第17章 遊戲業革新(2 / 2)

而“機械人擂台賽”的體育競技,經過近四年的發展也迅速成為現今最熱門的賽事之一。這一切來得如此迅猛,卻又井然有序,就好像排練好的;不由的人們不佩服操控這一切的公司和人物。

“機械人戰爭”和“機械人擂台賽”中的機械人從操作方式到命令到所有的設備都幾乎一樣,隻不過一個是操控電腦遊戲內的虛擬人物、用到的是電腦和遊戲程序。另一個是操控實體機械人,要有機械人和無線發射接收裝置。

當然也不能因為操控都一樣、就認為遊戲中的高手在現實中也一樣的強。畢竟兩者之間的現場環境、氣氛都不同;這要考驗個人的適應能力。而且兩者間的機械人性能有所不同,畢竟遊戲是要追求快感的所以動作能力自然就設定得高些,而現實中受技術的約束不可能隨心所欲。當然還有看待成績的態度、來自社會的影響等等。總的來說遊戲中是玩比較放的開,現實中則會有太多的意外和顧慮。就像李源在預賽中的成績就不是很好;就和淘汰賽的賽製有很大關係。當然遊戲中的強者在現實中還是會被看好的;因為參賽者幾乎都來自遊戲中,可以說這個遊戲基本上就是他們的訓練場或者說家園。

而機械人戰爭遊戲和實體賽的一個完全不同之處在於遊戲中有二種模式。一個是擂台賽模式;另一個是戰爭模式。現實中的擂台賽其實差不多就是遊戲中的擂台模式的現實版。

在遊戲中擂台賽主要的作用是新手訓練和玩家間的練習和比試。有意思的是玩家之間的比試充許別人玩家觀看,但同時雙充許收費。價格則由比試雙方商定,所以如果你想多賺點積分就定個高價吧!當然得有人看。而反之則可以把價格設為零;想完全保密還可以設為不公開。

另外的一個功能就是挑戰賽了,遊戲係統規定隊長和統領每半年就一定要接受部下的代表挑戰;敗者會失去當前職務。就是城主和國王每一年也得接受一次挑戰,敗者同樣會失去當前職務。盡管也許這個城或者這個王國都是你建立的,也等於給別人做了嫁衣。

如果失敗者願意、還可以擔任勝者原來的職位。不過多數敗者會選擇離開,但冒然離去也是危險的;因為在遊戲中除了不準殺自己一方的人,其餘的人隨便砍。而且像這樣當過頭目的、一般都有一定身家;如果明目張膽的離開,說不定剛出城就被自己原來一方的人幹掉了。所以最好還是先接受,再悄悄的離開比較安全。

當你選擇了脫離該勢力,哪你身上該勢力的標誌會消失,而且會被立即傳送出城。這時候你就不屬於任何勢力了,在遊戲中被稱為自由玩家。從這刻起你可以攻擊任何人,當然任何人也都可以攻擊你。安全的做法是拉一幫人一起行動,但得是信得過的,不然倒被他們幹掉可就冤枉了,要知道自由玩家在這可是殺人不犯法的;還能得到你身上的積分。

說到這裏、大概的可以看出這個遊戲的生存環境是凶險的,或者說夠刺激吧。是的、這幾乎就是為了戰鬥而存在的遊戲。戰鬥!殺伐!就從你進入遊戲戰鬥模式的哪一刻開始。