第十七章 計劃重操舊業(2 / 2)

也就是說,就算是成交金額僅隻1亞元,也要收取0。1亞元的服務費。但是如果金額若是達到一萬元,服務費就隻要千分之一的10元。

也許單筆金額看起來很小,但現在每天的交易總金額,僅在中國地區就超過百億亞元。李傑現在可以理解,為什麼送出一台頂極的遊戲艙,伊諾科技可是眉頭都不皺一下。

因為需要收取交易費用的原因,造成許多私人的小型交易網站,也就是所謂的"地下"交易平台林立,提供更為廉價甚至免費的交易服務。

在沒有真正約束權力的情況下,官方平台僅能宣稱以絕對安全的優勢,提供相當完善且嚴謹的交易規範與服務。若有需要時,還會協助玩家間處理因交易行為產生的糾紛。

當然在"地下"交易平台進行交易,所發生任何的交易糾紛,便沒有這些保障。

此外,官方的交易平台,配合各國法律規範的前提下,允許玩家以當地貨幣兌換遊戲貨幣(玩家俗稱瓦幣)。

甚至在交易平台上有一個專區,在各國政府相關部門的監控下,供玩家做當地貨幣與瓦幣的換彙服務。並於每日由光腦精算出最合理的彙率以公告之。而當前彙率平均每1亞元可以換50銅瓦幣,上下波動絴少超過5%。(注)

為了預防洗錢,以及避免遭受無限製發行虛擬貨幣的質疑,在伊諾科技強大的光腦運算能力支持下,公開遊戲內的所有經濟與會計數據。

當然公開對象僅供各國政府的金融控管組織或機構,例如中央銀行、財政部、國稅局等等。

令人玩味的是,因為數據相當完整,不少國家甚至以此為據,結合當地稅法,對人民課征相關稅捐,例如營業稅、所得稅等等。

這種現象,也加速了"地下"交易平台日益增加的原因之一。

原本隻是單純想要掌握遊戲物品行情現況的李傑,查詢到這類的信息時,更是深刻感受到自己在潮流上嚴重的落伍,甚至已經是遠遠落在笨重的國家機器後麵了。

跳脫出這些自己無力抗衡的信息,李傑在交易平台上,留意那些在遊戲初期對自己有利的物品資料。例如像是晶珠的價格。

在交易平台上價格的波動,對比從洛特和皮耶那兒得知的信息,發現遊戲內的價格和現實世界的價格相去不遠。換言之,就是沒有大量屯貨來套利的空間。

赤階晶珠平均1魂力,價值為10銅瓦幣,等同0。2亞元。以此類推,赤階滿級10級的晶珠含有100魂,其價值為10銀,也就是20亞元。

此外,李傑還發現一個很特殊的情況,就是晶珠每提升一階,其價格會比前一階多出30%。好比赤階1魂要10銅,但是到了橘階,1魂的價格是13銅;黃階1魂則要16-17銅。

後來再詳查相關信息時,了解到會造成這種情況,主要原因是降級吸收晶珠魂力,每差異一階,便會約有30%的能量損失。

李傑總結出以魂力晶珠近乎穩定的價格來判斷,短短不到一年時間內,整個遊戲的經濟信息近乎已經透明化。

李傑花了三個小時來搜索資料,反倒帶給李傑更多的不確定性。李傑不免感慨,無知才是最大的幸福,現在理解越多,煩惱越多。單純想要找尋有利的遊戲方式,結果卻是緣木求魚的無力感。

最後李傑給了自己一個模糊的目標:在每個月至少要賺進3千亞元的要求下,盡快提升自己實力。

為什麼要定三千亞元?

隻因為李傑估計,每兩個月就要換一次遊戲艙的營養劑補充包。這一組補充包售價6千亞元,所以每個月至少要賺進3千亞元,才能達到最基本的收支兩平。

怎麼賺錢最快?在網絡上理解的,遊戲初期單打獨鬥的情形下,當然是到遊俠館接任務了。

再說近10年沒有接觸職業玩家界的李傑,要在短時間內拉攏一群誌同道合的夥伴,有些緩不濟急。所以決定暫時先以獨行俠的方式累積實力。

有了奮鬥目標後,李傑關閉光幕後,馬上去衝個澡。

這也是沒法子的事,因為清潔身體是遊戲艙無法提供的功能。

"也許可以建議伊諾科技,新設計的遊戲艙,可以多加這項功能。"一邊洗澡的李傑,一邊天馬行空地胡思亂想。

洗好澡,換了身幹淨衣服的李傑,馬上坐進遊戲艙中,登入遊戲裏。