第三百四十章 逆行(2 / 3)

而這一切,就要靠戰功來兌換了。

這樣的吸引力,無疑是巨大的。

在血妖界深處擁有方圓千裏的土地,遍布晶石的礦脈,甚至建造起屬於自己的城鎮……

連李耀想起來,都有些渾身燥熱,血脈賁張。

擁有歐冶子記憶的他,何嚐不想像四萬年前的歐冶子一樣,雄踞一方,開宗立派,將古代煉器術的精髓發揚光大呢?

而這一切,就需要文數字的資源。

煉製晶鎧,或許單槍匹馬就已足夠。

但是要成為真正馳騁星海的煉器大師,煉製出堪比星球大的“恒星級法寶”,沒有一股龐大勢力在背後支持,根本不可能!

至於戰功的計算……

李耀通過神念傳輸,飛速吞噬海量信息。

他發現元修真網中,增加了一個即時交互式的戰爭任務係統。

這是由無數管理型修真者在背後支持的龐大體係,徹底解決了修真者參與大規模戰爭的問題。

對於個體實力強大的修真者而言,如何進行戰爭,一直是十分糾結的事情。

軍隊裏那種令行禁止,法度森嚴,一不二的環境,是大多數修真者都無法接受的。

把全體修真者都編列為軍隊,以軍事化方式來修煉,這種做法在赤龍軍時代,已經被證明是行不通的。

所以現在,聯邦軍中的高階修真者並不多。

大部分修真者還是喜歡加入宗派,或者幹脆當散修,為的就是自由,不受約束,可以隨心所欲地修煉和戰鬥。

一盤散沙的修真者,在幾十人,最多上百人的戰鬥中,還可以憑借強大的戰鬥力來解決問題。

一旦麵臨上萬人、幾十萬人,甚至上百萬人的龐大戰役,根本不可能有效地組合在一起,往往不戰自潰了。

戰爭任務係統,由此誕生。

它是由無數管理型修真者,以及星耀聯邦最先進、計算力最強的超巨型晶腦在一起,進行超高強度的計算分析,將所有的戰略任務一步步分解,變成目標明確的戰術任務。

所有修真者的資料。也通過晶腦進行分析,和任務互相配對,遴選出修真者最擅長,也是成功率最高的任務,通過靈網,推薦給每一名修真者。

比方。一名文藝型修真者,就會被分配到前線執行鼓舞士氣,或者在醫院中安撫人心的任務。

而一名擅長近身搏殺的煉體者,往往也會被分配到最適合近戰的狹空間中去廝殺。

作為修真者,也可以在戰爭任務係統中輸入自己的最新資料,提升任務的匹配率。

每一項任務,都有一定的戰功,一旦完成,就會自動結算。

修真者可以用這些戰功去進行交易。或者儲蓄起來,等到戰爭勝利,就可以去兌換血妖界中的土地和資源了。

通過這種方式,一盤散沙,散兵遊勇的修真者就可以組織起來,像軍隊一樣去戰鬥。

規則隻有一條。

推薦的任務,可以不接受,亦可以選擇係統推薦之外的任務。

可是一旦接受了。就必須全力以赴去完成。

臨陣脫逃者,將被送上修真法庭。接受整個修真界的鄙夷和怒火。

光幕中,聯邦議長徐浩然慷慨激昂的宣戰公告已經到了尾聲。

他雙手死死按在桌子上,語速很慢,聲音低沉,並沒有聲嘶力竭的味道。