張揚心裏一陣高興,但轉眼就變成了苦瓜臉,本來找到邪惡洞窟是件好事,但隻看在洞窟的出場的氣勢,以及洞窟外麵的結了一層冰霜的地麵與樹木就知道裏麵的怪物很不好惹,剛才張揚稍微往洞窟裏深入了一下,發現由於洞窟中有冰霜覆蓋的原因,速度下降了兩成,而且由於寒冷入體的原因,自己出牌的速度也受到一定的影響,在這種情況下殺普通的怪物都有一定的危險性,更別說大boss屍體發火了。
正在張揚為該不該進入洞窟而發愁的時候,羅格營地卻沸騰起來,邪惡洞窟出場時有無邊的邪惡氣息向周圍擴散,羅格營地中的阿卡拉、卡夏等人第一時間知道了邪惡洞窟出現的消息,而且從邪惡氣息上能很明顯的感覺到這次的屍體發火比以往出現的都要厲害很多,但不論有多麼厲害都必須打敗它,這裏介紹一下邪惡洞窟的由來,邪惡洞窟是由古代英雄將地獄的大惡魔屍體發火的一絲投影封印在一個洞窟中,經長年累月的積累由屍體發火的地獄氣息侵染而成,每次屍體發火積蓄了足夠的能量就能形成投影然後讓邪惡洞窟出世,但由於封印的原因會有一段虛弱期,一旦過了虛弱期屍體發火就會衝擊封印,乘機逃出洞窟,殺戮職業者。雖然大多數情況下屍體發火都會被職業者殺死,化為職業者的經驗,但屍體發火也會殺死大量的職業者來獲取職業者的經驗,在邪惡洞窟中屍體發火的大部分能量需要來抵抗封印,如果讓它衝出封印屍體發火,完全掌控了自身的能量就會變得無法無天,曆史上就出現過這種情況,最後造成了大量職業者的死亡才把屍體發火殺死,當然勝利者也獲得了更多的經驗。
阿卡拉許諾如果有職業者能殺死屍體發火,就讓其參悟羅格營地所收藏的職業技能心得卷軸,有助於職業者領悟技能,而且阿卡拉他們所擁有的卷軸可比羅格營地中所有家族中所擁有的卷軸都要深奧,有一定幾率會使領悟的技能增大威力並有一定的小概率出現變異。所以職業者聽到消息後都瘋狂了,大家都快速的趕往邪惡洞窟,希望能夠殺死屍體發火,即使不能殺死屍體發火,邪惡洞窟中的怪物也能帶來大量的經驗與裝備(由於屍體發火的影響,洞窟中的怪物經驗值要比鮮血荒地中同樣的怪物高,掉落裝備的概率要要高很多。)這一切張揚都不知道,本來應該回去整頓一下的,但張揚怕被別人搶先了,雖然同樣等級下他可能很厲害,但別人完全可以組隊來殺怪,這樣就輪不到張揚什麼事情了,所以張揚克服心中的恐懼向邪惡洞窟出發了。
解釋一下,由於本人不善於寫數據流,所以數據方麵的東西會有所減少,望大家原諒,而且新手作者,有什麼意見希望大家能提出來,能改正的我一定努力去改正,這本書我保證不會太監,不過可能更新速度會慢一點。