約翰手中的卷軸包含的信息量可不少,具體來說,約翰要成為一個管理者了。
原石世界的世界規則與其他擁有創始者的世界不同,在那個世界一切與神有關的事物都會被壓製,其他世界的神靈無法將原石世界占為己有,所有創造世界與原石世界碰撞都無法從原石世界獲取任何的世界碎片,相反,自身還有可能被原石世界擊碎。
特爾和安這兩位世界基石對原石世界的規則自然也很感興趣,但現在無法通過世界碰撞後散落的世界碎片獲得規則,讓兩兄妹無從下手。不過幸好他們發現了約翰,這個唯一的世界穿行著。
兩兄妹在約翰沉睡的時候通過解析他的靈魂,製成了一塊特殊的,能夠讓其他靈魂暫時擁有世界間穿越能力的結晶。現在,安正在原石世界,將這個結晶送入原石世界。這便是計劃的第一步。
計劃的第二部,是在原石世界選擇一些原住民,使用世界石將這些選中的人的靈魂送到這裏。但是,由於世界石並不能夠使這些靈魂擁有進入異世界的能力。由於世界規則的不同,靈魂進入其他世界隻會有一個結果——被世界規則擠壓破碎;而世界石的作用便是為這些異世界靈魂打上臨時通行證——做出一個包裹著靈魂的規則外衣。這個靈魂外衣的原材料便是約翰吸收到的魂——純淨的靈魂碎片。到達這邊之後,世界石會給異界的靈魂一個製造的身體,再通過這些異世靈魂的動作思維,反向推斷原石世界的規則。但是兩兄妹隻是世界的基石和管理者而不是創造者,無法讓異世靈魂永久的存在於這個世界,因此需要讓這些被選中的靈魂在規則外衣破碎之前返回原石世界。而由於每一個靈魂都擁有自己獨特的波動,不同的波動需要的規則外衣是不同的,這就決定了不能夠一次帶太多的靈魂進入,也不能如同一棒子買賣一樣每個靈魂隻進入一次。但是,如何讓被選中的靈魂回到原石世界後能夠在自己主動回到這個世界是一個大問題。
這個難題,最後被原石世界的發展產物解決了——全息遊戲。據安的推理,原石世界的全息遊戲是將使用者的精神沉浸入一個虛擬的世界。但是由於技術問題,即使浸入了精神也能夠讓使用者感覺到世界的異樣,比如除了視覺聽覺以外,不管是味覺、嗅覺還是觸覺都不真實,就算是最貼近現實的視覺和聽覺也經常出錯。在原石世界的造物——網絡上,關於這方麵的抱怨多的數不過來。這從另一個方麵也顯示出了這種全息遊戲在原石世界的受歡迎程度。
不過真實性對於特爾他們來說完全不是問題,畢竟,目標就是一個真實的世界。現在他們的難關是,如何讓他們來玩,並且愛上玩,能夠在離開之後自覺地回來玩。
為了構架一個符合原石世界的遊戲規則,安成了幹物妹。
這個規則也是參考了約翰原本使用魂在防火女提升自身的能力和用魂購買物品獲得靈感。現在,約翰成了類似安德烈一樣的存在。異界靈魂包裹在規則外衣之內,別人是無法察覺出異樣的,即使是神也無法察覺,但約翰本身的特性,能夠看出這些異界靈魂的不同,之後便是與異界靈魂進行交流,從他們那裏學習這個世界沒有的東西,以此推理原石世界的規則。
第三步,約翰學習足夠的原石世界的規則之後,可以通自己的靈魂特征,反向穿越進原石世界,再直接從原始世界學習知識,推演規則。
第四步,通過原石世界吸收的其他世界的規則反推其他世界的位置,偽裝自身嵌入其他的世界學習。
約翰沒想到原來在這個計劃中,自己的位置是如此的重要。
在計劃之後便是自己的責任和權利了。
最主要的責任便是從原石靈魂處學習原石世界的知識,然後將知識作為貨物交給特爾和安。約翰還要付給原石靈魂一定的報酬,這個報酬可以是裝備,可以是情報,也可以是技能,報酬要根據基石返回的信息進行價值判斷,賦予相應的報酬。而等到了原石世界甚至其他世界之後,約翰還要負責將知識送回來。
約翰看到最後說,為了讓約翰隨時能夠與基石交流,會安排一位古神跟著約翰。現在,暫時安排四季女神作為兩者的橋梁。而現在是春天,跟著約翰的便是這個像是小孩一般的春之古神,東風之神,生命喚醒者——賽琳娜。