第3章 朱紅之章(3)(2 / 3)

“是這樣的......”格雷特開始解釋自己的“偉大發明”。

火,天生就是木元素的克星,因此在正常的環境下,木頭遇見火必定會燃燒,這是任何一個魔法師都明白的道理。因此火係魔法碰到等級相當的木係怪物或者魔法,幾乎是必勝的。抱著這種必勝觀點,一般的魔法師對兩種元素之間的了解就僅此而已。格雷特卻更深入地研究了木元素在火元素作用下的燃燒速度問題。

“雖然同樣是實現燃燒的效果,但是如果讓燃燒的速度更快些,那麼一定能取得更強烈的效果。”當初格雷特是這麼想的,年少的他並不明白自己的研究意義有多重大。羅蘭老師卻明白其研究的價值:當火係遇上了同級別木係,勝負不言而喻,甚至遇上高一個級別的木係,取勝也不困難;但是如果對手高了兩個級別呢?比如說,當對手用一個高級木係的大木樁向你砸過來時,你能夠用一個初級的火球術瞬間把整個木樁燒掉嗎?最多也就是把它變成一個“燃燒的大木樁”繼續向你砸來而已。但是,若是格雷特能夠發明出“高速燃燒火球術”之類的魔法,或許就能夠做到瞬間燒掉對手整個大木樁這樣的驚人之舉。

在對火球術的研究中,格雷特發現火焰燃燒的速度與多種因素有關:

首先是燃燒的材質。不同的材質有不同的燃燒速度。但是在實戰中,你似乎無法去選擇對手的材質吧!所以這是比較不需要去考慮的方麵。

第二是燃燒的麵積。燃燒的麵積越大,速度當然也就越快。這倒是可以發掘的方向。

第三是燃燒的溫度。溫度越高的火焰燃燒的速度就越快。不過火係魔法的溫度是受到級別限製的,每升高一個級別,火係攻擊魔法的溫度是成倍數來提高的。比方說,初級的火球術隻有300℃至400℃,而宗師級的“地獄烈焰”和“恒星之火”卻達到了6000℃這樣的高溫,任何物體在這兩種法術麵前就不再隻是燃燒這麼簡單了,而是被其高溫瞬間氣化。所以,在級別沒有提高的前提下,也隻能有限度地提高火球術的溫度。

因此,格雷特全力向著擴大燃燒麵積的方向研究。如果能夠讓一段木頭裏麵所有的木元素都在同一時間點燃,那麼這樣的燃燒麵積應該就達到最大極限,也能達到最快燃燒的效果。這是很有創意的思想,格雷特突破了常人對“麵積”狹隘的看法。

要知道,通常我們對事物麵積的定義其實是指它的表麵積,其實物體的內部同樣存在著麵積。不是嗎?正如一個實心球,我們隻會簡單的看它的外表麵;但是,一個空心球,我們就會區分它的外表麵和內表麵。在格雷特的眼中,每一個木元素都有它的獨立的表麵。因此一段木頭不再是隻有一個外表麵而已,而是由無數具備自己外表麵的木元素來組成。(羅蘭:“這小子簡直就是怪物,居然能夠從這麼微觀的世界來看待事物。”)

解決了思路問題,剩下的就隻有方法問題。為了研究如何讓木頭內部的元素也燃燒起來這個問題,格雷特花了足足兩個月時間。直到有一天,他看著母親在灶台前用木屑來生火才恍然大悟。(羅蘭:“我還是搞不懂,木頭又不會自己變成木屑,格雷特能從中看出什麼?難道以後對敵時先和敵人說聲‘暫停,讓我把你施放的大木樁先刨成木屑?!’”)

其實,格雷特早已能讓火元素進入木頭內部與每個木元素碰觸。但是,令他相當困惑的是,為什麼木頭就是無法從內部燒起來?

“對了!是接觸!”格雷特從木屑的燃燒中得出了這樣的結論。原來,格雷特原先忽略了一個重要的因素,那就是空氣,隻有與空氣相接觸才能燃燒。原先的方法中,火元素雖然試圖去點燃在木頭內部的木元素,但是由於缺乏必要的空氣,因此無法成功。

針對新的發現,格雷特在試驗了幾次之後就找到了正確的方法,並成功地創造出“火爐術”。取“火爐術”這個名稱有兩個意義,一是紀念給他帶來靈感的爐灶,二是這個法術創造之初的用途幾乎都是用來幫助老媽燒菜用的。

“每一個火元素都帶上一個供燃燒用的空氣團,而這個氣團反過來包圍著火元素,可以避免火元素在接觸到木頭的外表麵時就開始產生燃燒作用。然後,帶著氣團的火元素穿過木元素之間的微小空隙直接進入到木頭內部,對內部的所有木元素進行同步燃燒。這就是‘火爐術’。”格雷特講解完畢,眾人仍是一臉茫然。

“算啦,反正是做菜用的,不懂也沒什麼關係。”對魔法本就少根筋的薩姆埃爾直接放棄了。(羅蘭:“暈倒!如此有意義的一項魔法發明居然被格雷特取了這樣一個燒菜用的名字,難怪沒法將這種方法推廣開來。”)

“說得也是。”身為水係魔法師的瑪琳顯然對火係的興趣不大,更不會意識到這個法術的偉大。

另外兩位男士壓根就沒打算研究,隻有瑪莎一個人還在苦思。

“別想了,姐姐。你是氣係的,現在也沒有能力學會這種法術。”瑪琳打斷她的思路。

“不是的,我是在想,如果以後沒有格雷特來施放‘火爐術’的話,該用什麼方法來做這種好吃的爆烤鴨。”眾人聞言紛紛跌倒,什麼跟什麼呀!