第十九章、凶手一定會回到案發現場定律(1 / 2)

不知道是什麼時候流傳的規定。

那就是隻要涉及到偵探和推理的作品,凶手在行凶之後,是一定要回到案發現場的。

要為什麼的話……當然是因為,如果不回來的話,觀眾會很無聊的啊!

比如,在場5個人,死了一個人,跑了一個人。然後開著車上高速狂飆,這玩意是個人都知道是逃跑的人是凶手。然後看點就隻剩下你追我逃,如果這種東西都能讓觀眾滿足,那麼觀眾們為什麼不要看推理劇情?他們不應該是去看速度與激情之類的片子嗎?

所以,雖然現實中的凶手基本上殺了人都會逃走或者隱藏,而文學家劇作家筆下的凶手就必須得回到現場,安排一個現實中肯定沒有人會用的密室機關。

想想吧,要是哪一某本推理用了一百萬字鋪襯,結果最後爆出來,凶手是和這一百萬字沒關係,除了在第一章露麵到了個垃圾,之後就再也沒登場過的主角的鄰居,這得是多坑人的展開啊?

因此,八木雪齋非常確信,凶手是一定會回到案發現場的。

之前和詹姆斯老先生一起打怪物獵……咳咳,一起探討案情的時候,八木就注意到這個問題了。

的確,自己這次一直以來,都過於【投入】了。他總是喜歡用遊戲來舉例子,唯獨這次,他因為一開始就自然而然的融入了這次凶殺案,沒有自覺。

仔細想想的話,按照上午,下午,晚上三次輪回,每晚上都會死人,玉藻前每次都好像NP一樣進行著機械的事情——指的是晚上送餐,並且勸主角們休息。

這些用常理都很難推斷,但是用遊戲來解釋,那就都的通了。

這裏,是某個遊戲。

或者是,有某個人,基於某種理由,把這裏設定成了遊戲的場所。

這還是多虧了,之前詹姆斯跟八木一起打了一下午怪物獵人這才給他啟發了……啊,還是漏嘴了。這貨跟詹姆斯老先生打了一下午怪物獵人,明明旁邊就是凶殺案。

不過,多虧了這點,八木試著用遊戲的角度去思考,有很多東西,就可以理解了。

還有一些猜想,也可以推測了。

在推理類作品裏,有一個屢試不爽的套路,就是【逼的真凶自己露麵】,現在八木要做的,就是類似的事情。

引誘凶手自己主動暴露自己。

不過麼……會有那麼順利嗎?

其實八木自己也心裏打鼓。

總之,秘密潛伏在案發現場,八木和藤丸立香安靜的等著。

房間給人不舒服的感覺,光是想到這裏曾經發生過命案,就讓人不舒服。

八木堅信,這個凶手一定會回來這個房間的。如果他不來……自己就隻能一個一個找過去,把有可能的家夥,統統幹掉了。

不過幸好,就在八木耐心都有點耗盡的時候,房門被拉開了。

“不對……不應該……為什麼,為什麼沒有死人呢?難道……”

喃喃自語著,真凶走進了房間裏。

攤開了一張地圖似的東西,上麵用紅筆打了四個勾,明顯,是殺人計劃表一類的東西。

因為,其中三個勾,分別對應著貞德,莫德雷德和阿爾托莉雅的房間。

第四個,是4樓的404室,裏麵住的是安妮和瑪麗,就是那對雙子海盜。不過八木並不知道這點就是了。

“被入侵了……有人……有人也發現了這裏嗎……那個莫名其妙的聲音是什麼……是他搞的鬼嗎?”