝,還真的殺翻了幾個職業選手,但無形中,也給一些頂尖角色送了不少分數。

萬一碰上俱樂部的,那就好辦了,不同俱樂部之間井水不犯河水,同一個俱樂部的團員都會主動攻擊己方的大神角色,然後將自己的積分半數拱手送上,更是助長了這些人的積分往上拔升,運氣好的,比如虯龍王,碰上了好幾個自己俱樂部的團員,分數就直奔老二了。

所以席洋就算PK拿了好多茱萸,比起這些人的暗箱操作,還是要遜色幾分。

“要保前十,還要跟這些明目張膽送分的人競爭……”席洋頭痛了:“那些自帶符菉的法寶,究竟是什麼?”