第一章:模擬訓練(上)(1 / 2)

開始:兵的遊戲請輸入遊戲姓名:

望著電腦屏幕上顯示的文字尹君琦微微一愣,自己有多少時間沒碰過遊戲了,尤其是騎砍類型的遊戲,半年?一年?

隨著遊戲Withsound響起尹琦也從腦中的記憶裏脫離出來。

既然朋友送了遊戲內測卡給我,那就試著玩一下吧。

尹琦輕輕按壓了左手手指的關節發出來微微清脆的“哢”聲。

指尖飛快的在鍵盤上飛舞起來。

“啪啦啪啦”確認ID:芩君琦

選擇家徽:鳳凰/玄武/龍/麒麟/.......鳳凰。

家徽的選擇尹君琦到是毫無停頓,在十幾個家徽中準確的點中了鳳凰。

鳳凰,代表重生和希望與長久的永恒。

他要找回對遊戲的希望。

“進入新兵試練,歡迎來到鐵騎生涯。”

一個粗狂的NPC聲音從耳機裏傳出。

一個新的遊戲的開始。

第一章:模擬訓練(上)

“進入新兵試練,歡迎來到鐵騎生涯。”

載入進度條緩緩衝到一百,遊戲界麵色調突然轉暗,尹君琦將手裏的煙頭支放到了煙灰缸旁,右手搭在了鍵盤上,左手搭在鼠標上。

左撇子。反方向用鍵盤鼠標。

世界上左撇子不少,但是在用電腦旁邊大多都是適應,畢竟兩隻手同時運作,適應一段時間就好。

而尹君琦居然讓鍵盤鼠標適應了自己的手,然而再看鍵盤,大部分按鍵也是修改過得,看來的故意而為。

<遊戲模式---載入---新兵試練---難度---地獄>

尹君琦微微皺了皺眉,鐵騎生涯中的遊戲模式單人副本的難度是電腦自動抽取的,完全不知道自己會打什麼難度的副本也是這個遊戲的一大特點,你是兵,你不能決定自己在什麼樣的戰場,也不能決定戰場的敵人與戰場上的事件,隻能盡全力廝殺。

內測已經有四五天了,而新兵試練四種難度的遊戲攻略也早已高高掛在了公告區。

“邊界副本,在保護中央祭壇不被攻擊的狀態下擊殺二十隻喪屍。”

簡單點說,殺人並且吸引仇恨。

這個副本說來簡單,看上去卻並不簡單。

起始人物是贈送的,先鋒,盾甲劍兵,統一打包統一贈送沒有例外。

尹君琦操縱著盾甲劍兵嚐試著控製,二十級之前所有短兵器角色的技能隻有上砍、左砍、右砍、刺擊、上擋、中檔、左擋、右擋,完全鼠標滑行操作。

裝備盾牌的角色能使用盾防,然而二十級之後的技能也隻是修改了遊戲角色這些普通攻擊的鏈接性能。

玩家完全憑借走位和節奏來控製遊戲中的局麵,而這個也正是君琦想要的,手速,他從來不缺。

<遊戲開始>

遊戲很人道,給了玩家一些時間適應遊戲操作,但是不代表場景喪屍也很人道。

喪屍從中,左,右三道門同時緩緩走出。