時間剛好過了正午,幾天前才從關外返回的陳劍風正走在陽光曝曬的路上,七月流火的夏季,高溫炙烤的感覺,讓從未體會過酷暑的他好好的過了一把‘癮’。
“呼~”狠狠的抹了一把頭上的汗,陳劍風狼狽不堪的喝了幾口水,接連幾天的奔波讓他一身的塵土,體力也早已經消耗殆盡,遠遠望去他現在就象個叫花子似一瘸一拐的在趕路。
“我恨這個遊戲的真實度。”陳劍風惡狠狠的想到。
沒錯這一切其實都隻是“遊戲”裏麵,連陳劍風這個人物也隻是遊戲中虛擬的存在,而在現實中他真正的名字叫做黃碩。
2205年的地球是人類生活的黃金年代,人類的科技已經發展到可以改造整個星球。氣候被人為控製,汙染被徹底治理,現在大城市以外的區域,幾乎都是原始的自然地形,一片接著一片的茂密森林覆蓋這整個星球,生活環境變的特別適宜人類居住。
大規模的機械運用終於將人們從原始的體力勞動中解脫了出來,高端生物科技的使用也讓隻要少數高密集化的農業生產區就可以生產出大型城市的全部食物需求,農民這一稱呼成為了曆史,人口全部都集中在大城市裏。
可另一方麵,城市裏的失業率和無業遊民的數量也大量激增,不過這點小問題還難不到政府,資源大有節餘,養活這些人非常簡單,唯一需要考慮的就是如何找點事情讓這些人安分下來。
政府最終想到的方法就是娛樂,其實很早前全球化的大型虛擬網絡遊戲就已經風靡整個世界,這些遊戲不但吸引了大量的無業遊民,而且還為那些擁有工作的人們提供一個放鬆休息的途徑,虛擬網絡遊戲的發展一舉替代了傳統娛樂模式,成為了全人類娛樂的新寵。
半年前,全球最大的企業龍禦公司突然高調的宣布即將發售一款跨時代的虛擬遊戲—夢想江湖。這款遊戲顛覆了以往使用虛擬頭盔進行操作的模式,改用更高級的的遊戲艙,這種遊戲艙可完全覆蓋住使用者的全身,根據艙內側隱藏的信號組件,與使用者的腦部直接連結。這樣使用者不需要使用自己的眼睛與耳朵,通過直接接受遊戲發出各種信號,而讓大腦模擬出真實的視覺、聽覺、觸覺、味覺與嗅覺,也就是人完全的五感,從而做到前所未有的遊戲體驗。
而之所以會選擇東方武俠的題材,龍禦公司給出的解釋很簡單,之所以會這麼做,是因為想讓玩家更多的運用到自己的身體,借助遊戲艙內的電流信號,令玩家能夠在遊戲的同時不會因為肉體的長時間停止運動而產生疾病,從而極大的增加了玩家遊戲得時間。
因此,無論西方的遊戲玩家意見多麼的強烈,這款融合了無數武俠影視電影與小說的《夢想江湖》還是如期的發售了,並且就在遊戲發售的當月占據了各大網絡遊戲排行的榜首。平均三億人的同時在線,無法想像的武俠電影世界任務模式,在各種噱頭鋪天蓋地的宣傳下,黃碩也懷著自己曾經的江湖夢加入了這款遊戲。
終於趁著天黑前趕到驛站的黃碩,把人物停留在驛站客房中,迅速的退出了遊戲,遊戲雖然精彩,但畢竟身體才是革命的本錢,遊戲中連續幾天的趕路讓他身心疲憊,就連健康檢測係統的黃燈都開始不停的閃爍了。
從遊戲艙出來,黃碩依然覺得自己皮膚上傳來了陣痛的感覺,這種逼真虛擬的技術讓他這個已經習慣了恒溫調節的現代人相當的不適應,後背火辣辣的疼痛感讓他覺得自己彷佛還站在荒漠。
“真是難得的體驗,怪不得有人專門跑去玩生活職業,想必也是為了體會這種遊山玩水放鬆的心情。”黃碩揉了揉自己的臉頰,感慨地自語到。
說起來黃碩玩這款遊戲也有段時間了,剛開開始的時候他利用自己武俠迷的優勢,發掘出了好幾個武俠電影的劇情任務,可惜因為他以前從沒有玩遊戲的經驗,這些任務非但沒有完成,自己遊戲人物的壽命還耗費了不少。壽命這個屬性在遊戲裏非常的重要,每個人物建立的時候默認壽命數值是100,在遊戲裏死亡一次人物壽命就會減少20,一旦壽命歸零,遊戲人物就會自動刪號,而增加壽命方法隻有兩種,一是玩家服用所謂的天材地寶,根據藥物種類的不同會增加10-30點的壽命,第二就是玩家修煉一些特殊的武功才能增加,具體數值依照玩家修練得成果來計算。
不過做了這麼多的任務,黃碩也不是沒有任何的收獲,就在最近一次任務裏他終於得到了一本《奪命劍法》的秘笈。這可是一門可以練到3A級別的劍法,而且如果能領悟到這門劍法真正精髓的話,那麼甚至有可以突破成為S級武功—《書生奪命劍》,而這也是他一直努力的方向。(有可能突破成為S級的武功玩家統稱上乘武學,而不能突破最多練到3A級的武功被叫做下乘武學。)