“滴,你收到一條來自天啟公司的信息,是否閱讀?”
沐風毫不猶豫的點了 “是!”在逛商場的時候他早就注意到了天啟公司的廣告,正對這款虛擬現實遊戲眼熱呢。
房間一瞬間暗了下來,小米手機上的全息影像投影模塊開始運作,在一段震撼人心的宣傳片後,兩條金色巨龍衝天而起,在空中一番交錯後化為了兩個大氣磅礴的大字:戰火!下麵一行小字:讓一切夢想在遊戲中成為可能,加入冒險吧,勇士!
接下來就是《戰火》這款遊戲的背景和一些設定:
天啟173年,天啟大陸突然被一座從天而降的山脈分割成了兩片。一邊是人類賴以生存的家園,而另一邊則是本應該消失在這片大地上卻又不願墮入地獄的亡靈的樂土。相傳在那無盡山脈背後的黑暗森林裏,有上古君王留下的無盡財富,隻有擁有逆天實力的人才能衝破亡靈的封鎖,取得那無盡的寶藏。而這個令人為之發狂的傳說背後,則醞釀了亡靈君主的驚天陰謀。在利益的驅動下,原本和睦相處的人類帝國變得四分五裂,各大諸侯揭竿而起,自立為王。人類即將麵對巨大的挑戰,人類的命運將走向何方?是置之絕地而後生,還是就此消失在天地間?一切命運等你來改變!
……
在經過了解後,沐風大概的了解了戰火這款遊戲的設定。
天啟大陸一共分為八大主城,分別是青元城(中國),望天城(美國),巨象城(印度),黑雲城(俄羅斯),秋水城(日本、韓國),臨海城(歐洲國家),烈焰城(越南等東南亞小國),八荒城(非洲國家)。各大主城分別熊據一方,分散在大陸的各個角落。其中中國區位於天啟大陸的正中間。由於地處戰略要地,在《戰火》這款據說會有國戰的遊戲裏,中國區可謂是強敵環肆。
北有世仇日本所在的秋水城,不過幸好一向對日本人不感冒的韓國人能對他們有所牽製;南有歐洲的臨海城和東南亞的烈焰城;在中國區的西麵則是一向自大的印度阿三的巨象城和野蠻的北極熊們的黑雲城,雖說俄羅斯一向和我們交好,但在遊戲裏會怎樣那就尚不可知了;唯一樂觀一點的隻有東麵了,是中國鐵杆支持者非洲的八荒城,據說在八荒城裏還有中國的鐵兄弟巴基斯坦(政治上的原因,你們都懂得。較真可恥!);而這唯一的一點樂觀局勢,也被雄據在東南方向的美國服務器望天城給衝的一幹二淨。不過作為補償,中國區擁有三座次級主城,除了秋水城,臨海城,八荒城擁有兩座次級主城外,別的服務器都隻有一座主城。
而相應的資源方麵,中國區也占據了很大的優勢。除了裝備爆出率比其他服務器高以外,城市的科技度,生產能力等都要領先於其他服務器。並且中國區還盛產騎兵,所有中國區的騎兵都有相應的屬性加成,雖然個人實力提升不大,但整個服務器總和起來,這優勢就比較明顯了。總的來說,雖然國戰方麵的壓力大了點,其他條件不管是軟件還是硬件,中國服務器都占據著優勢。
看了一大堆信息,沐風也沒覺得國戰和自己有什麼大的聯係,至少目前的自己是沒能力去考慮這些,還是考慮一下進入遊戲後該怎麼提升自己的實力比較好。
《戰火》這款遊戲可是號稱最貼近現實的遊戲,雖說在背景方麵與現實相差甚遠,但在細節方麵可是十分的注重的。由於采用了虛擬現實技術,除了所有人在遊戲裏的容貌都是從現實中掃描進去隻能做略微的修改外(比如說去個痘,去個斑什麼的。哎,搞得煙火我自己都想玩這款遊戲了,痘痘可是困擾煙火這類高三黨的一大精神層麵的問題啊。),這款遊戲的操作與以往傳統的電腦遊戲完全不同,它完全靠人的意念控製人物角色,在你大腦做出的每一個反應都會在人物身上完全的體現出來。就比如說同一個技能,如果你的動作不到位,可能會完全沒有技能效果,而不同的人使用同一項技能可能會有完全不同的效果,這對所有玩家來說都是一個新的挑戰,這也將所有玩家都拉在了同一起跑線上。