第29章 崩潰(2 / 2)

因為底層玩家的思維其實很簡單啊,一個是為了打得爽快,另一個就是為了自己的個人戰績。

如果你需要這些玩家去犧牲,並且最終可以換取足夠輝煌的勝利的話,那麼這些玩家之後就可以向朋友吹噓,當年的某次某次戰役,如果不是我們如何如何的牽製了敵軍,那麼指揮官就根本不可能打出如何如何的精妙反擊,從而一舉奪得勝利。

但是現在呢,沈星手下的玩家陣亡已經接近兩層,而對方的損傷,很可能連百分之一都不到。這樣極端懸殊的殺傷-死亡比例讓不少玩家對沈星這個等級極高的空降指揮官有了極大的怨言和質疑。而這樣的質疑一旦出現,就很難徹底將至掐滅。

甚至不僅僅是底層玩家,就連那些沈星較為熟悉的指揮官,心裏也開始逐漸的產生著一些不好的猜測。雖然他們不會因為這些猜測而影響自己的行動和心態,但是至少,他們已經不會太積極主動的製止手下玩家對頂層指揮官的質疑了。

軍心渙散!

雖然這樣的局麵對於沈星來說已經極為棘手,但是給他一點時間,依然不是什麼無解的狀態。狙擊手雖然不像突擊手那樣以身為旗引領衝鋒,但是他們由於身處的位置較為靠後,所以對整個局勢的認知以及對戰機的把握,都較身處前線的突擊手們更為優秀。

時間!時間!再給我一點時間!沈星的心中無比的渴求著一點重整旗鼓的時間。

但是夏義陽會把這個幾乎耗盡了自己一方玩家所有的爆炸物才製造出來的戰機給白白浪費掉麼?

顯然不會!

所以就在爆炸聲響起的瞬間,夏義陽方的玩家們,無需等待指揮官下達進一步的命令,就已經搶先一步停下腳步掉轉身形,反攻了回去!

因為夏義陽在雙方正式接觸之前,就對大家保證,他會搞出一個所有人都無法忽視的大爆炸,到那個時候,所有玩家,就一起衝鋒,直接收獲自己贏得的勝利果實。

既然最高指揮官已經兌現了自己的承諾,那麼看著敵軍被己方玩弄在掌心而士氣高昂的夏義陽方的玩家們,自然就有著雙倍於敵方的士氣,信心,戰鬥力。

一方受傷嚴重混亂不堪,一方士氣高漲發動衝鋒。

戰鬥的結果在雙方部隊碰撞的幾秒鍾內就已經徹底注定。

沈星自己的角色很快也在一片兵荒馬亂中被流彈射中,倒下。他摘掉了自己的頭盔,想要說些什麼,但是卻發現自己什麼都說不出來。

想指責夏義陽耍詐?不,兵不厭詐。

想指責及方玩家不如對方?但是對方其實從頭到尾都沒有什麼極為精妙的表現。

就是放煙火,埋陷阱,轉移,反攻,總結起來就是這麼簡單。

任何一個指揮官,都不可能做出如此粗糙的指揮。

但是他還是輸了。

就輸在這種毫無藝術含量的指揮技巧下。