生命:120
法力:60
攻擊:25-28
魔攻:6-6
防禦:10
魔抗:11
裝備:
破舊的樸刀:攻擊3-5,魔攻0-0
新手防具,防禦2
在遊戲中,每次升級人物固定全屬性加二,並且有五點屬性點可以供玩家自由選擇加點。
2級的人物,攻擊力屬性直接就把瓏給亮瞎了,最多不過三刀,直接就能搞定一隻野狗了啊。
“哇去,扣扣你怎麼弄到的武器啊,還已經兩級了。”
“這個嘛,遇到一個老婆婆幫她給鐵匠送了份便當,給的報酬。”
“還真是。。。”
“怎麼了?”
“沒什麼,你的攻擊很高啊,給我看下成長吧,應該也不是罪普通的獸族吧。”
“嗯那,力量成長1.5的,敏捷1.2,智力什麼不說了,體力1.0,精神也是0.5,以後可以玩敏攻流戰士了。”
“天賦呢?是什麼?”
“諾,這個也不錯吧。”
天賦(被動):冷酷,在造成暴擊攻擊時,額外增加百分之10的傷害。
“嗯嗯,是不錯,快帶我去練級吧,已經落下很多差距了,很先頭部隊,她們差不多都3,4級了。”
“好的,那我們走吧。”
在遊戲中,武器品階分為普通(白板),黑鐵,青銅,白銀,黃金,傳說,史詩,神器,以及獨一無二的永恒神器。
現在麼,新手玩家當然都是用的白色裝備了。
幾分鍾後,穎順利的升級了。
“嗚,淚目啊。”
“怎麼了啊,這麼快就升級了不好麼?”
“就是因為升級了我才覺得悲哀啊,我也2級了可是你看我才60血啊,你的一半。”
“可是你攻擊高啊,25-27了,還是拿著新手刀的。”
“你的攻擊成長不是和我一樣麼,別說了,淚目啊淚目,1.5魔攻我真的沒看出意義來。”
“好了好了,裝備還是有固定血量附加的,到時候我們兩個出了加血的裝備先給你用好了啦。”
“嗯嗯,還是扣扣好。”
兩個人開始繼續刷野狗,直到兩人都三級後開始打算換地方了,因為當玩家等級高於怪物時,獲取的經驗會開始減少
,一級百分之10,原本一隻野狗是5點經驗開始變成了4點,收益已經開始降低了,而且3到4升級需求的經驗也已經變成
了2000點。
值得一提的事,每個人刷滿了500點經驗也已經殺了100多隻狗了,膩味了。組隊不會增加或者減少個人獲得經驗,但
是普通小隊上限是五人,組隊依然是非常不錯的練級選擇。
於是兩人更換了刷怪目標,3級的野狼。
野狼:LV3HP120攻擊:18-20防禦:12魔抗:5
不管任何冒險故事中都會出現的怪物,不要問為什麼,它們存在的意義,就是為勇士們鋪平前進的道路。
“喲喲,扣扣你親戚啊。”
“你!妹!的親戚啊!”
“嗬嗬開玩笑的,不過20點攻擊還真是蠻嗆人的,我才10點防,七八下就被抓死了。”
“那是你→_→”
“呃。。。”