第32章 召喚(2 / 2)

附加屬性:流血:近戰攻擊擊中目標時35%概率附加流血狀態,每三秒損失40點生命值,持續12秒可疊加三層。

附加屬性:反噬:裝備該武器後每五分鍾各有5%的概率出現下列不利效果:損失生命值200點/暈眩5秒/減速50%持續6秒。

夏義陽再看看自己的個人屬性,他現在沒有裝備武器,七點力量值帶來的14-21的物理攻擊能力,再對比一下這把武器的基礎攻擊力,夏義陽確定,如果有了這把武器,他能幹掉十倍的跟自己實力相近的契約者,而且不是依次單挑,是被圍毆!

更別提那些強悍之極的附加效果!

夏義陽現在的體力值是6,生命值是120點,體力值帶來的防禦力是9點,如果是空手攻擊同樣屬性的對手,每一次攻擊帶來的傷害是5-12點,運氣好到爆炸也要10次滿額攻擊才能擊殺一個對手,二帶上這把劍,最低攻擊力,也是一劍倒。

流血特效三層如果疊加滿,損失的生命值是40X3X4=480點,而且流血帶來的傷害是無視防禦力的,僅僅是這樣的buff損傷就已經是夏義陽現在總生命值的四倍!

當然這樣強悍的武器也有著完全對得起他的價值的身價:目前出價最高的競價者的報價是:241萬通用點。再看看自己賬戶上3500的餘額,夏義陽理智的關掉了霜之哀傷的頁麵。

從輪回終端上,夏義陽已經知道,下一個自己會加入的戰場將會是完全不同與使命召喚這樣的偏重個人能力的戰場類型,而是偏重於考驗契約者的大局觀,謀略能力,組織能力的戰略型遊戲背景所打造的戰場。但是更多的情報輪回終端卻以權限等級不足為由拒絕提供,夏義陽隻好根據這極為有限的提示努力的在市場上尋找著可以用得上的道具。

交易所是不用想了,20%的稅率,就夏義陽現在極為有限的財產,再考慮到能掛交易所的人因為會參考到其他人的報價所以幾乎不存在撿漏的情況,所以夏義陽在過了一把眼癮後非常理智的關掉了交易行的界麵開始逛街掃貨。他要在戰場開啟前的有限時間內爭取將所有的通用點全部都花出去,轉變成可以強化自己勢力的道具。

因為錢花出去才叫錢,花不出去那就隻是一個數字!夏義陽可不想做一個抱著金山餓死的白癡。

然而魚龍混雜的廣場上,大部分攤位所售賣的東西,都是夏義陽無力問津的,比如一份記載了槍械掌握技能的卷軸,隻需要花費10個技能點學習,就可以直接掌握LV6的槍械掌握被動技能,大大的提升你使用現代槍械的精確度,射擊速度,換彈速度,以及減輕武器耐久磨損等。

要知道,槍械掌握被動技能如果要通過長期使用武器來自然提升,先不說這期間所耗費的彈藥所產生的消費,隻是提升用的技能點就需要1+2+3+4+5+6=21點!這本卷軸可以為購買者節約大量的時間還有11個寶貴的技能點!因此卷軸的持有者非常明確的將其標價為5w通用點,並且,謝絕還價!

帶著戀戀不舍的眼神,夏義陽離開了那個攤位。就在這時,一個穿著黑色風衣帶著墨鏡幾乎完全看不到本來麵目的男性悄然攔在了他的麵前:“小兄弟,看你對那本槍械掌握很感興趣的樣子,我這裏有一些相同種類的商品,不知道你是否有興趣看看?”